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dust 514的使用Unreal 引擎

发布网友 发布时间:2022-04-29 17:37

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热心网友 时间:2023-10-24 14:16

CCP宣布将在正在开发的 DUST514中使用EpicGames开发的虚幻3图像引擎。注:全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(UnrealTournament)系列是Epic Games的成名作。他们还宣布将一同工作,以整合Enlighten启蒙实时照明系统和虚幻引擎。DUST514是第一个结合了虚幻3引擎和Enlighten启蒙实时照明系统的动态灯光照明游戏。
“DUST 514富有活力的大型战场向我们提出了一个非常有趣的挑战,”CCP CEO Hilmar Petursson说道,“我们认为使用虚幻3引擎是完美的解决方案,因为它极高的灵活性,使我们能够轻松地集成新技术,制作炫目的效果。”
“在DUST514中,CCP创造了第一个此种类型游戏,因此需要一个足够强大而又多才多艺的引擎来应付这些新的要求,”PaulMeegan,中国Epic Game的CEO说道, “虚幻3引擎将使DUST514拥有一个卓越的视觉特效,就像CCP在EVE-ONLINE中做的那样。我们是CCP和他们游戏的狂热追随者。游戏最终的效果将会是无比壮观的。”
“标准化的虚幻3引擎为CCP开发团队提供了充裕的时间和良好的适应性,使之把研发的重点放在Enlighten,优化完善客户端引擎和通道等内容上。要充分认识到CCP对视觉的创意和对艺术的追求。一旦拥有了自己的核心技术平台(CTP),CCP就可以提供给玩家一个完整的具有可扩展性和持久性的网络游戏体验,同时还能满足DUST514的图像,创意和技术等方面的需求。”
几何图形照明技术已完全整合进了DUST514。这允许艺术家和设计师通过光影效果来营造游戏内情绪和气氛。这与早期在“Incarna”(空间站行走的版本名称)中所看到的技术是一样的。
“在Geomeric的Enlighten技术在PC上生成出惊人的实时辐射效果的情况下,我们带着虚幻3引擎技术与之建立了合作关系。”CCP CEO Hilmar Petursson说道, “此外,我们现在对照明系统的反复调试并努力使之达到先前为DUST514所设立的高标准是非常重要的。”
“我们先进的灯光技术将使玩家沉浸在CCP创造出的令人难以置信的宇宙中,”Gary Lewis的CEO Geomerics说,“我们期待着看到CCP如何利用整合了虚幻3引擎与Enlighten启蒙实时照明系统的图像引擎来创造出全新类型的游戏。”
这一切使DUST514处于一个良好的公司里。仅仅只需要看一眼利用了虚幻技术的高品质游戏名单你就能想象到我们的游戏品质了:战争机器,质量效应,生化奇兵,虚幻竞技场,彩虹六号3:乌鸦盾牌,彩虹六号:维加斯,美国陆军3,镜之边缘,蝙蝠侠:阿卡姆疯人院,细胞*。。。

热心网友 时间:2023-10-24 14:16

CCP宣布将在正在开发的 DUST514中使用EpicGames开发的虚幻3图像引擎。注:全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏虚幻(Unreal)和虚幻竞技场(UnrealTournament)系列是Epic Games的成名作。他们还宣布将一同工作,以整合Enlighten启蒙实时照明系统和虚幻引擎。DUST514是第一个结合了虚幻3引擎和Enlighten启蒙实时照明系统的动态灯光照明游戏。
“DUST 514富有活力的大型战场向我们提出了一个非常有趣的挑战,”CCP CEO Hilmar Petursson说道,“我们认为使用虚幻3引擎是完美的解决方案,因为它极高的灵活性,使我们能够轻松地集成新技术,制作炫目的效果。”
“在DUST514中,CCP创造了第一个此种类型游戏,因此需要一个足够强大而又多才多艺的引擎来应付这些新的要求,”PaulMeegan,中国Epic Game的CEO说道, “虚幻3引擎将使DUST514拥有一个卓越的视觉特效,就像CCP在EVE-ONLINE中做的那样。我们是CCP和他们游戏的狂热追随者。游戏最终的效果将会是无比壮观的。”
“标准化的虚幻3引擎为CCP开发团队提供了充裕的时间和良好的适应性,使之把研发的重点放在Enlighten,优化完善客户端引擎和通道等内容上。要充分认识到CCP对视觉的创意和对艺术的追求。一旦拥有了自己的核心技术平台(CTP),CCP就可以提供给玩家一个完整的具有可扩展性和持久性的网络游戏体验,同时还能满足DUST514的图像,创意和技术等方面的需求。”
几何图形照明技术已完全整合进了DUST514。这允许艺术家和设计师通过光影效果来营造游戏内情绪和气氛。这与早期在“Incarna”(空间站行走的版本名称)中所看到的技术是一样的。
“在Geomeric的Enlighten技术在PC上生成出惊人的实时辐射效果的情况下,我们带着虚幻3引擎技术与之建立了合作关系。”CCP CEO Hilmar Petursson说道, “此外,我们现在对照明系统的反复调试并努力使之达到先前为DUST514所设立的高标准是非常重要的。”
“我们先进的灯光技术将使玩家沉浸在CCP创造出的令人难以置信的宇宙中,”Gary Lewis的CEO Geomerics说,“我们期待着看到CCP如何利用整合了虚幻3引擎与Enlighten启蒙实时照明系统的图像引擎来创造出全新类型的游戏。”
这一切使DUST514处于一个良好的公司里。仅仅只需要看一眼利用了虚幻技术的高品质游戏名单你就能想象到我们的游戏品质了:战争机器,质量效应,生化奇兵,虚幻竞技场,彩虹六号3:乌鸦盾牌,彩虹六号:维加斯,美国陆军3,镜之边缘,蝙蝠侠:阿卡姆疯人院,细胞*。。。

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