发布网友 发布时间:2022-04-27 12:24
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热心网友 时间:2023-09-19 00:30
塞尔达10只鸡,第一只在桃花树林里,第二只在一个棚下面,第三只在一个棚的顶上,第四只在从棚子到桥的路上,第五只位于村子中的篝火附近,第六只在村子通往山上的路上,第七只位于村子里最大的房子顶上,剩下三只都在村子内的鸡栏中。
塞尔达传说系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列,精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品,其中1998年推出的塞尔达传说,时之笛在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
自从塞尔达传说,旷野之息发售以来,有不少玩家对游戏剧情在系列中的位置进行了猜测,通过挖掘游戏中的文字与细节来进行判断时间线,不过任天堂公开了塞尔达传说系列的故事时间线,塞尔达传说,旷野之息的时间线被独立出来,也就是说它不存在于系列以往三条时间线的任何一条中。
塞尔达的内容
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。
于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象,与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。
塞尔达传说系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此,因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说,但是都不能完全解释各代之间的联系。