发布网友 发布时间:2022-04-27 03:47
共4个回答
热心网友 时间:2022-04-06 12:55
3d旋转,顾名思义就是立体旋转,涉及到三个轴向,x,y, z,2D旋转只有两个轴向,x,y关键就在z轴呢,我来解释下z轴热心网友 时间:2022-04-06 14:13
2个li标签的位置对于XYZ的3轴交汇点有问题,加上3D视角的作用 所以会变大,你写的时候就改在处理2个li的位置的时候以交互点 也就是正中心的轴点为基础追问能帮我指出具体应该修改哪里吗?我想让元素翻转后还处在原来的位置,轴点应该在重心处,但是我不知道哪个地方导致了轴点不对。
热心网友 时间:2022-04-06 15:48
不是元素变大了 而是元素离你更近了, 你可以试着拉远Z轴热心网友 时间:2022-04-06 17:39
翻转子元素的top值有问题,你的转轴一定要用你用的那么考虑清楚反正后变大问题追问为什么top值会影响到大小呢?