arnold alsurface材质球在哪
发布网友
发布时间:2022-04-28 21:14
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热心网友
时间:2023-09-16 03:11
在这儿下载
http://www.anderslanglands.com/alshaders/index.html#mtoa
下载完后按照提示按照以下的是for maya
您可以直接与MtoA自带的Shader一起安装,也可以创建自定义安装,并将MtoA与环境变量对应。第一个选项更简单,但第二个选项更灵活,并允许您将并行安装着色器库的多个版本。对于Maya 2016,您将需要使用自定义安装方法来安装新型XML模板,以使Hypershade属性编辑器正常工作。
安装到MtoA
将bin文件夹的内容复制到{MTOA_INSTALL} /着色器
将ae文件夹的内容复制到{MTOA_INSTALL} / scripts / mtoa / ui / ae
创建自定义安装位置
将包解压缩到文件系统上的某个alShaders文件夹。
将ARNOLD_PLUGIN_PATH变量设置为包含{ALSHADERS_INSTALL} / bin
将MTOA_TEMPLATES_PATH变量设置为包含{ALSHADERS_INSTALL} / ae
将MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH变量设置为包含{ALSHADERS_INSTALL} / aexml
热心网友
时间:2023-09-16 03:12
alsurface是alshader材质插件里的一种,需要去alshader网站下载一个材质插件,替换bin和ae文件即可.
bin复制到shaders
ae复制到scripts里的mtoa里的ui里的ae