发布网友 发布时间:2022-04-27 09:29
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热心网友 时间:2022-07-08 08:59
兵俑的被动是对线的思路核心之一,很多人会忽视兵俑的被动, “每次释放技能增加8%护甲,持续4s,CD15s”
一技能是兵俑唯一的远程输出手段,同时一技能的三次平a加成前期还是相当客观。
技能的一些不太被大家关注的点我说完了,二技能和三技能我相信大家应该都知道。为什么我把天生被动和一技能的介绍专门说一下,因为这和线上的打法有很大关系。 这里贴上来我的阴阳术,
技能和阴阳术的衔接,就是兵俑对线的核心。 可以看到,下面的带了追袭“造成移动*时,己方所有式神伤害增加5%”,中间的大符文带的占卜之印“进入战斗后3s可以进行一次附带5%最大生命值的攻击”。
那么我们了解完阴阳术,就进入具体的对线打法: 对线达到3级,通过草丛拉进与敌方AD距离,1技能命中减速,此时触发被动和追袭,增加8%护甲和5%伤害,接着上前和与对方AD对A换血,这时候进入战斗3s,触发占卜之印,平a附带5%最大生命值,同时叠加1技能被动平a增伤,两刀能砍掉对面AD三分之一的血量,同时在上前对a的过程中释放二技能,如果对方式神攻击你,触发三技能被动,就会将其石化,配合己方AD,基本上换血是稳赚的。
但是有些时候对面会压着你们打,以上对线技巧很难实现,这个时候只有两个选项,一个是让打野来帮,但是由于你们是劣势路,打野一招不慎可能自己也会炸。当然,如果对面都压到塔下打你们打野还不来抓,这打野也有点捞。第二个是让塔,这里我重点讲让塔怎么玩,把自己的一塔让给对面,对面此时就有两个选择,一个是双游,对中路和野区进行入侵,一个是继续推,如果对面继续推,那就继续守,等待队友来帮忙。如果对面双游,入侵你们野区*扰你们其他路,那就混到8级,因为如果你等级太低,去游走反而会会很劣势,8级之后游走多跟打野走,重点在于恶心对面,而不在于杀死对面。7分30秒的时候大龙刷新,这时候让AD上来,由于对面双游,兵线会在对面,如果对面下路双游冒头,你们就直接开龙。