发布网友 发布时间:2023-10-12 22:15
共2个回答
热心网友 时间:2024-12-04 11:24
unity 设置坐标有2种方式:
gameObject.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);设置坐标为世界坐标。
gameObject.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0)。设置坐标为相对于父物体的坐标。
Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的; 在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。
Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。
热心网友 时间:2024-12-04 11:24
unity 设置坐标有2种方式