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求漫游枪手全技能介绍

发布网友 发布时间:2022-04-29 04:40

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热心网友 时间:2023-10-12 04:31

①全职业通用技能
后跳1出强制——后跳是神技之一,可以躲过很多攻击,比如对手位置和你重叠的时候攻击你,可以后跳躲过且跳到他身后。使用手炮时,后跳炮也是一项必会的技术。

受身蹲伏1——PK必加技能,但起身的时机根据对手职业技能的区别而不同,需要多积累实战经验。

翔跃0或1——SP够的话可以点上。配合手炮的空中射击,跑路逃命的究极方案。挑战地心引力喵~

②花式射术
下载 (1.32 KB)

2009-6-22 16:36膝撞(XT)5或10——漫游仅有的3个霸体技能之一。5级作为BBQ的前置,10级为PK连招加法。10级XT后连向上机*或XXX平射也是常用起手连招。

下载 (1.24 KB)

2009-6-22 16:36浮空弹15+——ACT2改版削弱浮空效果后,通常加到15级。追求浮空极致的也可以加满20级,刷图点到5级。

下载 (1.17 KB)

2009-6-22 16:28回旋踢(TMS)20——等级越高,回旋速度越快且伤害越高,所以建议加满。射击流也有10级的加法。

下载 (1.02 KB)

2009-6-22 16:11移动回旋踢10——使用TMS时可移动,PK时利用Y轴的移动进行*扰或逃跑,相当实用。

下载 (1.29 KB)

2009-6-22 16:28起身回旋踢0——谣传的TMS强制,很不实用的技能。铲时容易误操作,起身时容易被抓。

下载 (1.3 KB)

2009-6-22 16:28瞬踢(ST)20出 下载 (1.32 KB)

2009-6-22 16:28强制——把对手向前T开且几率眩晕。保命的同时也具有很高的伤害。

下载 (1.12 KB)

2009-6-22 16:28踏射(TS)5出 下载 (1.27 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游唯一破霸体技能。攻击对手的过程中,自身无敌。通常用于连招的收尾。TMS连TS是很强悍的打法,拖地技术中X向下连强制TS可以把倒地的对手扯到脚下践踏。

下载 (1.28 KB)

2009-6-22 16:28浮空铲5或10——5级保证浮空最低限度,10级可以连XT等技能进行一套华丽连招。且10级BUFF持续时间长,保证连招的连贯性,所以建议加满10级。漫游的短铲技术,即→→↓X,也是高端漫游的PK技巧。滑铲使用要谨慎,不要被对方上挑、XT、上勾拳等霸体浮空技能抓住反击。

下载 (1.3 KB)

2009-6-22 16:28空中射击1——用于手炮跑路和手弩鞭尸时。可配合翔跃,飞向太空喵。

下载 (1.02 KB)

2009-6-22 16:11快速拔*5——乱射前置。常规打法5级足够了,手炮流或者部分华丽打法可以加满10级。

下载 (1.07 KB)

2009-6-22 16:11左轮精通10或0——使用左轮必加技能,可增加左轮的连射速度和穿刺力。使用手炮、步*等武器可放弃。追求体术打法的也可放弃。

下载 (1 KB)

2009-6-22 16:11爆头一击0或满出 下载 (961 Bytes)

2009-6-22 16:11强制——有争议的技能。ACT2PK场减少伤害后,很多漫游放弃了爆头这个技能。射击流加满,配合死亡左轮仍然有可观的伤害。至于加到5出强制的ACT1加法已经不实用了。

下载 (916 Bytes)

2009-6-22 16:11回头一击0——先转身再射击,PK连招扫地不是很实用。但该技能默认为强制,所以刷图可以加,毕竟30SP比强制爆头的50SP要省。

下载 (1.33 KB)

2009-6-22 16:28死亡左轮0或10——射击流加满,配合爆头、乱射、移动有很高伤害,刷图也加满。其他体术为主或使用非左轮武器的,放弃该技能。暴击时,到处都是血色的骷髅头,酷毙叻~

下载 (1 KB)

