发布网友 发布时间:2022-04-29 16:07
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我也遇到这个情况,这次正式版之后win可以输入中文,但是mac版又不行了,之后试着换输入法也没解决,目前唯一的解决办法就是在别的地方输入好中文 复制过来热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我是MAC电脑,也无法输入中文字。很从人以为说无法输入中文字是建模,其实TM我们说的是在改材质名,物体名也无法打字。热心网友 时间:2023-10-18 04:12
重新下载老版本,看是否可以使用热心网友 时间:2023-10-18 04:12
方法/步骤 打开blender创建一个立方体。 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟着旋转。 切换到“全局”坐标系,物体无论怎么旋转坐标轴依旧与世界坐标一样。 进入“编辑模式”,切换到“法线”坐标系,选择物体的每个面,坐标轴都会改变热心网友 时间:2023-10-18 04:13
我真的不知道你在说什么。加油加油。热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我也遇到这个情况,这次正式版之后win可以输入中文,但是mac版又不行了,之后试着换输入法也没解决,目前唯一的解决办法就是在别的地方输入好中文 复制过来热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我也遇到这个情况,这次正式版之后win可以输入中文,但是mac版又不行了,之后试着换输入法也没解决,目前唯一的解决办法就是在别的地方输入好中文 复制过来热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我是MAC电脑,也无法输入中文字。很从人以为说无法输入中文字是建模,其实TM我们说的是在改材质名,物体名也无法打字。热心网友 时间:2023-10-18 04:12
重新下载老版本,看是否可以使用热心网友 时间:2023-10-18 04:12
方法/步骤 打开blender创建一个立方体。 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟着旋转。 切换到“全局”坐标系,物体无论怎么旋转坐标轴依旧与世界坐标一样。 进入“编辑模式”,切换到“法线”坐标系,选择物体的每个面,坐标轴都会改变热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我是MAC电脑,也无法输入中文字。很从人以为说无法输入中文字是建模,其实TM我们说的是在改材质名,物体名也无法打字。热心网友 时间:2023-10-18 04:13
我真的不知道你在说什么。加油加油。热心网友 时间:2023-10-18 04:12
重新下载老版本,看是否可以使用热心网友 时间:2023-10-18 04:12
方法/步骤 打开blender创建一个立方体。 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟着旋转。 切换到“全局”坐标系,物体无论怎么旋转坐标轴依旧与世界坐标一样。 进入“编辑模式”,切换到“法线”坐标系,选择物体的每个面,坐标轴都会改变热心网友 时间:2023-10-18 04:13
我真的不知道你在说什么。加油加油。热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我也遇到这个情况,这次正式版之后win可以输入中文,但是mac版又不行了,之后试着换输入法也没解决,目前唯一的解决办法就是在别的地方输入好中文 复制过来热心网友 时间:2023-10-18 04:11
我是MAC电脑,也无法输入中文字。很从人以为说无法输入中文字是建模,其实TM我们说的是在改材质名,物体名也无法打字。热心网友 时间:2023-10-18 04:12
重新下载老版本,看是否可以使用热心网友 时间:2023-10-18 04:12
方法/步骤 打开blender创建一个立方体。 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟着旋转。 切换到“全局”坐标系,物体无论怎么旋转坐标轴依旧与世界坐标一样。 进入“编辑模式”,切换到“法线”坐标系,选择物体的每个面,坐标轴都会改变热心网友 时间:2023-10-18 04:13
我真的不知道你在说什么。加油加油。