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发布时间:2022-04-21 23:08
共3个回答
热心网友
时间:2023-04-28 03:40
STP和IGS是NURBS建模中的实体和片体, 3DMAX的模型则是POLY多边形网格建模!
3DMAX的模型变成曲面,只能通过逆向工程。这个在模具行业非常常见!
我这里建议你了解下Geomagic Wrap这个软件
热心网友
时间:2023-04-28 03:41
首先将obj fbx文件转成stl格式文件,然后用catia的DSE,QSR,Shape Slptor,GSD,Part这几个模块做成光顺的模型,这种方式操作过程要麻烦些;或者用转换的方式(CATIA插件STL-SURF),做成和stl模型一样的网格化的实体和曲面模型。
热心网友
时间:2023-04-28 03:41
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时间:2023-04-28 03:40
STP和IGS是NURBS建模中的实体和片体, 3DMAX的模型则是POLY多边形网格建模!
3DMAX的模型变成曲面,只能通过逆向工程。这个在模具行业非常常见!
我这里建议你了解下Geomagic Wrap这个软件
热心网友
时间:2023-04-28 03:41
首先将obj fbx文件转成stl格式文件,然后用catia的DSE,QSR,Shape Slptor,GSD,Part这几个模块做成光顺的模型,这种方式操作过程要麻烦些;或者用转换的方式(CATIA插件STL-SURF),做成和stl模型一样的网格化的实体和曲面模型。
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时间:2023-04-28 03:41