2009-6-22 16:11自动反击10——PK相当实用的技能,对手攻击你的时候几率反击且攻击过程中无敌。加满有29%的几率。这就是漫游不倒翁的秘密喵。配合该技能连TS,可以直接踩掉近身对手的各种技能。刷图可以不加。

下载 (685 Bytes)

2009-6-22 16:11远程格挡10——不止针对*手,可以挡掉元素的黑猫,红眼的十字等很多远程技能。刷图可以不加。

下载 (1.05 KB)

2009-6-22 16:11移动射击1——PK时用于连招和追杀残血对手。射击流和刷图点可以加高甚至加满。提高移动速度和伤害,对无头、遗迹冰骑士等怪物都有不错的效果。

下载 (1.06 KB)

2009-6-22 16:11移动射击转身0——除了刷图点都不加。PK场等你Y轴转身移动找对手的时候你已经被连了。还不如取消移动射击,换个位置重新释放来的实际。

下载 (1.09 KB)

2009-6-22 16:11乱射1——漫游最牛的霸体技能,但有20秒CD。连招和对霸体技能时使用。Y轴追杀残血的对手也很实用。刷图点和CD流则加满。

下载 (1.37 KB)

2009-6-22 16:36疯狂屠戮0——PK时CD太长,不实用,且官方比赛禁止使用觉醒技能。刷图则加满,配合死亡左轮输出惊人。

下载 (1.32 KB)

2009-6-22 16:28致死1——对人形怪无效决定了它PK鸡肋的命运。刷图可以加满。

③机械
下载 (1.21 KB)

2009-6-22 16:30追击者1或5——虽然也有不加的情况,但推荐加1。出机器人是为了*扰对手,影响对手连招走位,或勾引敌方机器人,驱魔的狗等APC生物。加5是出机械复仇的前置。

④弹药
下载 (1.11 KB)

2009-6-22 16:28银弹1——配合流光套+1的效果就有2级了,25SP也不算多。在普通攻击效果上附加光属性魔法伤害,事半功倍之效。

下载 (1.29 KB)

2009-6-22 16:28手雷0或10——无雷流在ACT2已经很少见了。1级手雷范围太小,控制力不够。而且ACT2的PK场里手雷只能填装3颗,更显得爆炸范围的重要。10级的雷对控制对手走位有着至关重要的左右。

⑤重火器
下载 (1.31 KB)

2009-6-22 16:36格林机关*1——BBQ前置。PK常用的连招,远距离*扰,打断对方BUFF时也常常用到。

下载 (1.34 KB)

2009-6-22 16:28BBQ5出 下载 (1.35 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游的3霸体技能之一。在攻击对手的过程中,自身无敌。连招时常用技巧。可以衍生多种连法。

下载 (1.29 KB)

2009-6-22 16:28喷火器0或1——国内很少有用喷火器的漫游,但是HF比赛却很常见。喷火器有高硬直效果,对空和对冲过来的敌人有奇效,也可以用于连招当中。

⑥偷学技能
下载 (992 Bytes)

2009-6-22 16:11机械复仇0或5——ACT2开始流行的加法,5级的机械复仇有15几率,对于打断对方连招尤其是*手扫地时有很好的效果。配合远程格挡、自动反击,不倒翁进化型态。

下载 (1001 Bytes)

2009-6-22 16:11狙击1——附带强制效果,可以XX平射连强制狙击。有2段攻击效果,命中目标后会发生爆炸,是非常实用的*扰技能。常用于打断敌方BUFF和击杀残血敌人。

下载 (951 Bytes)

2009-6-22 16:11冰冻弹0或1——和银弹类似,只不过附加冰属性魔法伤害。SP够用的可以加,和银弹轮流使用,可以避免CD带来的尴尬。
来自电玩巴士 DNF区

热心网友 时间:2023-10-12 04:31

①全职业通用技能
后跳1出强制——后跳是神技之一,可以躲过很多攻击,比如对手位置和你重叠的时候攻击你,可以后跳躲过且跳到他身后。使用手炮时,后跳炮也是一项必会的技术。

