求!影视制做软件。。。
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发布时间:2022-04-29 17:37
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时间:2022-04-16 06:12
视频编辑软件的王者:Premiere
Adobe Premiere 目前已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案。
新版本增强了实时预览功能,更新了编辑工具,支持了更多的流行技术,输出格式更为广泛,包括了MPEG-2DVD输出。
Premiere作为一款专业非线性视频编辑软件在业内受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。Adobe公司于今年7月又推出了Premiere的最新版本-PremierePro,也可以称为7.0版。PremierePro最主要的新功能就是实时性、界面集成性和输入输出AllInOne,下面我们分别进行介绍。
一、实时性
Premiere在以前的6.5版本中曾经对实时预览做过优化,不过总体效果不是很理想。在现在的7.0版本中增加了视频音频特效(Effects)、运动路径(Motionpath)、字幕(Title)和色彩校对(Colorcorrection)等的实时加入及编辑预览功能。
(1)视频音频特效
(2)运动路径
(3)字幕
(4)色彩校对
二、界面集成性
PremierePro更加合理地分配了各个常见窗口的位置。单击菜单【Window->Workspace】,可以看到四个常见的工作模式:Editing(编辑)、Effects(特效)、Audio(音频)和ColorCorrection(色彩校对)。这四种模式都各自有其自身的特点,每种模式都很有针对性,对用户特定的要求都配合的很完美,可以说是Adobe最具有亲和力的界面。
三、输入输出AllInOne
PremierePro对于前面的6.5版本,增加了一些文件的支持,如可以导入WindowsMediaPlayer文件(wma、wmv和asf)等。
另外对于视频文件的采集,PremierePro也将其界面做的更加简单化、智能化了。
Adobe公司的官方编程人员声称对PremierePro输出系统程序进行了大幅度修改,输出的文件类型比以前多了许多。
另外只要你有DVD刻录机,无需第三方DVD刻录软件的费用,再加上内置的5.1声道系统,你还可以轻松刻录自己制作的DVD影片。
字幕制作
目前在Premiere中建立字幕的方法主要要三种,一是可以直接在Premiere 5 中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的图片, 当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用Blue Screen抠像或者Alpha Channel抠像实现字幕叠加,三是可以在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后可以利用我们前面文章所讲的方法输入到Premiere中。本文将主要对Premiere自身提供的标题工具Title的使用作一些补充.
第一,现在Premiere 5.X提供了良好的中文支持,可以直接在标题中输入中文。第二,利用标题工具也可以制作一些商业演示,例如可以利用长方形工具制作各月销售额的条形直方图。第三,要想精确地设置标题文件中各个元素(图形、文字)的位置,应该打开Info窗口,在其中观察标题文件各个元素具体的坐标值。第四,它是制作Track Matte和Image Matte抠像所需要底图的重要工具,特 别是由于标题工具,可以实现渐变效果,因此十分方便。第五,该工具可以自动为标题文件建立Alpha通道,因此一般标题文件叠加到背景影片很方便,没有必要使用什么Blue Screen等抠像方式。第六,最重要的是,该工具建立的标题文件实际上同一般影片素材没有什么不同,完全可以对它进行各种滤镜、Motion设定等等操作。
下面具体介绍一些标题特效的制作。这些标题特效综合使用了Premiere中的各种手段。
1.七彩霓虹标题的实现
在Premiere提供的标题工具中直接建立一个如图1所示的标题文件,假定为title.ptl。由于我们将使用Track Matte Key,因此作为Matte底图的标题文件底色应为黑色,这可以在Title Option中调整Background值实现,或者在标题文字下面放置一个满屏的黑色矩形框实现。文字应为白色,且不应有阴影。
