发布网友 发布时间:2022-04-29 15:42
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向热心网友 时间:2023-10-16 10:39
这个很简单,注意点击的地方是否添加了碰撞,点击后先确保射线检测确实检测到了碰撞体,再根据碰撞点的位置和发射位置做向量,根据此向量,作为炮弹的飞行方向