受身蹲伏1——PK必加技能,但起身的时机根据对手职业技能的区别而不同,需要多积累实战经验。

翔跃0或1——SP够的话可以点上。配合手炮的空中射击,跑路逃命的究极方案。挑战地心引力喵~

②花式射术
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2009-6-22 16:36膝撞(XT)5或10——漫游仅有的3个霸体技能之一。5级作为BBQ的前置,10级为PK连招加法。10级XT后连向上机*或XXX平射也是常用起手连招。

下载 (1.24 KB)

2009-6-22 16:36浮空弹15+——ACT2改版削弱浮空效果后,通常加到15级。追求浮空极致的也可以加满20级,刷图点到5级。

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2009-6-22 16:28回旋踢(TMS)20——等级越高,回旋速度越快且伤害越高,所以建议加满。射击流也有10级的加法。

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2009-6-22 16:11移动回旋踢10——使用TMS时可移动,PK时利用Y轴的移动进行*扰或逃跑,相当实用。

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2009-6-22 16:28起身回旋踢0——谣传的TMS强制,很不实用的技能。铲时容易误操作,起身时容易被抓。

下载 (1.3 KB)

2009-6-22 16:28瞬踢(ST)20出 下载 (1.32 KB)

2009-6-22 16:28强制——把对手向前T开且几率眩晕。保命的同时也具有很高的伤害。

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2009-6-22 16:28强制——漫游唯一破霸体技能。攻击对手的过程中,自身无敌。通常用于连招的收尾。TMS连TS是很强悍的打法,拖地技术中X向下连强制TS可以把倒地的对手扯到脚下践踏。

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2009-6-22 16:28浮空铲5或10——5级保证浮空最低限度,10级可以连XT等技能进行一套华丽连招。且10级BUFF持续时间长,保证连招的连贯性,所以建议加满10级。漫游的短铲技术,即→→↓X,也是高端漫游的PK技巧。滑铲使用要谨慎,不要被对方上挑、XT、上勾拳等霸体浮空技能抓住反击。

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2009-6-22 16:28空中射击1——用于手炮跑路和手弩鞭尸时。可配合翔跃,飞向太空喵。

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2009-6-22 16:11快速拔*5——乱射前置。常规打法5级足够了,手炮流或者部分华丽打法可以加满10级。

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2009-6-22 16:11左轮精通10或0——使用左轮必加技能,可增加左轮的连射速度和穿刺力。使用手炮、步*等武器可放弃。追求体术打法的也可放弃。

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2009-6-22 16:11爆头一击0或满出 下载 (961 Bytes)

2009-6-22 16:11强制——有争议的技能。ACT2PK场减少伤害后,很多漫游放弃了爆头这个技能。射击流加满,配合死亡左轮仍然有可观的伤害。至于加到5出强制的ACT1加法已经不实用了。

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2009-6-22 16:11回头一击0——先转身再射击,PK连招扫地不是很实用。但该技能默认为强制,所以刷图可以加,毕竟30SP比强制爆头的50SP要省。

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2009-6-22 16:28死亡左轮0或10——射击流加满,配合爆头、乱射、移动有很高伤害,刷图也加满。其他体术为主或使用非左轮武器的,放弃该技能。暴击时,到处都是血色的骷髅头,酷毙叻~

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2009-6-22 16:11自动反击10——PK相当实用的技能,对手攻击你的时候几率反击且攻击过程中无敌。加满有29%的几率。这就是漫游不倒翁的秘密喵。配合该技能连TS,可以直接踩掉近身对手的各种技能。刷图可以不加。

下载 (685 Bytes)

2009-6-22 16:11远程格挡10——不止针对*手,可以挡掉元素的黑猫,红眼的十字等很多远程技能。刷图可以不加。

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2009-6-22 16:11移动射击1——PK时用于连招和追杀残血对手。射击流和刷图点可以加高甚至加满。提高移动速度和伤害,对无头、遗迹冰骑士等怪物都有不错的效果。

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2009-6-22 16:11移动射击转身0——除了刷图点都不加。PK场等你Y轴转身移动找对手的时候你已经被连了。还不如取消移动射击,换个位置重新释放来的实际。

下载 (1.09 KB)

