发布网友 发布时间:2022-04-27 09:41
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热心网友 时间:2023-09-21 22:23
当然有区别。
做工,用料,PCB设计水准,输出接口的规格,散热方案,显存大小,频率等 都有可能存在较大差异。GPU的体质也会有差异,一些厂商会优先选走体质好容易超频的GPU用在自己的产品上。
多看拆解和评测,才能了解不同厂商产品间的差距。
影响显卡质量的东西还是蛮多的,同一型号的显卡,不同的制造商用的PCB板的规格可能不能,所用的材料、走线也会有差别,电子零件的品质也会有区别,比如固态/液态电容等,还有不同的出货批次品质也不一定相同。
显卡工作原理:
1.从总线(bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2.从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。
3.从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡,则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。
4.从DAC 进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或*处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
GPU介绍
GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形核心处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。
GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVIDIA与AMD两家厂商生产。