发布网友 发布时间:2022-04-29 17:39
共2个回答
热心网友 时间:2022-05-29 00:12
防抖ae做法如下:
在时间线上选择要稳定的素材
菜单 Animation > Wrap Stabilizer
它会按默认设置算一遍,稍等
算完后看结果,不满意再细调一下:
Smoothness 稳定程度,拉到100%就是完全稳定,很极端
Method 稳定方式,默认最后一个 Subspace Wrap,这种方式会补偿几何投影畸变、镜头畸变,是最常用的一种,但畸变量太大,或抖动速度太快,它会产生错误的扭曲。如果是长焦镜头拍的素材,建议用第二种方式 Position,Scale,Rotation
Borders 控制放大,防止四周黑边进来。后期稳定相当于前期的电子防抖,肯定是要放大一点的。
Advanced 里面没玩过,估计是补偿果冻效应什么的,以后有机会试试。
开始先截一段两三秒的素材玩玩,算起来很快,上手了再放长镜头进去即可。
热心网友 时间:2022-05-29 01:30
这个运用到了跟踪!!你去51自学网上就有一节专门讲这个的!!