2009-6-22 16:11乱射1——漫游最牛的霸体技能,但有20秒CD。连招和对霸体技能时使用。Y轴追杀残血的对手也很实用。刷图点和CD流则加满。

下载 (1.37 KB)

2009-6-22 16:36疯狂屠戮0——PK时CD太长,不实用,且官方比赛禁止使用觉醒技能。刷图则加满,配合死亡左轮输出惊人。

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2009-6-22 16:28致死1——对人形怪无效决定了它PK鸡肋的命运。刷图可以加满。

③机械
下载 (1.21 KB)

2009-6-22 16:30追击者1或5——虽然也有不加的情况,但推荐加1。出机器人是为了*扰对手,影响对手连招走位,或勾引敌方机器人,驱魔的狗等APC生物。加5是出机械复仇的前置。

④弹药
下载 (1.11 KB)

2009-6-22 16:28银弹1——配合流光套+1的效果就有2级了,25SP也不算多。在普通攻击效果上附加光属性魔法伤害,事半功倍之效。

下载 (1.29 KB)

2009-6-22 16:28手雷0或10——无雷流在ACT2已经很少见了。1级手雷范围太小,控制力不够。而且ACT2的PK场里手雷只能填装3颗,更显得爆炸范围的重要。10级的雷对控制对手走位有着至关重要的左右。

⑤重火器
下载 (1.31 KB)

2009-6-22 16:36格林机关*1——BBQ前置。PK常用的连招,远距离*扰,打断对方BUFF时也常常用到。

下载 (1.34 KB)

2009-6-22 16:28BBQ5出 下载 (1.35 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游的3霸体技能之一。在攻击对手的过程中,自身无敌。连招时常用技巧。可以衍生多种连法。

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2009-6-22 16:28喷火器0或1——国内很少有用喷火器的漫游,但是HF比赛却很常见。喷火器有高硬直效果,对空和对冲过来的敌人有奇效,也可以用于连招当中。

⑥偷学技能
下载 (992 Bytes)

2009-6-22 16:11机械复仇0或5——ACT2开始流行的加法,5级的机械复仇有15几率,对于打断对方连招尤其是*手扫地时有很好的效果。配合远程格挡、自动反击,不倒翁进化型态。

下载 (1001 Bytes)

2009-6-22 16:11狙击1——附带强制效果,可以XX平射连强制狙击。有2段攻击效果,命中目标后会发生爆炸,是非常实用的*扰技能。常用于打断敌方BUFF和击杀残血敌人。

下载 (951 Bytes)

2009-6-22 16:11冰冻弹0或1——和银弹类似,只不过附加冰属性魔法伤害。SP够用的可以加,和银弹轮流使用,可以避免CD带来的尴尬。
来自电玩巴士 DNF区

热心网友 时间:2023-10-12 04:31

①全职业通用技能
后跳1出强制——后跳是神技之一,可以躲过很多攻击,比如对手位置和你重叠的时候攻击你,可以后跳躲过且跳到他身后。使用手炮时,后跳炮也是一项必会的技术。

受身蹲伏1——PK必加技能,但起身的时机根据对手职业技能的区别而不同,需要多积累实战经验。

翔跃0或1——SP够的话可以点上。配合手炮的空中射击,跑路逃命的究极方案。挑战地心引力喵~

②花式射术
下载 (1.32 KB)

2009-6-22 16:36膝撞(XT)5或10——漫游仅有的3个霸体技能之一。5级作为BBQ的前置,10级为PK连招加法。10级XT后连向上机*或XXX平射也是常用起手连招。

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2009-6-22 16:36浮空弹15+——ACT2改版削弱浮空效果后,通常加到15级。追求浮空极致的也可以加满20级,刷图点到5级。

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2009-6-22 16:28回旋踢(TMS)20——等级越高,回旋速度越快且伤害越高,所以建议加满。射击流也有10级的加法。

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2009-6-22 16:11移动回旋踢10——使用TMS时可移动,PK时利用Y轴的移动进行*扰或逃跑,相当实用。

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2009-6-22 16:28起身回旋踢0——谣传的TMS强制,很不实用的技能。铲时容易误操作,起身时容易被抓。

