军旗怎么玩?
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发布时间:2022-02-26 09:08
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时间:2022-02-26 10:38
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、*各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,*碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的*。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;*:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;*遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);*雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于*,有*等同于其他子力按规矩行动的,也有*满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。
军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
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时间:2022-02-26 11:56
军旗是一个好玩的游戏,我天天都玩.司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵.军旗和象棋不用,只能大的吃小的,如果小的去吃大的只有死,*和任何子碰都一起死,地雷也是,不过工兵能吃地雷,军旗是最重要的,它和地雷都不能动,军旗只能放在大本营里,地雷只能在倒数2排,*不能放在第1排,行营里的子不能受攻击,它受保护,死了司令就要倒军旗,在铁路上可以走多步,工兵可以在铁路上拐弯,所有子碰军旗都算赢.放在大本营里的子不能出来,走进大本营的子可以出来,任何子进大本营都个大本营的子一起死,那怕是司令进对方的大本营,如果那个大本营里是军旗,就赢了,是排长也要和司令对死. 补充:(四*旗和上面的有点不用.1:任何子碰地雷是死,工兵可以吃地雷,*和地雷一起死.2:进了大本营的子就出不来了)
参考资料:http://ask.tostudy.com.cn/2393.shtml
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时间:2022-02-26 13:30
游戏规则字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋) 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、*各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 2、吃子规则:司令>
军长
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师长
>
旅长
>
团长
>
营长
>
连长
>
排长
>
工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;*与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被*得无棋可走了,也判定该方输棋。立起来 还有一种是立起来的(暗棋
竖棋)。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。*不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令
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军长
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师长
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旅长
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团长
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营长
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连长
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排长
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工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。 *与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,*撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 工兵在铁路上可以走弯道。
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时间:2022-02-26 15:22
两个人玩时先选好自己的颜色,弄乱了全翻过来放在棋盘上,然后轮流翻棋,总之,拿到对方军旗就算赢,除地雷一切可拿军旗。
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时间:2022-02-26 17:30
三言两语说不清楚,总之基本的规则如下:
棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。*与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,*撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负
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时间:2022-02-26 19:54
大鱼吃小鱼,小鱼吃吓米!
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时间:2022-02-26 22:52
军棋的行棋规则:
1)四玩家按顺时针或逆时针方向依次走棋;
2)布在大本营里的子(军旗和另外一子)不能再行移动;
3)动子如果吃掉大本营里的子(包括扛旗),则取走大本营里的子,留下该动子,该子以后也不能再行移动,但其它动子可以碰撞该子;
4)任何动子在公路线上、行营区域每次只能移动一步;
5)工兵可以在一步之内到达棋盘上铁路线上的任意位置,如果该线路中间没有障碍子;
6)工兵外的其它动子一步之内只能到达直线或者弧形铁路线(直角铁路线不行)上的任意位置,如果该线路中间没有障碍子。
谢谢采纳!!!