然后建立一个七彩霓虹背景标题文件Color.ptl,如图2。该背景由七个长方形渐变彩条组成。彩条的颜色分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,我们用它来模拟七彩效果。为了保证彩条分布均匀一致,应采取先建立一个彩条,然后将它拷贝、粘贴的方法建立另一个彩条,再调整复制的彩条的颜色和位置。
将Color.ptl和title.ptl分别拖动到Timeline窗口的Video 3轨道和video 4 轨道,如图3。然后对七彩背景文件Color.ptl 选择Track Matte抠像方式,如图4。
再为title.ptl增加运动设定,设定其Start点Rotate值为0,End 点Rotate值为360度,如图5。最后的效果就是我们的标题颜色,像霓虹灯一样,不断地变化。效果绚丽缤纷。
2.透明标题的实现
所谓透明就是文字框的中间各个影片在播放。这种特效实际和上面七彩霓虹标题实现方法大体一致,主要的不同是作为底图的影片采用动态影片或者图片素材,这里不再举例说明。从应用的角度来说,可能比前者更有价值。但使用时应根据需要调整作为底图的影片或者图片的尺寸,以符合标题文件中文字的大小。
3、滚屏字幕的实现
这是一个老话题了。不外有两种办法:一是建立一个长幅的图片或者标题文件,再利用Image Pan摇镜头滤镜,通过设置不同的起点和终点尺寸来模拟字幕的滚动;二是利用Premiere 5新增的Roll Title(滚动标题) 实现。
虽然Premiere提供的Roll Title工具已经可以设置字幕滚动的快慢和停留的 时间,但是仅仅局限于字幕起点和终点的调整。并且Roll Title存在着一个严重的问题,目前在滚动文本框内文字无法自动换行,这样如果文字较多的话,控制 整个字幕效果就十分困难。但是标题工具中Type tool(文本框)工具是支持文字自 动换行的,这也许是Premiere 5的一个BUG。因此作者认为如果字幕文字比较多, 特别是需要分几屏显示的时候,比较方便的仍然是采用Image Pan滤镜实现滚动效果。用Image Pan滤镜实现和使用Roll Title实现滚动字幕,两者所增加的视频生
成压缩时间大致相同。
由于Premiere 5提供的可以对滤镜设置多个关键帧的功能,应用Image Pan滤镜似乎可以很容易地调整字幕的效果,动画效果应更为理想。但是对Image Pan滤镜增加关键帧需要特别注意参数的调整。按照Image Pan的本意,多个关键帧应该只给出各关键帧处图像的尺寸和所处的位置(注意仅仅是图像在关键帧处的位置和尺寸,具有唯一性),然后根据这些给定的尺寸和位置,就可以比较理想地实现多关键帧效果的Image Pan特效。然而Premiere5在给这个滤镜提供了可以设置多个关键帧功能的同时,该滤镜的参数调整界面仍然和4.2版一样,有起点和终点两处
的图像位置及尺寸参数。这样无疑容易引起混乱。
这里举一个滚屏字幕的实例。在该实例中,我们需要长幅字幕在滚动到一半的时候停下来一会儿,让观众特别关注中间这一屏字幕的内容,然后又继续滚动 。按照输出设置,建立一个长为720,宽为320的长幅字幕(宽度同输出设置一样, 长度根据需要增加)Long.ptl。将该标题文件拖动到Video 1A轨道上影片的上方Video 2轨道。对Long.ptl增加Image Pan滤镜。设置Start点的参数,如图6。在时间线中间适当的位置增加两个关键帧点,假定为A点和B点,如图7,设置A点和B点 的参数分别如图8和图9。设置End点的参数如图10。这里的关键是要保证在设置I
mage Pan滤镜参数时Start点和 B点应勾选End项,A点和End点不要勾选End项。然而这样作出的效果在停顿的画面时有一些跳。移动不是很平滑。所以只有采取下面的方法。
用剔刀工具对一个影片素材进行分割,将滚屏效果分成三段进行处理,图11。分别应用Image Pan滤镜。第一段模拟镜头从长幅字幕顶端移动到中间,第二段影片模拟镜头停顿在长幅字幕中间,其Start点参数和End参数应一致,第三段影片镜头从中间移动到字幕底端。在对第一个片段和第三个片段设置Image Pan滤镜参数时Start点和End点应确保勾选End项。限于篇幅,不再附图说明。
4.阴影文字的实现
前面的文章里,我们已经讲解了一些阴影文字效果,这里补充一点。如果不需要阴影动画,可以直接在标题文件里为文字建立阴影,可以通过阴影渐变色调节,增强阴影效果,可以在Title窗口中通过单击鼠标右键选择Shadow→Soft的方式使得阴影比较模糊。
5立体动画效果标题