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2009-6-22 16:28强制——把对手向前T开且几率眩晕。保命的同时也具有很高的伤害。

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2009-6-22 16:28强制——漫游唯一破霸体技能。攻击对手的过程中,自身无敌。通常用于连招的收尾。TMS连TS是很强悍的打法,拖地技术中X向下连强制TS可以把倒地的对手扯到脚下践踏。

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2009-6-22 16:28浮空铲5或10——5级保证浮空最低限度,10级可以连XT等技能进行一套华丽连招。且10级BUFF持续时间长,保证连招的连贯性,所以建议加满10级。漫游的短铲技术,即→→↓X,也是高端漫游的PK技巧。滑铲使用要谨慎,不要被对方上挑、XT、上勾拳等霸体浮空技能抓住反击。

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2009-6-22 16:28空中射击1——用于手炮跑路和手弩鞭尸时。可配合翔跃,飞向太空喵。

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2009-6-22 16:11快速拔*5——乱射前置。常规打法5级足够了,手炮流或者部分华丽打法可以加满10级。

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2009-6-22 16:11左轮精通10或0——使用左轮必加技能,可增加左轮的连射速度和穿刺力。使用手炮、步*等武器可放弃。追求体术打法的也可放弃。

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2009-6-22 16:11爆头一击0或满出 下载 (961 Bytes)

2009-6-22 16:11强制——有争议的技能。ACT2PK场减少伤害后,很多漫游放弃了爆头这个技能。射击流加满,配合死亡左轮仍然有可观的伤害。至于加到5出强制的ACT1加法已经不实用了。

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2009-6-22 16:11回头一击0——先转身再射击,PK连招扫地不是很实用。但该技能默认为强制,所以刷图可以加,毕竟30SP比强制爆头的50SP要省。

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2009-6-22 16:28死亡左轮0或10——射击流加满,配合爆头、乱射、移动有很高伤害,刷图也加满。其他体术为主或使用非左轮武器的,放弃该技能。暴击时,到处都是血色的骷髅头,酷毙叻~

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2009-6-22 16:11自动反击10——PK相当实用的技能,对手攻击你的时候几率反击且攻击过程中无敌。加满有29%的几率。这就是漫游不倒翁的秘密喵。配合该技能连TS,可以直接踩掉近身对手的各种技能。刷图可以不加。

下载 (685 Bytes)

2009-6-22 16:11远程格挡10——不止针对*手,可以挡掉元素的黑猫,红眼的十字等很多远程技能。刷图可以不加。

下载 (1.05 KB)

2009-6-22 16:11移动射击1——PK时用于连招和追杀残血对手。射击流和刷图点可以加高甚至加满。提高移动速度和伤害,对无头、遗迹冰骑士等怪物都有不错的效果。

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2009-6-22 16:11移动射击转身0——除了刷图点都不加。PK场等你Y轴转身移动找对手的时候你已经被连了。还不如取消移动射击,换个位置重新释放来的实际。

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2009-6-22 16:11乱射1——漫游最牛的霸体技能,但有20秒CD。连招和对霸体技能时使用。Y轴追杀残血的对手也很实用。刷图点和CD流则加满。

下载 (1.37 KB)

2009-6-22 16:36疯狂屠戮0——PK时CD太长,不实用,且官方比赛禁止使用觉醒技能。刷图则加满,配合死亡左轮输出惊人。

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2009-6-22 16:28致死1——对人形怪无效决定了它PK鸡肋的命运。刷图可以加满。

③机械
下载 (1.21 KB)

2009-6-22 16:30追击者1或5——虽然也有不加的情况,但推荐加1。出机器人是为了*扰对手,影响对手连招走位,或勾引敌方机器人,驱魔的狗等APC生物。加5是出机械复仇的前置。

④弹药
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2009-6-22 16:28银弹1——配合流光套+1的效果就有2级了,25SP也不算多。在普通攻击效果上附加光属性魔法伤害,事半功倍之效。

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2009-6-22 16:28手雷0或10——无雷流在ACT2已经很少见了。1级手雷范围太小,控制力不够。而且ACT2的PK场里手雷只能填装3颗,更显得爆炸范围的重要。10级的雷对控制对手走位有着至关重要的左右。

