发布网友 发布时间:2022-04-28 12:47
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-09 10:56
其实这四种炮塔没有所谓的“好用”或“不好用”一说,因为这四种炮塔都有其独特的特征,上手难度也相似,所以我仅对其的特点和我个人觉得比较好的应用场合作简要分析:
滑膛炮:这是一种射程较短,装弹速度又较慢的(霰弹)炮塔,但是它的爆发力强,全部小弹丸命中后能造成非常强大的伤害和冲击力,还能几乎是连续的发射三次,所以建议使用在一些拐角多的地图或者要求迅速杀敌的模式(DM)。但是要注意,它只有在三发炮弹都发射后才会装弹,所以在周围没有敌人时建议把剩下的一两发炮弹射完,保证三发炮弹。
磁力炮:这个炮塔算是不错的,刷分很快——对着队友攻击能给他补血,且能解除"冰风暴的冰冻"、”火焰炮的灼烧“、”速射炮的过热“的减血效果。虽然射程不远,但是“磁力链”能跟着被攻击的对象移动一段距离,也算是弥补了攻击距离短的缺陷。只不过相比火焰炮和冰风暴来说对付敌人时攻速较慢。
火焰炮:火焰炮有其独特的效果——灼烧:当你攻击敌人或者不攻击一段时间内,敌人的血量会(额外的)慢慢减少,但减的血量亦会随时间慢慢减少。建议搭配轻型底盘(黄蜂轻甲、蜂王)与敌人短兵相交。
冰风暴:冰风暴有其独特的效果——冰冻:当你攻击敌人或者不攻击一段时间内,敌人的速度(移动速度及炮塔旋转速度)会(额外的)慢慢减少,但减的速度亦会随时间慢慢减少。它能解除“火焰炮的灼烧”效果和“速射炮的过热”效果,建议在夺旗和守旗时使用。最好学会绕着敌人攻击。
热心网友 时间:2023-10-09 10:56
其实这四种炮塔没有所谓的“好用”或“不好用”一说,因为这四种炮塔都有其独特的特征,上手难度也相似,所以我仅对其的特点和我个人觉得比较好的应用场合作简要分析:
滑膛炮:这是一种射程较短,装弹速度又较慢的(霰弹)炮塔,但是它的爆发力强,全部小弹丸命中后能造成非常强大的伤害和冲击力,还能几乎是连续的发射三次,所以建议使用在一些拐角多的地图或者要求迅速杀敌的模式(DM)。但是要注意,它只有在三发炮弹都发射后才会装弹,所以在周围没有敌人时建议把剩下的一两发炮弹射完,保证三发炮弹。
磁力炮:这个炮塔算是不错的,刷分很快——对着队友攻击能给他补血,且能解除"冰风暴的冰冻"、”火焰炮的灼烧“、”速射炮的过热“的减血效果。虽然射程不远,但是“磁力链”能跟着被攻击的对象移动一段距离,也算是弥补了攻击距离短的缺陷。只不过相比火焰炮和冰风暴来说对付敌人时攻速较慢。
火焰炮:火焰炮有其独特的效果——灼烧:当你攻击敌人或者不攻击一段时间内,敌人的血量会(额外的)慢慢减少,但减的血量亦会随时间慢慢减少。建议搭配轻型底盘(黄蜂轻甲、蜂王)与敌人短兵相交。
冰风暴:冰风暴有其独特的效果——冰冻:当你攻击敌人或者不攻击一段时间内,敌人的速度(移动速度及炮塔旋转速度)会(额外的)慢慢减少,但减的速度亦会随时间慢慢减少。它能解除“火焰炮的灼烧”效果和“速射炮的过热”效果,建议在夺旗和守旗时使用。最好学会绕着敌人攻击。