主要采用Motion设定中的变形处理实现。 在电视片头中常见的一种效果还有一个影片运动到屏幕中间,然后水平拉长或者垂直拉长,这在Premiere可以较为轻松地做到。这段影片中素材使用了这种效果。主要是利用Motion设定中的Distrotion变形实现。对Video 2轨道上的Boy ..avi素材应用Motion设定,这里我们将Start点和End点的Zoom值调整为70。然后在运动路径上大约四分之一K右的地方增加一个点,假定为A点,在中点K右的地方也点击一下,增加一个点,假定为B点。将Start点的位置调整为(69,0),即屏幕的右侧。将其余各点的位置均调整为(0,0),可以通过直接点击Center实现。选中B点,在Distrotion窗口中向上拉动样本略图的K下的两个角到中间“十”字的位置,使之成为如图3形状,以保证变形到原始形状的一半。并在选中B点的同时按住CTRL+C键,然后选中End点,并同时按住CTRL+V键,将B点的运动变形设置复制到End点,这样形成的就是一种影片从屏幕右下方逐渐向上进入屏幕,停留一段时间,然后垂直变细长的效果。
对Video 3轨道上的Cyclers.avi影片,我们使用了垂直变形,除调整其各点 Zoom值为70外,主要应在影片Motion设定窗口Distrotion窗口中,拉动样本略图 K右的两个角到中间“十”字的位置。这样的效果就是垂直变细长的效果。这样做是为了使影片的效果不单调。
为了使这种效果更加理想,我们还对Boy.avi影片应用了滤镜Camera blur。 选择Video轨道上的Boy.avi影片,选择Clip>Filter,在滤镜窗口中选择Camera blur 滤镜,设置Start点值为0,设置End点值为80。在滤镜的时间线上拖动Start点到位置。注意这里Start点的位置要比Motion设定中运动路径上点开始变形的时 间稍微晚一些。通过这样的调整,Camera Blur滤镜就仅仅作用于影片最后 开始变形的一段时间。
6.镜像标题
主要在Motion设定窗口中,利用运动旋转选项使得文字垂直反转,并调整位置实现。可以通过施加Camera Blur滤镜或者直接使用Fade调节以增加模糊效果。
7.模糊标题
主要采用Camera Blur镜头模糊滤镜,并结合Motion设定中的Distortion变形实现。目前Premiere 5对滤镜已经可以设置多个关键帧,因此较之Premiere 4..2中更为方便。
对建立的一个标题文件应用Camera Blur镜头模糊滤镜,在Filter对话框时间线上增加了两个关键帧,假定为A点B点,加上start点和end点共四个关键帧。四个点blur参数分别为:Start点,0%;A点,90%;B点,0%;End点,90%。 这样实际就模拟了镜头焦距的效果,文字由模糊到清晰,保持清晰一段时间,然后又变得模糊。
为标题文件应用Motion设定,点击Center按钮,使Start点和End点位置一致,确保标题素材位于屏幕*。在时间线上增加两个控制点。在Distortion小窗口中调整Start点的影片形状,用鼠标拖动样本的四个角,使之拉长,如图12。在时间线上点击Start点,使用Ctrl+C拷贝start点的运动设置,然后点击End点, 使用Ctrl+V复制到End点,以保证前后变形设置的一致,增加视觉美感。
这里值得注意的是要保证标题影片恢复原状的时间和镜头清晰的时间一致,此时应注意通过对时间线上点的拖动调整Motion窗口时间线上的帧数和Filter窗口时间线上的帧的位置。
8.球面三维动画标题效果的实现
使用Spherize滤镜。该滤镜模拟将影片包裹到一个球面上,通过调节Start点和End点的强度,可以实现一种文字在三维空间动画的效果。为标题素材应用Spherize滤镜,在时间线中间增加一个关键帧,假定为A点,设置Start点Amount的值为100,图14。设置A点和End点的Amount值均为0。最终的效果就是标题在迎着我们视线的Z轴产生了球面收缩效果。
9.颜色渐变标题效果的实现
这种效果比较缤纷。使用Color Balance(颜色平衡)滤镜或者Hue and Saturation(色相、饱和度)滤镜实现。这里使用前者。该滤镜通过调节RGB水平实现图像颜色的改变,可以分别调节R、G、B三个通道。本例中标题“自行车生涯”为红色。实现最终的效果为绿色到红色动态渐变。在对话框中拖动划条调整Red值,设置Start点Red=0,图15,End点Red=200,图16。虽然我们在滤镜窗口中看到作为文字背景的白色也发生了颜色变化,但是由于Alpha通道的原因,标题文件中文字的背景会被键出,最后的效果中将仍然只有标题的颜色发生变化,而且过渡得十分自然。如果要使文字产生闪烁感觉,可以直接调节Fade(淡化)线。
10.动态光晕效果的实现
主要采用Alpha Glow辉光滤镜实现。该滤镜可以为影片素材Alpha通道的边 缘增加彩色的辉光。由于Premiere的标题文件已经自动为文字建立了Alpha通道, 因此可以用它制作文字光芒四射的效果。下面的实例实现的效果是文字逐渐发射光芒,光芒强度达到最大。
