发布网友 发布时间:2022-04-29 04:59
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热心网友 时间:2022-06-18 23:59
【以下为[开发者日志],注意,七日杀游戏的测试版的正式版v15还没发布】【以下全部转载至贴吧大触[alwcelbd]翻译作品,注意本人只是个搬运工~】幸存者,你们好:这是即将到来的A15版本的发行日志。我知道很多人想知道,所以就提前释放了。如果你想参加并测试A15版本,请去论坛看公告,里面有详细的方法。(下面我会写出来)A15更新有一些大的框架变化,所以以前的存档是不能使用的,只能使用新的存档。如果你遇到问题,请右键steam库里的游戏名字,删除本地文件,再重新安装。也可以删除你的用户文档。接下来是完整的A15更新日志:固定地图更新:1、地形渲染距离超过1公里,比以前看得更远。2、解锁将近2平方公里的可探索空间。3、在每一个生物环境,都有高度美化的新的大的山脉。4、新的巨型沙漠峡谷。5、超过19个新的地点已被添加到固定地图:1)5个新的商店。2)1个新的酒店。(大鸵鸟酒店)3)2个新的路边酒店。4)1个新的足球场。5)1个新的汽车配件商店。6)1个新的隐藏防空洞。7)1个新的炼油厂。8)1个新的殡仪馆。9)1个新的监狱。10)1个新的红梅萨*设施。(g翻)11)1个新的印第安人的崖居(峡谷)。12)新的峡谷礼品店和观景平台。13)2个新的酒吧。随机地图世界3.0我们已经大大提高了随机地图的生成与改进,包括:1、新的随机地图遥远地形。2、新的道路系统,使各种地形的连接,高台间的连接更加平滑。3、地形生成的配置文件为:rwgmixer.xml。此配置文件进行地形的修改。3、生物群落配置现在也在:rwgmixer.xml。修改生物群落设置。4、Hubcelldataisgeneratedandsavedinthegame’ssavedir:ThisallowsbackwardcompatibilityandpreventsRWGfromregeneratingthehubeachtimeit’scalledwhennotcached.5、Rwgmixer保存到游戏保存目录:这将在编辑主文件时,确保相同的地形生成和生物群落产生和prefab。6、所有固定地图的新建筑将会在随机地图中存在。除了(足球场,峡谷礼品店和峡谷悬崖住宅。)经贸系统:增加了NPC商人;Joel,Rekt,Bob,Hugh,Jimmy。注意NPC是有无敌的领地效果。还有,他们的住所晚上会关闭,而玩家会被请出来,不能用来做为防御僵尸的手段。其它的没什么好说的。自动售货机:添加三种类型的自动售货机。血月尸潮系统:玩家群体连成的一个或多个玩家双方的最小距离之内,那么玩家将分别获得自已的尸潮。血月尸潮动态难度:动态难度,动态难度。改善农业系统:更符合实际。化学工作台:相同的配方比营火制造速度更快,耗材更少。高级的配方只能在化学工作台做。新的僵尸:经验和技能修改:杀动物和僵尸长经验。技能满级后,还是会长经验。制作品质只能到500,要想更高就要使用工作台的合成功能或者出去找NPC购买。现在混泥土只能在水泥搅拌机做。可以在地图上找到成品的搅拌机。锻钢获取难度加强。标记系统:(还没试,应该跟MC里面的木牌差不多的东西。可以自己写字)玩家可以制作木牌。尺寸为1×1,1×3和2×5Steam成就系统:终于有成就了。改进的矿脉和采矿系统:钻石,黄金和银都有了,没有说可不可以制作物品,只说了可以出售。铜好像还是没有。改进工作台:工作台可以拿两个低品质的物品合成高品质的物品。可以拿扳手拆卸。添加了一些先进配方。背包和分类容器:增加了一个新的背包和战利品容器分拣系统。只需点击你的背包和容器的图标和物品,将自动分类。新的配方:超过80种新的配方。我是不翻译呢还是不翻译叼还是不翻译。大家自己体验吧。别抱太大惊喜。新的物品:新的物品,创造模式可用。添加:1、优化僵尸死后的尸体;死亡45秒后如果没有收刮,就变成一个专门用于收刮的模型。