发布网友 发布时间:2023-10-12 14:43
共3个回答
热心网友 时间:2024-12-13 01:23
这是因为CAD画三维时,要先画出它的底面图形(圆),而这个图形又必须画在XY平面.所以不管你要画竖的或水平的圆柱体,都必须用UCS用户坐标系,把需要画底面的那个平面,定位为XY平面.不仅是圆柱体,所有需要拉伸的实体,截面都必须处于XY平面.
如果你已经画好了水平的圆柱体,但想把它放横.可用三维建模下的"三维旋转"工具,把它绕某根轴旋转90度就可以把它放横了.
热心网友 时间:2024-12-13 01:23
这是因为无论左视图、还是前视图,或者“视图/三维视图”菜单中的其它视图,均为观察方向的变化,当前坐标系仍保持为世界坐标系--这一点并未变化。使用“三维自由动态观察”按钮也是如此。所以,无论采用哪种视图方向,所画的图形都在世界坐标系的XOY平面中。热心网友 时间:2024-12-13 01:24
你应该先把圆画在XZ或YZ平面上...