ios切图命名必须改为@2x吗
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发布时间:2022-05-16 15:25
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热心网友
时间:2023-10-28 04:35
ios8(?ios7)以前用someimage@2x.png,ios8后用someimage@3x.png。所以要配两套图片,现实的时候,只需要写[UIImage imageNamed:@"someimage"];,系统会根据系统版本自动获取适当的图片。@2x表示一个点内含2*2个像素,@3x表示一个点内含3*3个像素
热心网友
时间:2023-10-28 04:35
根据苹果的开发者文档说明,必须命名为@2x,IOS4开始的
如何高效地输出iOS和Android标注和切图
接下来是iOS的。。不需要命名成@2x,软件会自动命名 生成类型要选iOS
ios @2x 与 @3x 的尺寸以及切图规则?
1、图中可以看出不同分辨率对应不同的倍率,这样的话我们适配的时候就知道怎么切图了,@2x表示两倍图,@3x表示三倍图;以上的那些尺寸图,重点看这张图就可以同时适配iOS和Android的切图了 2、调出首选项Command(Ctrl)+k,勾选启用生成器,默认是不够选的。3、文件-生成-图像资源,这个是后期的时...
手机UI设计的基本规范
首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、7、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。 苹果6s 的尺寸750px 1334px,6s Plus的尺寸就是1242px 2208 px。两者之间的关系就是1.5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大1...
PS如何创建蒙版进行非贴边切图?
将所有界面图层拖到一个画布上,并使用英文命名,如"yingzi_beautiful",便于后续管理。对于需要扩大点击区域或特殊对齐的图标,需要创建蒙版以确保导出效果。选中图片后,通过右键"导出为",根据设备选择合适的后缀,如iOS的@2x或@3x,Android则直接建立对应分辨率的文件夹。切图完成后,你会看到导出的图片...
安卓/ios中,app设计时常见的尺寸有哪些
而安卓系统就是开源的,界面可以随意改动,尺寸也没有特别的规范,图标、尺寸成千上万种,根据手机品牌不同,形状也不同,对于交互设计稍微有那么些许不友好。今天我们的主题就是探讨iOS的界面尺寸规范。首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、7、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是plus...
UI设计中常见的命名规则有哪些
如tabbar、navbar等等,这种情况下就会分为两种切图,一种是通用类型的切图,还有一种就是各个模块特有的切图。通用切片命名格式:组件_类别_功能_状态@2x.png 举例:tabbar_icon_home_default@2x.png 模块特有切图命名规则:模块_类别_功能_状态@2x.png 举例:mail_icon_search_pressed@2x.png ...
APP切图详细规范终极指南2020
为了让切图便于管理,通常会依图片性质命名。例如 bg-xxx.png、btn-xxx.png、img-xxx.png、tab-xxx.png。当图档要做给 Retina 屏幕使用时,只要在文档名前加上「@2x」就可以了。如bg-xxx@2x.png、btn-xxx@2x.png 、icon-xxx@2x.png。在命名时 bg-xxx.png 中间的 – 可以改为 _ 。iOS ...
开发协作-切图类别与规范
设计稿750x1334px——切图倍数 五、设计搞尺寸与切图倍数对应关系APP-iOS APP-Android 微信小程序 手机端网页、公众号链接 注意事项 必须要在正确的画布尺寸上切图,如不能在750px宽度的设计稿上去切XHDPI,XXHDPI图,必须要在720px上处理XHDPI,XXHDPI图。关于750px设计稿上切@2x,@3x图时,只要所...
手机app切图命名@2x是什么意思
你好 这个没什么意思啊 就是个文件命名比较奇怪就是了 但是没实际意义 还有不懂的地方,请你继续“追问”如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助。
UI设计中的命名规范,你知道吗?
程序员完全可以直接使用的我们切片而不更改切片的名称,后期我们更换切图,只要切片名称不变,开发看都不用看直接替换就可以了。1.所有命名全部为小写英文字母 在程序员的代码里只有小写的英文字母,如果你给出的命名全是中文的,那么他们是一定会更改的,所以命名全部用小写的英文字母是最基本的规则。有...