发布网友 发布时间:2022-04-29 17:50
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-26 05:00
最终幻想系列,是ARPG类游戏,有丰富的主线剧情和支线剧情,并且根据时代的变换不断更新换代,剧情环环紧扣。
最终幻想主线剧情中固然有BOSS,更多的是存在于其他支线剧情,当然这些支线剧情可以不做,但是会失去游戏中的很多精彩,比如支线情节中才能得到的召唤兽、物品等等,都是一些强力而且非常实用的东东。
而且这些支线情节的完成时间完全由自己决定,不论先后,哪里方便去哪里。
战斗的话使用的是半即时半回合系统,有多种方式,如普通攻击、魔法、道具、GF、GF指令等等,随机遇敌系统,配合GF迪亚波罗斯的能力可以做到不做多余战斗的游戏。
最终幻想10能给人第一印象就是那种从音乐与画面中感觉出的剧情的厚重感,让人知道这款游戏绝对不是从表面上就能完全清楚的内涵玩意,12则是胜在那与网游差不多的系统,不同之处在于那些也是一个指令游戏可以做到的,只是一个些微的改变,12的自由度,系统的特别处,都让我完全着迷,这也是FF系列的特点,每款作品都有它的改变,不是完全的莫衷一是,每代作品都处在那个时代的顶尖处,可以很明显的看出它的改变。
希望这款游戏每次更新换代都会有新的元素加进去,每次都给玩家带来新的体验,希望这款游戏会越来越好。
热心网友 时间:2023-10-26 05:00
1月16日,Square Enix正式宣布,旗下《最终幻想》系列最新作品《最终幻想15》PC版和《最终幻想15:皇家版》(PS4/Xbox One)将于2018年3月6日正式发售,定价7800日元(约合453元)不含税。
于1987年12月18日开始发售的最终幻想系列游戏已经经历了31个年头,而这游戏是一款角色扮演游戏。
最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国*:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。
在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……
最终幻想系列,是ARPG类游戏,最终幻想主线剧情中固然有BOSS,更多的是存在于其他支线剧情,当然这些支线剧情可以不做,但是会失去游戏中的很多精彩,比如支线情节中才能得到的召唤兽、物品等等,都是一些强力而且非常实用的东西;而且这些支线情节的完成时间完全由自己决定,不论先后,哪里方便去哪里;战斗的话使用的是半即时半回合系统,有多种方式,如普通攻击、魔法、道具、GF、GF指令等等,随机遇敌系统,配合GF迪亚波罗斯的能力可以做到不做多余战斗的游戏。
总结:最终幻想是一款跨越了31年历史长河的角色扮演类游戏。
热心网友 时间:2023-10-26 05:00
16日,SE正式公布了《最终幻想15》PC版的发售日,以及为主机平台推出的包含全部内容的《最终幻想15:皇家版》游戏。《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,于1987年12月18日发售。
说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀。
游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。
《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史《最终幻想》已经成为得到广泛赞誉的经典游戏。