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rpg maker xp素材怎么提取?

发布网友 发布时间:2022-04-29 15:32

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-10-15 19:38

人家代码没有错,估计是你弄错了。
1.确定你给的素材库的路径没有错,一个是导到安装地址的RGSS文件夹中,还有一个是根目录是/而不是我们一般的\(因为在代码中\有特殊用途)
2.确定你的RTP(素材)正确安装。
3.运行之前要脱离RTP的Standard(在游戏——选择RTP上面把1号的Standard改成无)
提示:RGSS文件夹要提前备份,否则运行完后会删除文件滴。
还有,运行后会出现mp_end接着游戏。这时你的素材已经提取完了,去C:\Windows\System32复制RGSS102(3)J.dll(括号内的数字表示出了你的版本,1.02版是102,1.03版的RMXP是103.复制到游戏文件夹后就可以发布了!

热心网友 时间:2023-10-15 19:39

打开脚本编辑器,找到文件目录的那一行。
改成你的那个文件目录追问“你的那个文件目录”指什么?

追答1.你的游戏目录
2.你的素材目录。

热心网友 时间:2023-10-15 19:38

人家代码没有错,估计是你弄错了。
1.确定你给的素材库的路径没有错,一个是导到安装地址的RGSS文件夹中,还有一个是根目录是/而不是我们一般的\(因为在代码中\有特殊用途)
2.确定你的RTP(素材)正确安装。
3.运行之前要脱离RTP的Standard(在游戏——选择RTP上面把1号的Standard改成无)
提示:RGSS文件夹要提前备份,否则运行完后会删除文件滴。
还有,运行后会出现mp_end接着游戏。这时你的素材已经提取完了,去C:\Windows\System32复制RGSS102(3)J.dll(括号内的数字表示出了你的版本,1.02版是102,1.03版的RMXP是103.复制到游戏文件夹后就可以发布了!

热心网友 时间:2023-10-15 19:38

人家代码没有错,估计是你弄错了。
1.确定你给的素材库的路径没有错,一个是导到安装地址的RGSS文件夹中,还有一个是根目录是/而不是我们一般的\(因为在代码中\有特殊用途)
2.确定你的RTP(素材)正确安装。
3.运行之前要脱离RTP的Standard(在游戏——选择RTP上面把1号的Standard改成无)
提示:RGSS文件夹要提前备份,否则运行完后会删除文件滴。
还有,运行后会出现mp_end接着游戏。这时你的素材已经提取完了,去C:\Windows\System32复制RGSS102(3)J.dll(括号内的数字表示出了你的版本,1.02版是102,1.03版的RMXP是103.复制到游戏文件夹后就可以发布了!

热心网友 时间:2023-10-15 19:39

打开脚本编辑器,找到文件目录的那一行。
改成你的那个文件目录追问“你的那个文件目录”指什么?

追答1.你的游戏目录
2.你的素材目录。

热心网友 时间:2023-10-15 19:38

人家代码没有错,估计是你弄错了。
1.确定你给的素材库的路径没有错,一个是导到安装地址的RGSS文件夹中,还有一个是根目录是/而不是我们一般的\(因为在代码中\有特殊用途)
2.确定你的RTP(素材)正确安装。
3.运行之前要脱离RTP的Standard(在游戏——选择RTP上面把1号的Standard改成无)
提示:RGSS文件夹要提前备份,否则运行完后会删除文件滴。
还有,运行后会出现mp_end接着游戏。这时你的素材已经提取完了,去C:\Windows\System32复制RGSS102(3)J.dll(括号内的数字表示出了你的版本,1.02版是102,1.03版的RMXP是103.复制到游戏文件夹后就可以发布了!

热心网友 时间:2023-10-15 19:39

打开脚本编辑器,找到文件目录的那一行。
改成你的那个文件目录追问“你的那个文件目录”指什么?

追答1.你的游戏目录
2.你的素材目录。

热心网友 时间:2023-10-15 19:39

打开脚本编辑器,找到文件目录的那一行。
改成你的那个文件目录追问“你的那个文件目录”指什么?

追答1.你的游戏目录
2.你的素材目录。

热心网友 时间:2023-10-15 19:38

人家代码没有错,估计是你弄错了。
1.确定你给的素材库的路径没有错,一个是导到安装地址的RGSS文件夹中,还有一个是根目录是/而不是我们一般的\(因为在代码中\有特殊用途)
2.确定你的RTP(素材)正确安装。
3.运行之前要脱离RTP的Standard(在游戏——选择RTP上面把1号的Standard改成无)
提示:RGSS文件夹要提前备份,否则运行完后会删除文件滴。
还有,运行后会出现mp_end接着游戏。这时你的素材已经提取完了,去C:\Windows\System32复制RGSS102(3)J.dll(括号内的数字表示出了你的版本,1.02版是102,1.03版的RMXP是103.复制到游戏文件夹后就可以发布了!

热心网友 时间:2023-10-15 19:39

打开脚本编辑器,找到文件目录的那一行。
改成你的那个文件目录追问“你的那个文件目录”指什么?

追答1.你的游戏目录
2.你的素材目录。

热心网友 时间:2023-10-15 19:38

人家代码没有错,估计是你弄错了。
1.确定你给的素材库的路径没有错,一个是导到安装地址的RGSS文件夹中,还有一个是根目录是/而不是我们一般的\(因为在代码中\有特殊用途)
2.确定你的RTP(素材)正确安装。
3.运行之前要脱离RTP的Standard(在游戏——选择RTP上面把1号的Standard改成无)
提示:RGSS文件夹要提前备份,否则运行完后会删除文件滴。
还有,运行后会出现mp_end接着游戏。这时你的素材已经提取完了,去C:\Windows\System32复制RGSS102(3)J.dll(括号内的数字表示出了你的版本,1.02版是102,1.03版的RMXP是103.复制到游戏文件夹后就可以发布了!

热心网友 时间:2023-10-15 19:39

打开脚本编辑器,找到文件目录的那一行。
改成你的那个文件目录追问“你的那个文件目录”指什么?

追答1.你的游戏目录
2.你的素材目录。

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