为标题素材应用Alpha Glow滤镜。对起点的参数作如下设置,点击Start Color颜色框,选择一种明亮的*,调节Start点的Glow值,设置为Min即0,如图 17。将End点的Glow值调整为Max即100,现在已经看到标题中“自行车生涯"几个 字周围出现了一团*的辉光,图18。甚至可以改变End点的Color,这样可以制 作一种文字辉光颜色变幻的效果。
上面大致列举了十种标题特效,实际上能够实现的标题特效远不止这些,并 且对于片头而言,往往还需要组织多个标题同时出现在屏幕中。但重要的并不 是特效本身,而是如何使我们制作的标题效果能够与整个影片相协调,很多时候 并不需要复杂的手段,够用就行。
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/premierepro/
SN:1132-1381-7346-2847-2617-6783
下载
1. Adobe.Premiere.Pro v7.0.C522 [点击这里下载]
www.oamo.com/Software/Catalog88/1562.html
2. Adobe Premiere Pro V7.0 C522 汉化补丁
Adobe Premiere Pro是一个创新的非线性视频编辑应用程
www.skycn.com/soft/9076.html
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时间:2022-04-16 07:30
几种常用的数字视频非线编软件综述
1Vegas Video 4.0
Vegas4.0是PC平台上用于视频编辑、音频制作、合成、字幕和编码的专业产品。它具有漂亮直观的界面和功能强大的音视频制作工具,为DV视频、音频录制、编辑和混合、流媒体内容作品和环绕声制作提供完整的集成的解决方法。
Vegas4.0为专业的多媒*作树立一个新的标准,应用高质量切换、过滤器、片头字幕滚动和文本动画;创建复杂的合成,关键帧轨迹运动和动态全景/局部裁剪,具有不受*的音轨和非常卓越的灵活性。利用高效计算机和大的内存,Vegas4.0从时间线提供特技和切换的实时预览,而不必渲染。使用3轮原色和合成色校正滤波器完成先进的颜色校正和场景匹配。使用新的视频示波器精确观看图像信号电平,包括波形、矢量显示、视频RGB值(RGB Parade)和频率曲线监视器。
Vegas4.0也在音频灵活性中提供终极的功能,包括不受*的轨迹、对24 bit/96 kHz声音支持、记录输入信号监视、特技自动控制、时间压缩/扩展等等。Vegas4.0具有超过30个摄影室品质的实时DirectX特技,包括EQ、混响、噪声门限、时间压缩/扩展和延迟。Vegas4.0充分结合特效、合成、滤波器、剪裁和动态控制等多项工具,提供数字视频流媒体,成为DV视频编辑、多媒*作和广播等较好的解决方案。
Final Cut Pro 4
这个视频剪辑软件由Premiere创始人Randy Ubillos设计,充分利用了 PowerPC G4 处理器中的“极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,提供全新功能,例如不需要加装 PCI卡,就可以实时预览过渡与视频特技编辑、合成和特技,Matrox最近宣布将给Final Cut Pro增加实时特性的硬件加速。该软件的界面设计相当友好,按钮位置得当,具有漂亮的3D感觉,拥有标准的项目窗口及大小可变的双监视器窗口,它运用Avid系统中含有的三点编辑功能,在preferences菜单中进行所有的DV预置之后,采集视频相当爽,用软件控制摄像机,可批量采集。时间线简洁容易浏览,程序的设计者选择邻接的编辑方式,剪辑是首尾相连放置的,切换(例如淡入淡出或划变)是通过在编辑点上双击指定的,并使用控制句柄来控制效果的长度以及入和出。特技调色板具有很多切换,虽然大部分是时髦的飞行运动、卷页模式,然而,这些切换是可自定义的,它使Final Cut Pro优于只有提供少许平凡运行特技的其他的套装软件。
在Final Cut Pro中有许多项目都可以通过具体的参数来设定,这样就可以达到非常精细的调整。Final Cut Pro支持DV标准和所有的QuickTime格式,凡是QuickTime支持的媒体格式在Final Cut Pro都可以使用,这样就可以充分利用以前制作的各种格式的视频文件,还包括数不胜数的Flash动画文件。
总之,这是一个非常好的软件包,它提供较佳的编辑功能,具有像Adobe After Effects高端合成程序包中的合成特性.