⑤重火器
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2009-6-22 16:36格林机关*1——BBQ前置。PK常用的连招,远距离*扰,打断对方BUFF时也常常用到。

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2009-6-22 16:28强制——漫游的3霸体技能之一。在攻击对手的过程中,自身无敌。连招时常用技巧。可以衍生多种连法。

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2009-6-22 16:28喷火器0或1——国内很少有用喷火器的漫游,但是HF比赛却很常见。喷火器有高硬直效果,对空和对冲过来的敌人有奇效,也可以用于连招当中。

⑥偷学技能
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2009-6-22 16:11机械复仇0或5——ACT2开始流行的加法,5级的机械复仇有15几率,对于打断对方连招尤其是*手扫地时有很好的效果。配合远程格挡、自动反击,不倒翁进化型态。

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2009-6-22 16:11狙击1——附带强制效果,可以XX平射连强制狙击。有2段攻击效果,命中目标后会发生爆炸,是非常实用的*扰技能。常用于打断敌方BUFF和击杀残血敌人。

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2009-6-22 16:11冰冻弹0或1——和银弹类似,只不过附加冰属性魔法伤害。SP够用的可以加,和银弹轮流使用,可以避免CD带来的尴尬。
来自电玩巴士 DNF区

热心网友 时间:2023-10-12 04:31

①全职业通用技能
后跳1出强制——后跳是神技之一,可以躲过很多攻击,比如对手位置和你重叠的时候攻击你,可以后跳躲过且跳到他身后。使用手炮时,后跳炮也是一项必会的技术。

受身蹲伏1——PK必加技能,但起身的时机根据对手职业技能的区别而不同,需要多积累实战经验。

翔跃0或1——SP够的话可以点上。配合手炮的空中射击,跑路逃命的究极方案。挑战地心引力喵~

②花式射术
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2009-6-22 16:36膝撞(XT)5或10——漫游仅有的3个霸体技能之一。5级作为BBQ的前置,10级为PK连招加法。10级XT后连向上机*或XXX平射也是常用起手连招。

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2009-6-22 16:36浮空弹15+——ACT2改版削弱浮空效果后,通常加到15级。追求浮空极致的也可以加满20级,刷图点到5级。

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2009-6-22 16:28回旋踢(TMS)20——等级越高,回旋速度越快且伤害越高,所以建议加满。射击流也有10级的加法。

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2009-6-22 16:11移动回旋踢10——使用TMS时可移动,PK时利用Y轴的移动进行*扰或逃跑,相当实用。

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2009-6-22 16:28起身回旋踢0——谣传的TMS强制,很不实用的技能。铲时容易误操作,起身时容易被抓。

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2009-6-22 16:28瞬踢(ST)20出 下载 (1.32 KB)

2009-6-22 16:28强制——把对手向前T开且几率眩晕。保命的同时也具有很高的伤害。

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2009-6-22 16:28踏射(TS)5出 下载 (1.27 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游唯一破霸体技能。攻击对手的过程中,自身无敌。通常用于连招的收尾。TMS连TS是很强悍的打法,拖地技术中X向下连强制TS可以把倒地的对手扯到脚下践踏。

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2009-6-22 16:28浮空铲5或10——5级保证浮空最低限度,10级可以连XT等技能进行一套华丽连招。且10级BUFF持续时间长,保证连招的连贯性,所以建议加满10级。漫游的短铲技术,即→→↓X,也是高端漫游的PK技巧。滑铲使用要谨慎,不要被对方上挑、XT、上勾拳等霸体浮空技能抓住反击。

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2009-6-22 16:28空中射击1——用于手炮跑路和手弩鞭尸时。可配合翔跃,飞向太空喵。

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2009-6-22 16:11快速拔*5——乱射前置。常规打法5级足够了,手炮流或者部分华丽打法可以加满10级。

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2009-6-22 16:11左轮精通10或0——使用左轮必加技能,可增加左轮的连射速度和穿刺力。使用手炮、步*等武器可放弃。追求体术打法的也可放弃。

