flash里图形和影片剪辑有什么根本上的区别?
发布网友
发布时间:2022-04-29 16:28
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热心网友
时间:2023-10-19 18:14
你错了!
图形元件和影片剪辑最根本的区别就是“一个独立于时间轴”“一个依附于时间轴”上,前后独立时间轴是影片剪辑,即使1帧,也可以播放几分钟甚至更长的内容,而“图形元件”是将图形分散到每一帧上,因此AVI可以播放,而影片剪辑独立,不是分散到图层的帧上的,我们输出视频,所有视频格式,都是流媒体,都是时间轴上的画面,因此“图形元件”导出AVI是可以的。
影片剪辑可以赋予AS命令,游戏里,课件里都是赋予影片AS命令。
图形元件,不可以的。
影片剪辑可以使用滤镜,图形元件不可以。
我们使用FLASH制作无纸动画,全部使用“图形元件”,因为可以在时间轴中看到效果,可以在场景中直接调整动作,而影片剪辑必须双击进入其内部调整,是制作大忌。
热心网友
时间:2023-10-19 18:14
所谓“图形、影片剪辑”再加一个“按钮”都只是FLASH中的“元件”而以.......相同之处.....当然都可以放在“库”中重复调用,很方便.....用最简单的话总结一下各特点:
影片剪辑:乃“电影中的小电影”!
按钮:理解为“只有4帧的“影片剪辑”!
图形:则是能“重复使用的静态图像”,图形动画可与影片剪辑同步运行.......
区别之处太多了随便讲几点:
1、影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能.......
2、影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能.
3、影片剪辑元件在场景中看不到实际播放效果,只能自已的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中随时观看,“所见即所得”......
最后不能导AVI的问题,我想直接导出只支持主时间轴上的动画,不支持MC内部动画的,不过你可以用第三方软件转SWF-AVI啊```不要用FALSH里的SWF转AVI就可以了.........................
热心网友
时间:2023-10-19 18:15
一般来说不要导出AVI,因为AVI不会受到影片剪辑和脚本的影响,MOV就会受到影响
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时间:2023-10-19 18:14
你错了!
图形元件和影片剪辑最根本的区别就是“一个独立于时间轴”“一个依附于时间轴”上,前后独立时间轴是影片剪辑,即使1帧,也可以播放几分钟甚至更长的内容,而“图形元件”是将图形分散到每一帧上,因此AVI可以播放,而影片剪辑独立,不是分散到图层的帧上的,我们输出视频,所有视频格式,都是流媒体,都是时间轴上的画面,因此“图形元件”导出AVI是可以的。
影片剪辑可以赋予AS命令,游戏里,课件里都是赋予影片AS命令。
图形元件,不可以的。
影片剪辑可以使用滤镜,图形元件不可以。
我们使用FLASH制作无纸动画,全部使用“图形元件”,因为可以在时间轴中看到效果,可以在场景中直接调整动作,而影片剪辑必须双击进入其内部调整,是制作大忌。
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时间:2023-10-19 18:14
所谓“图形、影片剪辑”再加一个“按钮”都只是FLASH中的“元件”而以.......相同之处.....当然都可以放在“库”中重复调用,很方便.....用最简单的话总结一下各特点:
影片剪辑:乃“电影中的小电影”!
按钮:理解为“只有4帧的“影片剪辑”!
图形:则是能“重复使用的静态图像”,图形动画可与影片剪辑同步运行.......
区别之处太多了随便讲几点:
1、影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能.......
2、影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能.
3、影片剪辑元件在场景中看不到实际播放效果,只能自已的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中随时观看,“所见即所得”......
最后不能导AVI的问题,我想直接导出只支持主时间轴上的动画,不支持MC内部动画的,不过你可以用第三方软件转SWF-AVI啊```不要用FALSH里的SWF转AVI就可以了.........................
