问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

vray3.0相比以前的版本有什么改进

发布网友 发布时间:2022-04-28 10:48

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2023-09-29 06:23

V-Ray 3.0 for 3ds Max 有哪些新功能?
简化的用户界面 - V-Ray 3.0 引入了一个简化的用户界面,其中包括 3 种模式:基本模式、高级模式和专家模式。模式之间可以随时进行自由切换以显示其他控件。在默认情况下,显示为基本模式,该模式是专为满足大多数艺术家的日常产品级作品工作上的需要。
新的蒙皮明暗器 - 一种专用的,且直观的蒙皮明暗器与分层高光反射高亮区将使它比以往更容易的为艺术家创建复杂的,分层的蒙皮。
概率灯光 - 加速场景大量灯光的数目增加。概率灯光采样可以在渲染时减少计算的数目。
渐进渲染 - 新的渐进产品级渲染是建立在相同的路径跟踪技术上作为在 V-Ray RT 上一个简单的、直观的、适合任何场景的解决方案。渐进渲染器兼容于所有的 V-Ray 产品级功能,包括发光度,灯光缓存,SSS,渲染元素,等等。
更快的光线跟踪 - V-Ray 3.0 引入了明显优化的光线跟踪核心,以加快 BF 算法来计算全局照明(GI),渐进路径跟踪,反射、折射、和更多。根据场景的复杂性,用户报告的速度增加高达 5 倍。
快速设置 - 快速设置为艺术家们提供产品级就绪的预设,并在单一简洁的界面上控制所有简单的渲染质量,极其方便。
高级 V-Ray 帧缓冲区 - 输出一致的颜色是艺术家必不可少的工作流程。V-Ray 3.0 已扩展到利用各种颜色的定义包含 LUT (.cube),ICC 配置文件 (.icc) 和 OpenColorIO (.ocio)。默认情况下的 V-Ray 3.0 设置为线性工作流,使其更容易确保可靠的、准确的色彩。
渲染遮罩 - 渲染遮罩使用对象选择方式,包含 / 排除列表,或纹理贴图来控制渲染精确的像素。
更快的毛发 - V-Ray 3.0 引入了更快的毛发渲染速度(高达 15 倍),并视相关的细分程度,可以自动平滑毛发曲线。
光线跟踪 SSS - 提供改进的次曲面散布,包含基于对象和光线跟踪照明的选项。
最大光线强度 - 最大光线强度钳制二次光线以消除由非常明亮的源所生成的澡波。消除人工品的同时保留动态范围。
VRmats(VR-Mat-材质) - VRmats(原 VISMAT)是通用的 V-Ray 明暗器为跨越多个应用程序而使用。例如 VRmat 材质可在 V-Ray for 3ds Max 软件上创建并直接传送到 V-Ray for Maya。

热心网友 时间:2023-09-29 06:24

刚刚出2.0for sketchup吧

热心网友 时间:2023-09-29 06:23

V-Ray 3.0 for 3ds Max 有哪些新功能?
简化的用户界面 - V-Ray 3.0 引入了一个简化的用户界面,其中包括 3 种模式:基本模式、高级模式和专家模式。模式之间可以随时进行自由切换以显示其他控件。在默认情况下,显示为基本模式,该模式是专为满足大多数艺术家的日常产品级作品工作上的需要。
新的蒙皮明暗器 - 一种专用的,且直观的蒙皮明暗器与分层高光反射高亮区将使它比以往更容易的为艺术家创建复杂的,分层的蒙皮。
概率灯光 - 加速场景大量灯光的数目增加。概率灯光采样可以在渲染时减少计算的数目。
渐进渲染 - 新的渐进产品级渲染是建立在相同的路径跟踪技术上作为在 V-Ray RT 上一个简单的、直观的、适合任何场景的解决方案。渐进渲染器兼容于所有的 V-Ray 产品级功能,包括发光度,灯光缓存,SSS,渲染元素,等等。
更快的光线跟踪 - V-Ray 3.0 引入了明显优化的光线跟踪核心,以加快 BF 算法来计算全局照明(GI),渐进路径跟踪,反射、折射、和更多。根据场景的复杂性,用户报告的速度增加高达 5 倍。
快速设置 - 快速设置为艺术家们提供产品级就绪的预设,并在单一简洁的界面上控制所有简单的渲染质量,极其方便。
高级 V-Ray 帧缓冲区 - 输出一致的颜色是艺术家必不可少的工作流程。V-Ray 3.0 已扩展到利用各种颜色的定义包含 LUT (.cube),ICC 配置文件 (.icc) 和 OpenColorIO (.ocio)。默认情况下的 V-Ray 3.0 设置为线性工作流,使其更容易确保可靠的、准确的色彩。
渲染遮罩 - 渲染遮罩使用对象选择方式,包含 / 排除列表,或纹理贴图来控制渲染精确的像素。
更快的毛发 - V-Ray 3.0 引入了更快的毛发渲染速度(高达 15 倍),并视相关的细分程度,可以自动平滑毛发曲线。
光线跟踪 SSS - 提供改进的次曲面散布,包含基于对象和光线跟踪照明的选项。
最大光线强度 - 最大光线强度钳制二次光线以消除由非常明亮的源所生成的澡波。消除人工品的同时保留动态范围。
VRmats(VR-Mat-材质) - VRmats(原 VISMAT)是通用的 V-Ray 明暗器为跨越多个应用程序而使用。例如 VRmat 材质可在 V-Ray for 3ds Max 软件上创建并直接传送到 V-Ray for Maya。

