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游戏服务端研究 学习什么语言和工具

发布网友 发布时间:2022-04-29 17:24

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热心网友 时间:2023-10-23 09:03

在当前:
1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被Embarcadero Technologies公司收购,这是题外话)的Delphi与Builder C++。
2、事实上,由于Delphi与Builder C++的开发快捷易懂,且与MS SQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。
3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统资源的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。
4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。
5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。追问像您讲的这些我能理解,我是做网站程序开发的。对程序还是有一定的了解,我再想问问,比如拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?步骤呢?谢谢了。

追答“拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发”
1、《传奇》可能是中国网游的一个历史标志性的网游,当时其同时在线人数是国内第一的,影响了整整一代小盆友,也害了一大批的祖国的花骨朵。而且其后,它的服务器的泄漏又给私服的兴起带来了新一轮的*。
2、传奇的服务器端是使用delphi来实现的,为了减轻服务器的压力,它使用多个服务器端程序来分别实现不同的功能,如果没记错,好象是7个以上程序,它们各司其职。其数据库用了一个比较偏门的单机数据库来实现,数据库格式具体叫什么我忘了。
3、传奇服务器端除了用户数据库外,还管理着NPC的行为,对话等,这些都是使用简单的文本文件来实现。因此,传奇服务器有着一定的可控性,可以控制NPC的对话、行为、送奖品及刷怪率、极品率等。
4、传奇私服中,新的装备、新的模样的NPC等的实现,是主要依靠客户端来实现的,客户端中存有一个动画库,新的装备、新的模样的NPC等的实现需要对客户端的动画库进行修改。通常来说,这个动画库的格式等是商业机密,然而,最后还是被高人研究或是被内部人士给泄漏了出来。
5、原则上,没有“传奇服务端”的源代码(注意,不是服务器端程序),是根本不可能对传奇服务器端做大的修改的。最多只是某些高手对服务器端的一些行为作一些小的变动。当然,不排除有些高手在深入了解传奇服务器端工作原理后,自行编写出的部分替代服务器端,以实现巨大的变化。
6、“我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?”这可就实在不好说了,能对传奇服务器端做巨大更改的,一般都是高手中的高手,电脑精英中的精英,不是一般人能办到的。
7、当然了,如果、假设——>你拥有了传奇服务器的源码,你只要学会了怎么用Delphi编程,那你想怎么改,可能就能怎么改了。

热心网友 时间:2023-10-23 09:03

在当前:
1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被Embarcadero Technologies公司收购,这是题外话)的Delphi与Builder C++。
2、事实上,由于Delphi与Builder C++的开发快捷易懂,且与MS SQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。
3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统资源的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。
4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。
5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。追问像您讲的这些我能理解,我是做网站程序开发的。对程序还是有一定的了解,我再想问问,比如拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?步骤呢?谢谢了。

追答“拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发”
1、《传奇》可能是中国网游的一个历史标志性的网游,当时其同时在线人数是国内第一的,影响了整整一代小盆友,也害了一大批的祖国的花骨朵。而且其后,它的服务器的泄漏又给私服的兴起带来了新一轮的*。
2、传奇的服务器端是使用delphi来实现的,为了减轻服务器的压力,它使用多个服务器端程序来分别实现不同的功能,如果没记错,好象是7个以上程序,它们各司其职。其数据库用了一个比较偏门的单机数据库来实现,数据库格式具体叫什么我忘了。
3、传奇服务器端除了用户数据库外,还管理着NPC的行为,对话等,这些都是使用简单的文本文件来实现。因此,传奇服务器有着一定的可控性,可以控制NPC的对话、行为、送奖品及刷怪率、极品率等。
4、传奇私服中,新的装备、新的模样的NPC等的实现,是主要依靠客户端来实现的,客户端中存有一个动画库,新的装备、新的模样的NPC等的实现需要对客户端的动画库进行修改。通常来说,这个动画库的格式等是商业机密,然而,最后还是被高人研究或是被内部人士给泄漏了出来。
5、原则上,没有“传奇服务端”的源代码(注意,不是服务器端程序),是根本不可能对传奇服务器端做大的修改的。最多只是某些高手对服务器端的一些行为作一些小的变动。当然,不排除有些高手在深入了解传奇服务器端工作原理后,自行编写出的部分替代服务器端,以实现巨大的变化。
6、“我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?”这可就实在不好说了,能对传奇服务器端做巨大更改的,一般都是高手中的高手,电脑精英中的精英,不是一般人能办到的。
7、当然了,如果、假设——>你拥有了传奇服务器的源码,你只要学会了怎么用Delphi编程,那你想怎么改,可能就能怎么改了。

热心网友 时间:2023-10-23 09:04

想做国际黑客,最起码得研究生。你是熟悉几种流行的编程语言和脚本: 同服务器与客户端: 最简单的网络服务而且对于个人学习者,并没有过多的人追问你 脑残 吧?

热心网友 时间:2023-10-23 09:04

想做国际黑客,最起码得研究生。你是熟悉几种流行的编程语言和脚本: 同服务器与客户端: 最简单的网络服务而且对于个人学习者,并没有过多的人追问你 脑残 吧?