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时间:2023-10-19 18:15
一般来说不要导出AVI,因为AVI不会受到影片剪辑和脚本的影响,MOV就会受到影响
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时间:2023-10-19 18:14
你错了!
图形元件和影片剪辑最根本的区别就是“一个独立于时间轴”“一个依附于时间轴”上,前后独立时间轴是影片剪辑,即使1帧,也可以播放几分钟甚至更长的内容,而“图形元件”是将图形分散到每一帧上,因此AVI可以播放,而影片剪辑独立,不是分散到图层的帧上的,我们输出视频,所有视频格式,都是流媒体,都是时间轴上的画面,因此“图形元件”导出AVI是可以的。
影片剪辑可以赋予AS命令,游戏里,课件里都是赋予影片AS命令。
图形元件,不可以的。
影片剪辑可以使用滤镜,图形元件不可以。
我们使用FLASH制作无纸动画,全部使用“图形元件”,因为可以在时间轴中看到效果,可以在场景中直接调整动作,而影片剪辑必须双击进入其内部调整,是制作大忌。
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时间:2023-10-19 18:14
所谓“图形、影片剪辑”再加一个“按钮”都只是FLASH中的“元件”而以.......相同之处.....当然都可以放在“库”中重复调用,很方便.....用最简单的话总结一下各特点:
影片剪辑:乃“电影中的小电影”!
按钮:理解为“只有4帧的“影片剪辑”!
图形:则是能“重复使用的静态图像”,图形动画可与影片剪辑同步运行.......
区别之处太多了随便讲几点:
1、影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能.......
2、影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能.
3、影片剪辑元件在场景中看不到实际播放效果,只能自已的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中随时观看,“所见即所得”......
最后不能导AVI的问题,我想直接导出只支持主时间轴上的动画,不支持MC内部动画的,不过你可以用第三方软件转SWF-AVI啊```不要用FALSH里的SWF转AVI就可以了.........................
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时间:2023-10-19 18:15
一般来说不要导出AVI,因为AVI不会受到影片剪辑和脚本的影响,MOV就会受到影响
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时间:2023-10-19 18:14
你错了!
图形元件和影片剪辑最根本的区别就是“一个独立于时间轴”“一个依附于时间轴”上,前后独立时间轴是影片剪辑,即使1帧,也可以播放几分钟甚至更长的内容,而“图形元件”是将图形分散到每一帧上,因此AVI可以播放,而影片剪辑独立,不是分散到图层的帧上的,我们输出视频,所有视频格式,都是流媒体,都是时间轴上的画面,因此“图形元件”导出AVI是可以的。
影片剪辑可以赋予AS命令,游戏里,课件里都是赋予影片AS命令。
图形元件,不可以的。
影片剪辑可以使用滤镜,图形元件不可以。
我们使用FLASH制作无纸动画,全部使用“图形元件”,因为可以在时间轴中看到效果,可以在场景中直接调整动作,而影片剪辑必须双击进入其内部调整,是制作大忌。
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时间:2023-10-19 18:14
所谓“图形、影片剪辑”再加一个“按钮”都只是FLASH中的“元件”而以.......相同之处.....当然都可以放在“库”中重复调用,很方便.....用最简单的话总结一下各特点:
影片剪辑:乃“电影中的小电影”!
按钮:理解为“只有4帧的“影片剪辑”!
图形:则是能“重复使用的静态图像”,图形动画可与影片剪辑同步运行.......
区别之处太多了随便讲几点:
1、影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能.......
2、影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能.
3、影片剪辑元件在场景中看不到实际播放效果,只能自已的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中随时观看,“所见即所得”......
最后不能导AVI的问题,我想直接导出只支持主时间轴上的动画,不支持MC内部动画的,不过你可以用第三方软件转SWF-AVI啊```不要用FALSH里的SWF转AVI就可以了.........................
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时间:2023-10-19 18:15
一般来说不要导出AVI,因为AVI不会受到影片剪辑和脚本的影响,MOV就会受到影响