发布网友 发布时间:2022-04-27 09:43
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热心网友 时间:2023-09-22 10:22
如果选择“通用单位”,正常情况下,一个单位等于1英寸,如果你的图片中有一个圆,它们直径是0.00001英寸,可是3dmax的数据精确度只能达到0.0001,由于四舍五入,这个圆在渲染的时候就不会被看到,为了预防这种情况,如果设计的图形中含有这种小细节,程序会自动将1单位=1英寸的对应关系改成1单位=0.02英寸,这样精确度就提高了热心网友 时间:2023-09-22 10:22
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-559957078321301644热心网友 时间:2023-09-22 10:22
“重缩放世界单位”对话框 “工具”面板 >“工具”卷展栏 >“更多”按钮>“工具”对话框 >“重缩放世界单位”>“重缩放世界单位”卷展栏 >“重缩放”按钮 “重缩放”对话框实现“重缩放世界单位”工具,控制比例因子以及是否应用于整个场景或当前选择。 步骤 要重缩放对象,请执行以下操作: 在视口中选择对象。 在“工具”面板上,单击“更多”按钮,在“工具”对话框中,从列表中选择“重缩放世界单位”。 在“重缩放世界单位”卷展栏上,单击“重缩放”按钮。 将“比例因子”设置为想要的比例。 例如,将缩放设置为 2.0,将使应用缩放的对象的大小变为两倍。 在“影响”组中,选择“选择”选项。 单击“确定”以应用缩放。 界面 比例因子— 指定缩放的因数。 确定—应用缩放。 取消—取消操作。 “影响”组 场景—将缩放应用于整个场景。 选择—仅对当前选择应用缩放。参考资料: http://www.cguu.com/3dsmax/3dsmax7/3dsmaxcn/rescale_world_units_dialog.html热心网友 时间:2023-09-22 10:23
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