(为了优化游戏FPS,只能这样做,不能改得尸体存在时间太长)2、水流声音加入sounds.xml3、在windows平台,启动器允许切换32位与60位。(这不是14.7就有了么,不知道为什么写在这)4、木材和玻璃可以报废。(不是太理解,得进游戏看看)5、工作台可以用板手拆卸。6、抽血包除了减少血量,还有其它副作用。7、上帝模式控制键修改,使用-/+调整速度。8、新增重装护甲。9、新的发型。10、旧轮胎会爆出新的一些材料。11、重装护甲等于铁甲。12、添加眼球镜面纹理。13、视频选项里面可以*水粒子。14、添加放置木框架的声音。15、梯子动画。16、梯子可以升级。17、钉*要组装并且要学书。18、Cookingpotmines19、控制台输出内容可以使用PageUp/PageDown翻页。20、定向雷电。(这是可以劈人了么?)21、你可以废弃石头工具或剩余的混凝土/砖块。22、出血BUFF的声音。23、击晕BUFF的声音。24、击晕声音过滤器。25、血月照明。26、添加男女的模型眉毛。27、玩家技能-实体伤害精通。28、6种新的枫林草。29、添加控制台命令BuffPlayer,DebuffPlayer,ExportItemIcons,RepairChunkDensity,TeleportPlayer30、添加雪果,可制作,有BUFF。31、荒地添加断的废弃公路。32、新的木材纹理。33、添加控制台命令GetGameStats和SetGameStat。34、添加女性角色的一些专用修改,比如口红之类。35、荒地添加随机地雷。36、命令行参数“-noeac”禁止在Linux/OSX客户端使用EAC。37、工作台的火药配方。38、现在吃任何一种食物都会回血。39、添加学校的图书馆。40、可以对玩家发送传送命令。"teleport”更改:1、删除所有未使用的水纹理,优化dtx1和5压缩到地图集。2、优化灯泡效果。3、可以使用命名的颜色代码,应用到皮肤,眼睛,头发等。4、UMA统一使用一个主类。5、创建角色时,身休滑块改变,现在肌肉和体重控制身材比例。6、优化头发效果。7、优化身上衣服显示问题。8、金属盔甲与物品维修要求更高。9、火箭现在需要燃料。10、楼梯,转角等位置的默认旋转现在是一致的11、更新了UMA标准着色器。12、一些服装模型删除动画标志。13、删除旧胡须的纹理,分配新的胡须纹理。14、部落纹身是白色的,所以现在是可以着色的。15、去除棒球帽的颜色,所以现在是可以着色的。16、TNT可以拾取。17、玩家角色眼睛布满血丝。18、删除了石头弩箭。19、一个工作台需要钢工艺工具,和其他高级的项目。20、调整后的采矿工具的损坏。21、Ironoreisnotassoftanymore.22、羊角锤是用“铁”升级的石斧,需要熔炉。23、扳手是钢工具,维修比锤速度更快,可以拆卸的东西。24、泥和雪:变更为粒状滴。25、混凝土搅拌机在工作台制成,但并不需要的技能。26、锄攻击速度要快得多,使得锄更好的清除草。27、改进SpawnScouts命令。28、F键不能绑定到行动29、现在打开控制台是F2。30、对农作物和树木生长计时器进行CPU优化。31、现在钉*要组装。32、所有炸药更平衡。33、止痛药让你免疫击晕,但花费的水。34、床和床垫防止坠落伤害。35、更新的贴图和纹理。36、护甲技能提高得更快。37、允许命令有默认权限级别。38、XUI绑定现在是区分大小写的。39、地雷不能拾取了。40、聚光灯现在可以在游戏中开启/关闭。41、石器需要的小石块。42、经济平衡。43、.后面好像没什么好东西了,就不写更改了。反正也没用。修复:大把修复的东西,以前碰到的小BUG基本修复了。我说说主要的,官方说了,死亡后有机率回100血这个BUG已经修复了,卡视角还有箱子刷物品的,等下班后找人试一下。因为这个官方没说。Server.Config配置:现在更换控制台快捷键为F2。玩家伤害设置:0无伤,1只可杀好友,2只可杀非好友,3可杀所有人。