发布网友 发布时间:2022-04-29 16:34
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-20 00:25
卡带不是老任自己生产,有专门的供货商比如台湾新竹科学工业园区的旺宏电子股份有限公司就是最大任天堂NDS卡带专用存储器的供应商追答不是任天堂,而是卡带生产商,任天堂是不是也有自己的卡带生产能力我不是很清楚。
这就像3ds虽然是任天堂研发的但3ds的生产大部分是富士康完成的
这是我在网上找到的任天堂经营模式,不过里面的数字是否正确我不敢保证。
第三方要在任天堂主机上开发发卖游戏的话,需要在任天堂指定的工厂支付规定的金额进行生产。支付的金额要比ROM卡带的原价高。这个差额就作为任天堂的权利金收入。根据厂商不同,价格也有所不同,具体不公开,但大致是一张游戏1000日元左右
这种模式在fc时代老任就开始用了,现在的主机开发商都有类似的模式。主机的利润是远不及游戏软件所能带来的利润。所以这就是为什么xbox,ps3,psp在初期亏本卖主机最后还能盈利的原因
热心网友 时间:2023-10-20 00:25
不是,你去电脑城去找找,应该不少。热心网友 时间:2023-10-20 00:25
卡带不是老任自己生产,有专门的供货商比如台湾新竹科学工业园区的旺宏电子股份有限公司就是最大任天堂NDS卡带专用存储器的供应商追答不是任天堂,而是卡带生产商,任天堂是不是也有自己的卡带生产能力我不是很清楚。
这就像3ds虽然是任天堂研发的但3ds的生产大部分是富士康完成的
这是我在网上找到的任天堂经营模式,不过里面的数字是否正确我不敢保证。
第三方要在任天堂主机上开发发卖游戏的话,需要在任天堂指定的工厂支付规定的金额进行生产。支付的金额要比ROM卡带的原价高。这个差额就作为任天堂的权利金收入。根据厂商不同,价格也有所不同,具体不公开,但大致是一张游戏1000日元左右
这种模式在fc时代老任就开始用了,现在的主机开发商都有类似的模式。主机的利润是远不及游戏软件所能带来的利润。所以这就是为什么xbox,ps3,psp在初期亏本卖主机最后还能盈利的原因
热心网友 时间:2023-10-20 00:25
卡带不是老任自己生产,有专门的供货商比如台湾新竹科学工业园区的旺宏电子股份有限公司就是最大任天堂NDS卡带专用存储器的供应商追答不是任天堂,而是卡带生产商,任天堂是不是也有自己的卡带生产能力我不是很清楚。
这就像3ds虽然是任天堂研发的但3ds的生产大部分是富士康完成的
这是我在网上找到的任天堂经营模式,不过里面的数字是否正确我不敢保证。
第三方要在任天堂主机上开发发卖游戏的话,需要在任天堂指定的工厂支付规定的金额进行生产。支付的金额要比ROM卡带的原价高。这个差额就作为任天堂的权利金收入。根据厂商不同,价格也有所不同,具体不公开,但大致是一张游戏1000日元左右
这种模式在fc时代老任就开始用了,现在的主机开发商都有类似的模式。主机的利润是远不及游戏软件所能带来的利润。所以这就是为什么xbox,ps3,psp在初期亏本卖主机最后还能盈利的原因
热心网友 时间:2023-10-20 00:25
不是,你去电脑城去找找,应该不少。热心网友 时间:2023-10-20 00:25
不是,你去电脑城去找找,应该不少。热心网友 时间:2023-11-11 01:23
卡带不是老任自己生产,有专门的供货商比如台湾新竹科学工业园区的旺宏电子股份有限公司就是最大任天堂NDS卡带专用存储器的供应商追答不是任天堂,而是卡带生产商,任天堂是不是也有自己的卡带生产能力我不是很清楚。
这就像3ds虽然是任天堂研发的但3ds的生产大部分是富士康完成的
这是我在网上找到的任天堂经营模式,不过里面的数字是否正确我不敢保证。
第三方要在任天堂主机上开发发卖游戏的话,需要在任天堂指定的工厂支付规定的金额进行生产。支付的金额要比ROM卡带的原价高。这个差额就作为任天堂的权利金收入。根据厂商不同,价格也有所不同,具体不公开,但大致是一张游戏1000日元左右
这种模式在fc时代老任就开始用了,现在的主机开发商都有类似的模式。主机的利润是远不及游戏软件所能带来的利润。所以这就是为什么xbox,ps3,psp在初期亏本卖主机最后还能盈利的原因
热心网友 时间:2023-11-11 01:23
不是,你去电脑城去找找,应该不少。