笔记本,玩游戏,i3和i5选哪个?
发布网友
发布时间:2022-04-29 03:11
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-08 22:55
I5多程序处理比较占优势,制作工艺比I3的好,I5的实际使用效能比I3高,如果不是贵很多还是I5吧(差个2、3百的话I5好),HD5650显卡性能不错,如果配合I3的话CPU会成为性能瓶颈。
=============================
似乎是有人开游戏没开过高画质呢,游戏能不能运行要看显卡,能不能开高特效就需要CPU的辅助了。比如prototype,GT240M的显卡能很好的运行,但是帧数从来超不过30,为什么,因为CPU是T6600的,要是P8700就会好很多。不光是游戏,视频也是的,很多RMVB是无法用显卡硬解的,U就是关键了。
显卡过关表明你有开高效果的资格,但是有没有底气需要CPU撑腰。
眼光不能总盯着现在的主流游戏,你总不能一年换一次本吧?D11渐渐普及后的游戏会对多核心和64位系统有优化的,现在阿凡达游戏,鬼泣4就已经对多核心优化了
总而言之,经济能力过关的话I5比I3强,绝对不是冤枉钱
热心网友
时间:2023-10-08 22:55
I5多程序处理比较占优势,制作工艺比I3的好,I5的实际使用效能比I3高,如果不是贵很多还是I5吧(差个2、3百的话I5好),HD5650显卡性能不错,如果配合I3的话CPU会成为性能瓶颈。
=============================
似乎是有人开游戏没开过高画质呢,游戏能不能运行要看显卡,能不能开高特效就需要CPU的辅助了。比如prototype,GT240M的显卡能很好的运行,但是帧数从来超不过30,为什么,因为CPU是T6600的,要是P8700就会好很多。不光是游戏,视频也是的,很多RMVB是无法用显卡硬解的,U就是关键了。
显卡过关表明你有开高效果的资格,但是有没有底气需要CPU撑腰。
眼光不能总盯着现在的主流游戏,你总不能一年换一次本吧?D11渐渐普及后的游戏会对多核心和64位系统有优化的,现在阿凡达游戏,鬼泣4就已经对多核心优化了
总而言之,经济能力过关的话I5比I3强,绝对不是冤枉钱
热心网友
时间:2023-10-08 22:55
I5多程序处理比较占优势,制作工艺比I3的好,I5的实际使用效能比I3高,如果不是贵很多还是I5吧(差个2、3百的话I5好),HD5650显卡性能不错,如果配合I3的话CPU会成为性能瓶颈。
=============================
似乎是有人开游戏没开过高画质呢,游戏能不能运行要看显卡,能不能开高特效就需要CPU的辅助了。比如prototype,GT240M的显卡能很好的运行,但是帧数从来超不过30,为什么,因为CPU是T6600的,要是P8700就会好很多。不光是游戏,视频也是的,很多RMVB是无法用显卡硬解的,U就是关键了。
显卡过关表明你有开高效果的资格,但是有没有底气需要CPU撑腰。
眼光不能总盯着现在的主流游戏,你总不能一年换一次本吧?D11渐渐普及后的游戏会对多核心和64位系统有优化的,现在阿凡达游戏,鬼泣4就已经对多核心优化了
总而言之,经济能力过关的话I5比I3强,绝对不是冤枉钱