在DND规则中信仰神祗有哪些好处和哪些坏处?
发布网友
发布时间:2022-04-29 14:42
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热心网友
时间:2023-10-12 05:11
LZ应该问,不信神有什么好处和坏处。。。因为正常来讲是信神的。
不信神 之后会被填墙的。。。
说点实际的。。。实际跑团过程中遇到的,与信仰相关的能力差别:
1)与神力相关的职业,如牧师,根据信仰,会开放对应神祇相关的领域能力。这是信仰的最明显特点。有些进阶职业必须信某神才能用。。。比如格乌什之眼——兽人的独眼狂战士,跟自己的神一样,用一只眼睛的目光就足够摧毁敌人。
2)在角色扮演的过程中,可以从主神在各地的神殿获得一定的帮助,遇到同样信仰的人也可以寻求帮助(善神限定?邪神叫秘密结社吧)。比如,如果低级时舍不得花钱,可以去同样信仰的神殿骗吃骗喝骗小任务挣零花钱。
3)如果DM同意,在面对某些神灵相关的元素时,可以当做知识的辅助(降低DC或者协助)。。。比如,如果是培罗的虔信,面对一个年久失修死灵泛滥的墓穴,也许你会发现某个刻着培罗圣徽的失效封印,并在小队的帮助下尝试重新激活它(这并不需要你是个牧师,因为一个野蛮人也知道,培罗的圣徽只会对不死生物有害)。或者,作为背景元素开放,适当提供一定的能力加成。
等等。
针对你例子中提到的法师职业:
本职与信仰,在本职是神力施法职业时相关性较好。法师说实话意义不大,不过也有例外,比如某选民死老头伊尔明斯特。。。或者是你可以设定这个人物投身莎尔的怀抱,致力于影魔网的开发。。。
偶尔,在DM润色的模组里,会开放特定的信仰(比如某新上位的神),这些神(为了拉拢信徒)会开放一些其他的魔法,因为大部分神“生前”都曾是法师或者术士,很可能的情况是,这些魔法是丫自创的,效果对这个模组来讲很有用。。。也许,你信他,他就会找个由子把他得意的魔法传给你也说不定。
本人小法师跑PF的,不信神,不过最近有想法,等死掉很闲之后去Boneyard那里帮着建建冥河教条。。。所以打算找个Nosoi做进阶魔宠,一只带着面具的帅气大乌鸦。。。不过是不是要信死亡女士才行呢。。。
热心网友
时间:2023-10-12 05:12
最大的好处就是:1不会被钉上无信者之墙“生”不如“死”
好处2 可以当当圣武士啊,牧师啊之类的职业兼职。
3 干好事或坏事时候,容易集结一大堆同伙,恩:以xxx神的名义。
坏处是:1如果是浅信者的话,死后上神国待遇不好(PS:神国的待遇是依据你身前的信仰虔诚度决定的。)
2 虔诚的信仰者基本上没有封神的可能性,除非你有极其重大的贡献(对你的神),或者AO脑子又抽了。
3 你上神国之后,如果你的神被干掉的话你绝对会“死,挂掉,陨落”追问那么信仰与本职相关的神对本职有什么好处吗?比如一个奥斯的法师信仰博卡布,对他的法师能力有什么影响吗?
追答信仰与本职相关的神对本职有些好处,不过法师很难虔诚信仰一个神(即使祂掌管魔法),你说的那个神我不太了解,我举一个例子:
FR位面的魔法女神祂可以对一个信仰祂的法师进阶*师有所帮助,跟祂或祂女儿们上CHUANG的话可以多得到几个法术位。(前一个好处要你有够大的贡献“到了*师的人貌似都没啥虔诚的”,后一个要你有足够的魅力“囧”)
非法师的话,比如天选者(PS:不是选民)可以得到他所信仰的神的偏好武器的攻击加值;
牧师的话,洛山达和克兰沃的牧师比其他神的牧师更加会驱散不死生物,托姆的圣武士在防御上有加值;
不同种族的同神职神,对同一个职业的加值也不同(让我想起矮人魔法神汗),当然不同位面就更别说了。