游戏原画师的基本工作要求是什么样的
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发布时间:2022-04-27 11:21
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热心网友
时间:2023-10-07 00:22
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热心网友
时间:2023-10-07 00:23
原画师的工作是根据策划师的策划案,将策划案中的游戏场景,游戏角色画出来,角色等还需要三视图,供建模师参照建模。所以这一职位要求很高,无论是美术绘画基础还是审美能力或者多重风格的把控,所以一般游戏大厂的原画师都是八大美院的科班出身,有过多年的绘画美术基础打底的,不是那些培训个几个月的无基础的人能比得上的。
另外,原画师岗位只有研发公司有,而且研发公司一个原画师配好几个建模师,原画师岗位需求量也小,不知道朋友你是什么专业的,如果是非相关专业,只是喜欢画画的话,劝你不要从事原画师,中间的难度你很难想象的,可以从建模师入手,建模师门槛低于原画,而且岗位比原画、动作、特效等都多。
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热心网友
时间:2023-10-07 00:23
原画我们常说是原画设计,那么既然是设计,就不单单是画画,绘画只是基本功,一款游戏,前期要先进行策划,包括游戏背景,剧情,脚本设定,里面会使用文字形式来对游戏中的场景,道具,角色,服饰等进行总体的描述,就像拍电影需要编剧写剧本一样。
原画师的任务是将策划好的这些内容,用实际的画面表现出来,因为这些视觉的表达并不是死的,所以原画师往往会加入很多自己的构思和想法,与游戏策划进行沟通,并最终定稿,原画师的作品会提交给三维模型师或2D美术人员进行后期美工的制作。
原画师的综合素质要求比较高,需要对各个不同国家,不同时代的服饰,物品都有了解,还要具备一定的变形设计能力,好的原画师 也是游戏本身美术水平呈现高低的关键