热心网友 时间:2023-10-23 09:03

在当前:
1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被Embarcadero Technologies公司收购,这是题外话)的Delphi与Builder C++。
2、事实上,由于Delphi与Builder C++的开发快捷易懂,且与MS SQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。
3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统资源的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。
4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。
5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。追问像您讲的这些我能理解,我是做网站程序开发的。对程序还是有一定的了解,我再想问问,比如拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?步骤呢?谢谢了。

追答“拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发”
1、《传奇》可能是中国网游的一个历史标志性的网游,当时其同时在线人数是国内第一的,影响了整整一代小盆友,也害了一大批的祖国的花骨朵。而且其后,它的服务器的泄漏又给私服的兴起带来了新一轮的*。
2、传奇的服务器端是使用delphi来实现的,为了减轻服务器的压力,它使用多个服务器端程序来分别实现不同的功能,如果没记错,好象是7个以上程序,它们各司其职。其数据库用了一个比较偏门的单机数据库来实现,数据库格式具体叫什么我忘了。
3、传奇服务器端除了用户数据库外,还管理着NPC的行为,对话等,这些都是使用简单的文本文件来实现。因此,传奇服务器有着一定的可控性,可以控制NPC的对话、行为、送奖品及刷怪率、极品率等。
4、传奇私服中,新的装备、新的模样的NPC等的实现,是主要依靠客户端来实现的,客户端中存有一个动画库,新的装备、新的模样的NPC等的实现需要对客户端的动画库进行修改。通常来说,这个动画库的格式等是商业机密,然而,最后还是被高人研究或是被内部人士给泄漏了出来。
5、原则上,没有“传奇服务端”的源代码(注意,不是服务器端程序),是根本不可能对传奇服务器端做大的修改的。最多只是某些高手对服务器端的一些行为作一些小的变动。当然,不排除有些高手在深入了解传奇服务器端工作原理后,自行编写出的部分替代服务器端,以实现巨大的变化。
6、“我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?”这可就实在不好说了,能对传奇服务器端做巨大更改的,一般都是高手中的高手,电脑精英中的精英,不是一般人能办到的。
7、当然了,如果、假设——>你拥有了传奇服务器的源码,你只要学会了怎么用Delphi编程,那你想怎么改,可能就能怎么改了。

热心网友 时间:2023-10-23 09:04

想做国际黑客,最起码得研究生。你是熟悉几种流行的编程语言和脚本: 同服务器与客户端: 最简单的网络服务而且对于个人学习者,并没有过多的人追问你 脑残 吧?

热心网友 时间:2023-10-23 09:03

在当前:
1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被Embarcadero Technologies公司收购,这是题外话)的Delphi与Builder C++。
2、事实上,由于Delphi与Builder C++的开发快捷易懂,且与MS SQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。
3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统资源的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。
4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。
5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。追问像您讲的这些我能理解,我是做网站程序开发的。对程序还是有一定的了解,我再想问问,比如拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?步骤呢?谢谢了。

追答“拿传奇服务端来说,我只是要做更大的修改,不去开发”
1、《传奇》可能是中国网游的一个历史标志性的网游,当时其同时在线人数是国内第一的,影响了整整一代小盆友,也害了一大批的祖国的花骨朵。而且其后,它的服务器的泄漏又给私服的兴起带来了新一轮的*。
2、传奇的服务器端是使用delphi来实现的,为了减轻服务器的压力,它使用多个服务器端程序来分别实现不同的功能,如果没记错,好象是7个以上程序,它们各司其职。其数据库用了一个比较偏门的单机数据库来实现,数据库格式具体叫什么我忘了。
3、传奇服务器端除了用户数据库外,还管理着NPC的行为,对话等,这些都是使用简单的文本文件来实现。因此,传奇服务器有着一定的可控性,可以控制NPC的对话、行为、送奖品及刷怪率、极品率等。
4、传奇私服中,新的装备、新的模样的NPC等的实现,是主要依靠客户端来实现的,客户端中存有一个动画库,新的装备、新的模样的NPC等的实现需要对客户端的动画库进行修改。通常来说,这个动画库的格式等是商业机密,然而,最后还是被高人研究或是被内部人士给泄漏了出来。
5、原则上,没有“传奇服务端”的源代码(注意,不是服务器端程序),是根本不可能对传奇服务器端做大的修改的。最多只是某些高手对服务器端的一些行为作一些小的变动。当然,不排除有些高手在深入了解传奇服务器端工作原理后,自行编写出的部分替代服务器端,以实现巨大的变化。
6、“我只是要做更大的修改,不去开发,我应该介入和学习的语言和环境有哪些?”这可就实在不好说了,能对传奇服务器端做巨大更改的,一般都是高手中的高手,电脑精英中的精英,不是一般人能办到的。
7、当然了,如果、假设——>你拥有了传奇服务器的源码,你只要学会了怎么用Delphi编程,那你想怎么改,可能就能怎么改了。

热心网友 时间:2023-10-23 09:04

想做国际黑客,最起码得研究生。你是熟悉几种流行的编程语言和脚本: 同服务器与客户端: 最简单的网络服务而且对于个人学习者,并没有过多的人追问你 脑残 吧?

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