发布网友 发布时间:2023-10-05 02:45
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热心网友 时间:2024-12-03 11:46
严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测. 封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的. 内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改. 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家. 到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式. 但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作< Eve online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的. 相比之下, 国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏打广告.热心网友 时间:2024-12-03 11:47
这些其实都是一个意思:让玩家进游戏帮忙测试热心网友 时间:2024-12-03 11:47
漫游测试是关于测试人员在全局方面所必须做出的各种决定,比如在考虑特*互、数据流以及在应用程序的用户界面上如何选择不同路径来完成某些实际功能。