发布网友 发布时间:2022-04-29 07:52
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-13 07:43
替你算笔帐,我是做iOS开发的。500万下载量的应用那么可以说牛*到马云都会看你一眼了。如果是收费应用,iOS应用一个0.99美金算的话,那么就是500万美金,当然这个只是一个小毛毛雨,应用内嵌入广告,日本市场广告的千次点击率是0.13美金,500万下载量按20%活跃量来算的话100万活跃用户,那么每天的广告收入是13万美金。当然,楼上也说了,如果是类似于游戏类应用,增加内购,内购收入一般是广告的一半,每天6.5万美金。
热心网友 时间:2023-10-13 07:44
盈利方式两种,一种是内购,一种是加广告平台。热心网友 时间:2023-10-13 07:44
有人买他的软件啊热心网友 时间:2023-10-13 07:43
替你算笔帐,我是做iOS开发的。500万下载量的应用那么可以说牛*到马云都会看你一眼了。如果是收费应用,iOS应用一个0.99美金算的话,那么就是500万美金,当然这个只是一个小毛毛雨,应用内嵌入广告,日本市场广告的千次点击率是0.13美金,500万下载量按20%活跃量来算的话100万活跃用户,那么每天的广告收入是13万美金。当然,楼上也说了,如果是类似于游戏类应用,增加内购,内购收入一般是广告的一半,每天6.5万美金。
热心网友 时间:2023-10-13 07:44
盈利方式两种,一种是内购,一种是加广告平台。热心网友 时间:2023-10-13 07:44
有人买他的软件啊热心网友 时间:2023-10-13 07:43
替你算笔帐,我是做iOS开发的。500万下载量的应用那么可以说牛*到马云都会看你一眼了。如果是收费应用,iOS应用一个0.99美金算的话,那么就是500万美金,当然这个只是一个小毛毛雨,应用内嵌入广告,日本市场广告的千次点击率是0.13美金,500万下载量按20%活跃量来算的话100万活跃用户,那么每天的广告收入是13万美金。当然,楼上也说了,如果是类似于游戏类应用,增加内购,内购收入一般是广告的一半,每天6.5万美金。
热心网友 时间:2023-10-13 07:44
盈利方式两种,一种是内购,一种是加广告平台。热心网友 时间:2023-10-13 07:44
有人买他的软件啊