发布网友 发布时间:2022-04-20 05:25
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热心网友 时间:2023-08-06 22:23
原因如下:
1,运行内存(RAM)过小,今年上市的手机运行内存一般3G( 有些甚至4G) 相对充足一般不存在这个问题,但早些的型号一般才1G(甚至更低512M)运行内存,由于系统和其他后台程序都占据运行内存,已经没有富裕的空间充分运行游戏程序,就必然不流畅。
2、手机处理器和相应显卡配置比较低,这个就无需赘述了,现在是4核手机的天下,8核也已经席卷,如果是2核等以前的cpu及相匹配的显卡运行目前的游戏绝对力不从心了。
3、网速原因导致,但手机游戏对网速要求一般都不高,此原因导致的卡顿很少见除非是网络信号过差到时断时续的地步。
【解决方案】
1,首先在选手机上,当然是内存,处理器越强大的手机越好,处理速度快,内存足够大,才能保证游戏运行正常。简单的游戏如天天酷跑,飞车等,2G以上内存足够用。其次手机的分辨率,分辨率好的手机,玩游戏画面更细致,更有视觉感。
2,其次,手机里不要下载太多的游戏,软件,游戏软件下载的过多,占太多内存,会造成系统处理慢,出现卡机,死机现象,除非你的手机够好,够时尚,否则不建议下载太多。对用不到的一些软件,在应用程序中科卸载。给手机内存减复旦,让出更多的空间。
3,清理缓存,在应用程序中,RAM,一键清理缓存,用不到的程序,点击结束。或者下载手机管家,一键清理缓存和系统卸载的残留文件。
热心网友 时间:2023-08-06 22:23
原因:
一、后台进程过多,*网速。
二、动画画质过高,影响网速。
三、CPU使用率过高。
解决方法:
一、后台进程*
设置【开发者选项】-【后台进程*】即可看到有“标准*”、“不允许后台进程”、“不得超过1个进程”、“不得超过2个进程”等选项,可以根据平时用机习惯来进行更改。
二、强制进行GPU渲染
玩游戏、开应用的时候如果你经常感觉到卡顿,可以尝试【开启开发人员选项】-【强制进行GPU渲染】,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,开启该选项让手机在处理图形时强制使用GPU,减低CPU使用率。
三、动画缩放速度
在几年前手机性能不足的情况下,过度动画完成前程序做出响应,给程序更充足响应时间,使整体连贯性增强,会有提升运行速度的感觉。但目前手机性能过剩的情况下,一些不必要的动画效果除了给人视觉上的享受,只会影响手机开启应用的流畅性。如果你是一名“性能狂人”而非“视觉动物”,那么将这三个选项数值调低或者关闭会让你的手机“起飞”。
在【开发者选项】当中,可以看到三个连在一起的选项分别是【窗口动画缩放】、【过渡动画缩放】和【动画程序时长调整】,默认情况下这三个选项均为1x速,可尝试设置为0.5x或者关闭,通过这三个操作你会发现你的手机开启应用的速度会提升不少。
四、停用HW叠加层
在选择【设置】-【开发者选项】-【停用HW叠加层】后,所有图像层都改由GPU进行合成并统一管理,而不经过CPU单独分层进行管理和叠加,之所以这功能放到“开发者选项”中,就是为了试验“单独图像层”的兼容性的,或许GOOGLE的这个叠加层设计是认为化整为零能令每一个单独的图像层数据的调用效率更高,但却忽视了“分层”管理会消耗CPU资源。
在运行单一应用比如某游戏或某应用感觉很卡时,停用HW叠加层可能会有奇效。但问题也是有的:关掉HW叠加层会使得系统的窗口混合器Su***ceFlinger停止使用性能更好的硬件混合器(HWComposer)而改用OpenGL来混合多个窗口,如果刚好有多个窗口同时显示的话会导致系统图形性能下降。
参考资料
为什么别人的手机流畅 你的却总觉得卡.百度问答[引用时间2017-12-30]