怎么依靠原画建模以及贴图的制作
发布网友
发布时间:2022-04-28 20:50
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2022-06-23 03:56
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-458773767
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-11y13r-458773767
在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
热心网友
时间:2022-06-23 03:56
如果软件方面没什么问题的话。
给你的建议就是:交流、沟通、据理力争。
也许你觉得这和你的问题不相干,好吧,解释给你听。
游戏开发过程中,策划和原画负责最早期的风格和形象设定,这个你知道对吗?OK,那么实际上,最后的验收过程也要策划提出很多修改意见后才能落实。
那么,究竟什么样的模型和贴图才是还原度高的模型呢?说白了,策划和老板甚至原画认可了,你的模型就过关了。
那么在这里,沟通和交流来理解他们的真正意图就非常重要。
据理力争。。。。。。。简单说,就是当你确定你做的东西是符合策划和原画要求的时候,无论收到什么样的评鉴,一定要坚持自己的观点,当然,结果一般只有两个,他们说服你,或者是你说服他们。
至于技术方面,想提高贴图水平,只停留在软件层级是没意义的,绘制贴图不是一个软件操作的过程,那些大师级的人物出了无数详尽的教程,你一步一步的跟了,就能画出好东西吗?不见得。
增强自身对颜色、形状、质感、光影等诸多方面的领悟才是正途。
大量的画,没有捷径可走。
热心网友
时间:2022-06-23 03:56
做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样。 1.在做之前你要先找参考图片。就人物三视图 {正视图,前视图。侧视图} 要是你是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。 2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅! 3.展UV,用unwrap uvw这个。uv一定要展好不然你后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。 4.贴图的制作就要考你的绘画功底了。有个BODYPAINT软件 是直接在模型上画贴图的你可以去研究研究。 建议从第一步到最后一步 一步一步的来做 先把每一步做好了才进入下一个阶段。开始学的时候不要太依赖插件!!
热心网友
时间:2022-06-23 03:57
你想用3D MAX 做吗?追问是啊,但是没啥美术功底,就是不了解贴图水平怎么才能提高。