热心网友 时间:2023-09-29 06:24

刚刚出2.0for sketchup吧

热心网友 时间:2023-09-29 06:24

su下现在还没3.0,2.0而已。

热心网友 时间:2023-09-29 06:25

3.0是max用的

热心网友 时间:2023-09-29 06:24

su下现在还没3.0,2.0而已。

热心网友 时间:2023-09-29 06:25

3.0是max用的
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
招投标技术负责人是什么证 欧美的经典的线稿漫画 推荐几款欧美漫画,跪求!!! 十大DC漫画推荐 DC漫画必看经典盘点 dc好看的漫画有哪些 十大欧美漫画推荐 欧洲经典漫画盘点 欧洲好看的漫画有哪些 欧美有哪些经典的漫画作品? 十大美国漫画推荐 美国漫画经典作品 美国著名的漫画有哪些 音悦台mini客户端为什么不能记住账号自动登录呢,,,每次都要重新输~郁... 请问 音悦台 和 百度 怎样解绑手机? 如何注册音悦台账号 vray3.0渲染有很多白色噪点怎么办? 如何打vray灯光 皮u材质皮衣染色,用过吧84,没效果。还可以用什么去掉?谢谢。 VRAY灯光设置 3DMAX vr灯光列表在哪 请问这种Vray灯光是怎么调出来的? vray2.40.04概率灯光在哪 3dmax2014用vR adv3.0以上渲染器 渲染很大的噪点 换另外渲染器没问题,跟参数无关,显示采样也没打钩!? 蓝v认证不了,交的600元费用不退,怎么能报警 vray5.2概率灯光在哪里 前天找人开通的蓝v,昨天晚上给永久封号了,钱还能退的回来吗? 抖音被封开的蓝V开通钱会退给你吗? 抖音小黄车600能退吗 购买蓝√发票。审核没有通过。能退吗 抖音投到企业蓝v里的钱怎么取回来 皮肤比较暗黄穿什么颜色的呢大衣比较显瘦显皮肤 企业蓝v保证金怎么提出来 被骗蓝v认证可以退钱吗 皮肤暗黄冬天选什么颜色呢大衣 有什么笑话,越多越号 vray 3D默认的灯光在哪里关 vray.点光源在哪里啊 进行灯光测试时找不到vray 灯光 皮u上的黑印怎么清除? 衣服染色。如何洗掉。羽绒服外面皮u的好像。浅色。夏天和深色衣服放一起了,现在染色了,咋办啊。 皮u衣服能用漂白水洗吗 淘宝网页设计,我想自己做,但是不知道怎么做?问下,具体是怎么做的?需要什么技术。谢谢。 淘宝网店网页制作是怎么弄的?想自己做,但由于第一次接触,问下,具体如何操作?需要什么技术。谢谢。 淘宝开网店需要自己制作网页吗?可以自己制作嘛? 淘宝网页制作 怎么做? 怎么做淘宝网页 淘宝网店网页制作,我想自己做,但是不知道怎么做?具体的步骤是怎样的?要用到哪些技术,谢谢。 淘宝网上开店,网页怎么做? 简单淘宝网页怎么做? 二阶魔方公式是什么? 2阶魔方公式(要详细) 二阶魔方公式R B' R F2 R' B R F2 R2是什么意思? 两阶魔方完整公式? 二阶魔方公式是什么,最好用文字描述,符号我看不懂 二阶魔方汉字公式口诀