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2009-6-22 16:11爆头一击0或满出 下载 (961 Bytes)

2009-6-22 16:11强制——有争议的技能。ACT2PK场减少伤害后,很多漫游放弃了爆头这个技能。射击流加满,配合死亡左轮仍然有可观的伤害。至于加到5出强制的ACT1加法已经不实用了。

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2009-6-22 16:11回头一击0——先转身再射击,PK连招扫地不是很实用。但该技能默认为强制,所以刷图可以加,毕竟30SP比强制爆头的50SP要省。

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2009-6-22 16:28死亡左轮0或10——射击流加满,配合爆头、乱射、移动有很高伤害,刷图也加满。其他体术为主或使用非左轮武器的,放弃该技能。暴击时,到处都是血色的骷髅头,酷毙叻~

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2009-6-22 16:11自动反击10——PK相当实用的技能,对手攻击你的时候几率反击且攻击过程中无敌。加满有29%的几率。这就是漫游不倒翁的秘密喵。配合该技能连TS,可以直接踩掉近身对手的各种技能。刷图可以不加。

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2009-6-22 16:11远程格挡10——不止针对*手,可以挡掉元素的黑猫,红眼的十字等很多远程技能。刷图可以不加。

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2009-6-22 16:11移动射击1——PK时用于连招和追杀残血对手。射击流和刷图点可以加高甚至加满。提高移动速度和伤害,对无头、遗迹冰骑士等怪物都有不错的效果。

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2009-6-22 16:11移动射击转身0——除了刷图点都不加。PK场等你Y轴转身移动找对手的时候你已经被连了。还不如取消移动射击,换个位置重新释放来的实际。

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2009-6-22 16:11乱射1——漫游最牛的霸体技能,但有20秒CD。连招和对霸体技能时使用。Y轴追杀残血的对手也很实用。刷图点和CD流则加满。

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2009-6-22 16:36疯狂屠戮0——PK时CD太长,不实用,且官方比赛禁止使用觉醒技能。刷图则加满,配合死亡左轮输出惊人。

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2009-6-22 16:28致死1——对人形怪无效决定了它PK鸡肋的命运。刷图可以加满。

③机械
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2009-6-22 16:30追击者1或5——虽然也有不加的情况,但推荐加1。出机器人是为了*扰对手,影响对手连招走位,或勾引敌方机器人,驱魔的狗等APC生物。加5是出机械复仇的前置。

④弹药
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2009-6-22 16:28银弹1——配合流光套+1的效果就有2级了,25SP也不算多。在普通攻击效果上附加光属性魔法伤害,事半功倍之效。

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2009-6-22 16:28手雷0或10——无雷流在ACT2已经很少见了。1级手雷范围太小,控制力不够。而且ACT2的PK场里手雷只能填装3颗,更显得爆炸范围的重要。10级的雷对控制对手走位有着至关重要的左右。

⑤重火器
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2009-6-22 16:36格林机关*1——BBQ前置。PK常用的连招,远距离*扰,打断对方BUFF时也常常用到。

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2009-6-22 16:28BBQ5出 下载 (1.35 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游的3霸体技能之一。在攻击对手的过程中,自身无敌。连招时常用技巧。可以衍生多种连法。

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2009-6-22 16:28喷火器0或1——国内很少有用喷火器的漫游,但是HF比赛却很常见。喷火器有高硬直效果,对空和对冲过来的敌人有奇效,也可以用于连招当中。

⑥偷学技能
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2009-6-22 16:11机械复仇0或5——ACT2开始流行的加法,5级的机械复仇有15几率,对于打断对方连招尤其是*手扫地时有很好的效果。配合远程格挡、自动反击,不倒翁进化型态。

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2009-6-22 16:11狙击1——附带强制效果,可以XX平射连强制狙击。有2段攻击效果,命中目标后会发生爆炸,是非常实用的*扰技能。常用于打断敌方BUFF和击杀残血敌人。

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2009-6-22 16:11冰冻弹0或1——和银弹类似,只不过附加冰属性魔法伤害。SP够用的可以加,和银弹轮流使用,可以避免CD带来的尴尬。
来自电玩巴士 DNF区
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