发布网友 发布时间:2022-04-27 06:47
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热心网友 时间:2022-06-27 23:38
◆和正统的塔防一样,玩家要在地图上通过合理配置近接单位和远程单位击破从各方袭来的魔物,保卫据点获得胜利。
◆近接单位和远程单位各有特定的分配位置
◆配置单位需要消耗cost值,cost随时间增加,亦有部分单位效果可以获得
◆单位死亡或被魔物突破至据点会影响通关评价,评价影响金币奖励和水晶奖励。
◆通关特定剧情关卡会获得单位上限+4的奖励 游戏中可以在神殿中通过召唤获得强力的单位扩充实力,目前共有以下四种召唤方式
premium召唤:消耗五颗神圣结晶,必定入手银以上单位,通常会有特定单位up,狙击高稀有单位专用
rare召唤 :消耗三颗神圣水晶,必定入手银以上单位,但高稀有单位排出率较低
base召唤:消耗2000G,铜铁几率较高,极低几率出现高稀有单位,每天第一次免费
base召唤sp:消耗五颗结晶碎片,base召唤加强版 ◆使用合成系统消耗金币和其他单位可以提升单位等级 PS:在合成时添加圣灵可以使合成经验成倍增长
◆银以上单位到达30级以后可以进行转职(CC),消耗特定素材和同稀有度的圣灵后可以将职业转换为能力全面提升的上位职业
◆金以上单位在转职后可进行觉醒变为更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,觉醒后可获得更强力的技能
◆相同单位可以通过合成减少cost
◆合成时使用拥有相同技能的单位可以提升技能等级,技能等级提升会影响技能倍率和时间 觉醒条件:
-金以上角色 (PS:蓝宝石也可以觉醒的) - CC后满等级 (PS:个别特殊角色例如:公主、复仇者不能CC的是直接满等级就能觉醒的) - 好感/ 信赖100%
觉醒需要物品:
- 觉醒用圣灵:
(PS:交换所用魔水晶100个获得)
(PS2:魔水晶可以通过周四曜日地图、部分活动地图或每日登陆获得)
- 觉醒用宝珠:
(PS:星期一到五,日常任务宝珠图会变更的,每幅掉不同种类的宝珠请注意。星期六和日是没有的)
- 3名CC银单位/ 未CC金单位
(PS:银30CC就可以了,不用升满50CC)
(PS2:金不用提升等级的,用LV1的就可以了)
- 觉醒费用: 金20万 / 白金25万 / 黑30万 - 宝珠:金1个、白金2个、黑3个
觉醒后会得到个人能力和职业的新能力,人物绘图和DOT绘都有变化但初期会较觉醒前弱,上限等级+ 20,最终都会比以前强,而职业之间的加算不同,一部职业基础能力大幅强化,一部却拥有特性; 基础能力强化幅度较低 。 ◆通过送给女性角色好感度道具可以提升好感度,随着好感度提升会相应提升角色的属性,同时到达一定好感度后会解锁交流事件
◆男性角色同上,但是属性加成只有女性的一半。
◆转职前好感度/信赖度上限为50%,转职后变为100%。
◆好感度/信赖度在到达100%时奖励属性会有额外20%的提升,亦即99%到100%的最后1%好感度提升幅度为整体奖励属性的21%。
◆好感度道具可以通过曜日任务、挑战任务、紧急任务或每日登陆获得。 ◆游戏中,玩家扮演的王子为特殊单位,无法转职、无法引退、无法合成
◆账号100级前王子属性随级别提升,之后每25级大幅提升一次属性 。
◆王子固有被动技能士气高昂,上场时可大幅提升提升全员攻防(2%-12%,佩戴称号最高可提升21%)
◆王子通过变换不同的称号可提升相应属性变为特化单位,合理运用可成为战场上的支柱。
◆账号等级在到达101,120,140,160,180,200时会提升一点体力上限并回复体力