发布网友 发布时间:2022-04-28 21:33
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-23 07:16
1、正经人玩法1,老实开神庙。
这个就是游戏设计规则下的最正当方式了。每解谜一个神庙,会获得导师给的一个试炼之证。当有4个的时候,就可以在有女神像的地方祈祷,换取多一点体力(一个心),或者多一格精力。
游戏中不包括DLC的话,一共有120座神庙,所以总共通过神庙如果不加精力的话,可以增加30颗心。
因此如果要拔大师剑,在初始的3点体力基础上,至少需要开完40座神庙,才可以换到多出来的10点体力,这还是再完全不增加精力槽的前提下。
2、正经人玩法2,踏实打神兽。
游戏的支线剧情(但比较重要,能获得新技能和装备),每打完一个神兽,会送一个“小心心”(即一点体力)。
所以四个神兽就是4个心。如果要拔大师剑,在初始的3点体力基础上,至少需要打完4个神兽加开完24座神庙,才可以换到多出来的10点体力。
3、不正经人玩法1,魔神像置换。
游戏设计在哈特诺村入口右侧的位置,有一个魔神像,可以用多出一圈之外的精力换取体力,也可相反的用多出的3颗心之外的体力换取精力。
不过这个是交换,不是新增,毕竟多出来的精力也是打神庙换来的。
另外交换过程是要消耗卢比的:寄存体力/精力获得100卢比,拿回体力/精力则要120卢比,也就是无论是否交换,这个过程都会消耗20卢比。
4、不正经人玩法2,魔神像置换的邪道玩法。
方法来自于大神大V们的研究。
即通过路子三种的这个魔像加上BUG流玩法,硬生生玩出了初期就能刷心刷精力的玩法。
这个操作比较复杂,大致原理就是,利用程序BUG让魔神保管的多余精力/体力可以在读档后也还在,这样就相当于每次交出精力/体力后读档,在魔神像里就无中生有了。
扩展资料:
玩家可以使用大量的不同的武器、防具和服装,并且以此来展开战斗。所有小怪手上的武器都可以被玩家捡起来使用,而由于大部分武器的耐久度并不长因此玩家也会处于一个快速更迭武器的状态。
在以往作为关键道具的部分道具在本作中会以武器的形式出现,比如说回旋镖。玩家在战斗中如果在敌人即将攻击到你时举盾或者闪避可以发动完美防御和完美闪避,在完美防御成功后敌人会出现大硬直,而在完美闪避成功后会进入子弹时间,在子弹时间内可以发动狂风突击。
值得一提的是甚至连守护者的激光玩家都可以进行完美防御,在完美防御成功后可以将激光反弹回去。
所有武器都可以被玩家投掷出去,而同样的所有武器都可以进行蓄力,在蓄力之后发动的攻击会有更华丽的攻击动作和更高的伤害,比如说点着了火的火炬的蓄力攻击是向四周发射火球。
玩家从空中降落时使用弓箭瞄准会消耗耐力进入子弹时间,常见的应用有从马匹上跳起进入子弹时间或者在使用滑翔伞时进入子弹时间。目前已知的特殊箭支有火箭、冰箭和*箭。箭支命中敌人弱点(比如怪物的头部)时会造成大量伤害,此时会有特殊音效。
热心网友 时间:2022-06-23 07:17
塞尔达荒野之息想要增加体力上限需要积累通关祭坛来获得的宝珠,每获得4个宝珠即可在初始地的祈祷女神像兑换1体力。
拓展资料:
任天堂正式公布了塞尔达传说新作的全称为《塞尔达传说 旷野之息》,将于2017年登陆NS/Wii U双平台。
《塞尔达传说:旷野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了*首页,“塞尔达”则成为了Twitter和*等社交网站的最热门话题。而在E3展会现场,排队体验《塞尔达传说》的壮观队伍甚至延伸到了索尼和微软的展区,堪称展会有史以来之最。众多媒体争先恐后的报道,很多人因此对披着神秘面纱的次世代主机NS产生浓厚兴趣。
游戏本预定于2015年登陆Wii U,任天堂随后延期到2016,但要和NS一起发售又将日期延后到了2017年。
2017-03-02《塞尔达传说 旷野之息》全球媒体评分解禁:IGN、GameSpot、Polygon全部10分满分。本作MC平均分达97分(共收录109家媒体),位列历史第三。
热心网友 时间:2022-06-23 07:17
积累通关祭坛获得宝珠,每4个宝珠可在初始地区的废旧神殿祈祷女神像兑换1体力。
盾反最主要的是视角,如果正面面对人马是很难掌握正确的时机的,所以在举盾的时候一定要把视角拉远,看到人马的武器落下的时候在盾反。
这个是人马冲撞的时候的视角。正常人马大的时候没必要这么远,能看见人马全身就行。人马打多了其实什么时候人马放什么技能都很容易预测的,人马会在100%、50%、10的的时候放大,这个大施法时间很长比较适合新手练盾反,在他放呢时候调整自己的位置和视角。
放完第一个大之后会跑远然后挥砍,这个时机比较适合练后跳闪避,看准动作一跳一个准。
热心网友 时间:2022-06-23 07:18
积累通关祭坛获得的宝珠,每4个宝珠可以在初始地区的一个废旧神殿祈祷女神像兑换1体力或者1耐力。
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。本作将支持官方简体中文与繁体中文。已购买游戏的玩家,2018年2月1日将可通过更新的方式获取中文版。
热心网友 时间:2022-06-23 07:19
积累通关祭坛获得的宝珠,每4个宝珠可以在初始地区的一个废旧神殿祈祷女神像兑换1体力或者1耐力。