Adobe Premiere 6.5
Adobe Premiere 6.5软件用于Mac和PC平台,通过对数字视频编辑处理的改进(从采集视频到编辑,直到最终的项目输出),已经设计成专业人员使用的产品。它提供内置的跨平台支持以利于DV设备的大范围的选择,增强的用户界面,新的专业编辑工具和与其他的Adobe应用软件(包括After Effects,Photoshop和GoLive)无缝的结合。目前,Premiere已经成为桌面制作人员的数字非线性编辑软件中的标准。Adobe一直保证Premiere将与变革技术的要求同步发展,随着Premiere 6.5的开发使用,Adobe已经达到这些要求,虽然大部分界面仍然原封不动,但是拥有一些可喜的变化,当打开程序时,要求用户在A/B风格编辑时间线之间选择,或选择单声道界面以利于使用。时间线的左下角也包含快速访问新的、频繁使用时间线特性的按钮,例如Track Options对话框,Toggle Snap to Edges,Toggle Edge Viewing,Toggle Shift Tracks选项和Toggle Sync模式,还可以使用窗口底部的Track Options对话框按钮打开Track Options对话框,快速添加一个或多个视频或音频轨迹。Adobe Premiere 6.5中新的工具包括专业级的音频混合器和Automate to Timeline,它们可同时从故事板或项目窗口传送剪辑序列到时间线。Adobe Premiere 6.5也具有数目众多的界面优化和自定义特性,在整个制作阶段,很容易使用Adobe Premiere的功能强大的编辑工具。
Premiere 6.5中最大的变化就是对实时软件效果的支持。现在,在Premiere中所做的一切都可以实时预览,包括字幕、色调甚至第三方效果。
Adobe意识到与苹果的数字视频功能集成是Premiere成功的关键,所以Premiere 6.5既集成iDVD,又集成DVD Studio Pro,前者是苹果的消费级DVD创作软件,后者是苹果的专业级DVD主打解决方案,可以把内容存成DV(数字视频)格式,以便在iDVD中使用,而装了DVD Studio Pro,就可以直接从Premiere的时间线以MPEG-2格式创建DVD了。时间线标记数据是可以导出的,因此也可以在DVD Studio Pro中使用章节点和单帧数据。
in:sync Speed Razor 2000
Speed Razor是Windows完全多线程非线性视频编辑和合成软件,提供全屏幕D1未压缩的品质视频、完全场渲染的NTSC或PAL。它具有不受*的音视频层,以及DAT品质输出的高达20音频层的实时声音混合。它同差不多所有的编辑硬件一道工作,提供实时双流媒体或单流媒体配置。现在,Speed Razor有两个新的版本:Speed Razor 2000和Speed Razor 2000 X。这两个版本都增加了新的特性,例如可预设快捷键、多重二进制和导出QuickTime格式文件的功能。Speed Razor具有专业的实时视频编辑、实时音频混合和实时视频特技合成的能力。Speed Razor的主要特性包括:精确到帧的批量采集和打印到磁带、大量的快捷键、单步调整方法、不受层*的合成、高达20个音轨的实时多通道音频混合、CD或DAT品质立体声输出和使作品发送到网站上。Speed Razor使用众多的视频采集硬件,包括Pinnacle系统Targa和DC30系列,Matrox DigiSuite,DigiSuite LE和DTV,FAST DV Master Pro,DPS Perception和Newtek Video Toaster。
除了DigiSuite先进的实时功能外,它多样的切换矩阵和灵活的过渡特技发生器都令它成为 Speed Razor 自由形式分层编辑和合成的理想的硬件平台。超高速多层合成,加上复杂的特技及移动遮挡和加速的图形转换,使其效率更高。
Ulead Media Studio Pro 6.5
它包括一个编辑程序包,它的文本和视频着色功能方面具有特别的处理强度。Media Studio Pro提供基于PC的纯MPEG-2和DV支持,它允许从录像机、电视、光盘或摄录一体机采集以及观看原始视频。使用Ligos公司的GoMotion技术,支持IEEE 1394和MPEG- 2的DV,确保高品质视频,并大大提高了生产效率。MSP的视频编辑器集合了所有的视频成分——视频、声音、动画和字幕,并改进了这些成分,增加了特技和切换,可以将视频保存为一个文件,把放它在因特网、CD-ROM或录制到录像磁带上。另一个包括MSP的最佳的小程序是视频着色,这一可动画的视频着色程序允许直接在视频序列中的任何帧上着色。对MSP的文本部分特别注意,名为CG Infinity,这个十分完整的基于矢量的图形制作程序生成令人佩服的动画字幕和活动图像。
