发布网友 发布时间:2022-04-29 15:40
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-16 08:02
无论什么时代的主机,开发游戏的轨迹一定是高分辨率高帧数----高分辨率低帧数(或低分辨率高帧数)--低分辨率低帧数--然后被淘汰。因为画面越来越复杂,多边形和发色数越来越多,只能靠降低分辨率或帧数来妥协 查看>>热心网友 时间:2023-10-16 08:02
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