Media Studio Pro 6.5增加了一些高级功能,包括DV场景检测、MPEG-2编辑甚至还有DVD光盘制作(这些功能大多都是Ulead的消费类产品中首先推出的),它还提供了直接捕捉MPEG-1和MPEG-2的功能,以及Vectorscope和Waveform监视器以校正色彩。
United Media On-line Express
On-Line Express 专为DigiSuite 平台设计的。On-Line Express 支持所有 DigiSuite 实时功能,包括可调关键帧的慢动作控制、复杂的背景制作、四声道输入和输出、多层合成和加速输出到磁带。On-Line Express 用户还可使用遥控搜索钮?Discreet Edit�*
拥有非线性编辑系统需要的全部编辑能力:快速剪接、滑动、拖动、替换、插入和覆盖,同时为长短不同的项目提供极好的媒体处理能力。在多处理、Windows 2000多线程环境中,使用Edit非线性编辑系统,将拥有从第一次剪接到在线全过程所需要的速度。Edit桌面系统提供实时关键帧动画的全部图形和特效能力,实时访问Combustion,它是著名的跟踪、图像稳定、绘画和颜色调整工具软件。这个Windows软件程序包根据使用的硬件不同有5个不同的特色,最好是使用Matrox DigiSuite LE和Matrox DigiSuite采集卡的选项1和选项2。现在的版本6.5增加了更多的合成特性,与DV兼容,可与Discreet公司的其他产品更好地配合使用。它是编辑未压缩的视频的最佳解决方案,编辑是实时的,非线性编辑解决方案在该桌面上完成合成、抠像和直观的特技。Edit完善的多层时间轴的垂直编辑完全使用Alpha通道,编辑复杂的关键帧,48条实时音轨混编使Edit成为广播电视、多媒体项目完美的非线性应用系统。快速时间轴编辑,先进的特效和音频;与Combustion结合, 全部这些都支持广播质量的非压缩图像。Jobnet,一个功能强大的对编辑功能的扩展,在Edit工作站之间共享项目、工作组、时间线、媒介、图形以及独立的片段数据。
AIST MoviePack
MoviePack是一个用于PC的全功能的视频编辑、合成和图像动画软件工具,具有3D特技和超速渲染的先进的核心技术。核心技术QPM和AMT形成AIST的“直接实时预览”或LPR的基础,它不落后于用户的动作,并显示所有的变化,包括切换、特技、变形、颜色校正和字幕。这个软件包是围绕开放式体系结构构建的,它允许用户扩展它,这意味着当要求改变时不必去寻找另外的新程序。作为一个开放的插件主体,MoviePack也给予自定义访问第三方厂家的插件。MoviePack大的改革是AIST称为Intelli渲染的内容,使渲染的视频和剪辑能够从时间线直接播放,只有被修改的帧被重新渲染,不再需要重新渲染整个剪辑。
Incite Studio 2.6
它是一个Windows软件包,设计在Matrox DigiSuite,DigiSuite LE和DigiSuite DTV硬件上运行。Incite提供一个易用编辑界面、多层的编辑方式,包含许多实用程序以及许多具有无限关键帧的实时特技。它是使用模拟磁带机器的最佳的系统,使用这些机器在同样的时间线上处理基于硬盘的所有剪辑。Incite 是第一款具有“混合”(将基于磁盘、磁带和现场的信号混合)编辑功能的基于 DigiSuite 的软件,还有配音录音和同时视频播放和录制。它充分利用 DigiSuite 平台的实时性能,复杂的合成可使用多层合成引擎完成,Incite 用户还可使用遥控搜索钮疡市场上最好的混合数字视频编辑器的荣誉。
Avid Xpress 4
该软件拥有编辑层的独特的方法,视频是无损的。它是可以在桌面工作站或笔记本上使用的唯一的一个软件产品,用户界面非常像Avid Media Composer。新的版本Xpress 4使用Terran Interactive(包含Media Cleaner EZ),增加了可以在任何地方提供媒体的功能,包括一套功能强大的视频编辑、特技、音频、字幕、图像、合成和协同工作的工具。
参考资料:http://www.cgrealm.cn/forum/mb2/view.aspx?ID=137&sonid=38&ForumID=38