发布网友 发布时间:2022-05-15 10:04
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热心网友 时间:2023-10-19 15:26
“红名都是怪”大概是玩家在游戏里的普遍态度,以至于在开放世界的沙盒游戏里,比如《老滚》玩家可以与天下人为敌,见人杀人见佛杀佛,除了(村口的鸡和)小孩,因为他们是无敌的,这让一些玩家抱怨游戏缺乏沉浸感,所以如今在Nexus这款名为“沉浸式儿童(Immersive Children)”的Mod非常火热。
显然,这就是一款可以让玩家怼孩子的Mod,其实这也是并不是第一款类似的Mod,作者甚至表示玩家通过简单的操作,自己搞出这样的Mod,不过Immersive Children不只是为了满足玩家的杀戮*,一些其他细节也是让这款Mod大受欢迎的原因。Immersive Children让老滚中的儿童可以表现的更加生动,更像一个孩子,可以坐在椅子上,或是躺在床上,这种沉浸感,大概可以描述为:你爱他们,然后将他们斩于剑下。作者Acobral称,人们并不知道,随着游戏中儿童“标记”的启用,这让他们变得无法攻击,同时也锁定了很作行为动画,如今在Mod解锁之后,孩子们可以和所以家具互动了,包括按比例缩小版的工作台,所以这Mod不仅是让孩子不再无敌,也同时修复了动画问题,另外还在亡者大厅(Halls of the Dead)加入了儿童棺材和骨灰盒,来进一步提高真实感。
为了介绍他们的Mod,Acobral甚至还做了个图片对比,凸显出Immersive Children和一般Mod的不同,可以在下图中看到,傻站着的孩子在打了Immersive Children Mod之后,会自己找到长凳坐下了。
Acobral这个Mod的主旨并不是在于“杀孩子”,这种略负面的东西,而是修复了其他Mod中的一些缺陷,当其他玩家留言批评说“可怜的*”时,Acobral回复:“我深知关于这个Mod的各种论战,我也理解你在道德层面的批评,但无论如何,制作该Mod的主旨是增进游戏沉浸感,因此Mode的名字是为沉浸式儿童,当然我个人对于向孩子动手心存不忍,但是无敌的孩子的确不符合常理,让人感觉出戏。”
这款Mod,尽管有所争议,但是成绩斐然,如今Immersive Children已有6000多次的下载量了,感兴趣的玩家也可以前去Mod页面,安装试玩。
热心网友 时间:2023-10-19 15:26
命大这种事真的不是说说而已…一位外国玩家velorok在家里玩《掠食》的时候,险些被邻居射杀,因为《上古卷轴》的“庇佑”才逃过一劫。velorok将他这次的传奇经历贴到了imgur上,之后B社联系了他。今天(17日)他收到了来自B社的礼物,一开始他以为B社只是送了他一份新的《上古卷轴合集》,但打开之后他震惊了,送来的居然一个B社大礼包!
注:点图片,即可查看下一张
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B社送给他的礼物中首先是一份新的《上古卷轴合集》,还是签名版的!对一个B社的铁杆粉丝来说,这简直太棒了。
来源:游民星空
每个面上都有签名,连侧边上都是,太贴心了。
除了《上古卷轴合集》外,还是送了他一份《辐射》的礼物,这是他除了老滚之外最爱的游戏。
打开之后是一把激光步*的模型,看看这细节。
来看看压轴的宝物,也是这份大礼包里最重的,一个非常有分量的阿祖拉雕像。
雕像的编号是BETHESDA,这太酷了。
最后velorok感谢了B社,虽然经历了一个非常可怕的夜晚,但他不仅平安无事,还收到了来自于B社的安慰大礼包。
据他回忆,那天他正在家里玩《掠食》,突然听到了一声炸裂的巨响,一开始他还没在意,以为是灯泡炸了,突然他反过味来,看到了空气中石膏板的灰尘,还有屏幕左侧墙上的弹孔。
紧张又害怕的velorok开始寻找那颗差点要了他命的子弹,最后在他的《上古卷轴合集》里发现了它,游戏盒子上还有从墙上蹭到的石灰。
《上古卷轴合集》被这颗突如其来的子弹几乎射穿了,幸运的是只是几乎射穿。
子弹被《上古卷轴3:晨风》那页留住了,velorok本来还想拍一些子弹的照片,但*取走了子弹,并没有让他有机会拍下照片。
所以到底是为什么邻居会朝他家射击,目前还没有结论,但可以确认的是如果没有《上古卷轴合集》帮他挡子弹,可能就不会有人来发这个帖子了。
为了纪念这个保护了主人生命的《上古卷轴合集》,velorok为它拍下了照片。
热心网友 时间:2023-10-19 15:27
来源游民星空
Bethesda的市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)在接受采访时表示,《辐射4》是B社有史以来最成功的一款游戏,甚至超过《上古卷轴5》。
“《辐射4》那必须是我们最成功的游戏,比以往我们推出的任何游戏都要成功,没错,这其中也包括《上古卷轴5:天际》。”海因斯说。
不过对于《辐射4》的“成功”,采访记者Greg表示质疑,他认为《辐射4》实际上在某些方面上有所欠缺,同时游戏有很多元素在《辐射3》中就已经出现过,创新的地方很少。
“这只是一种错觉,因为你在之前已经有了很多系列前作游玩经验。用《神秘海域4》来举例,如果你第一次玩这个系列就接触了《神海4》,那么你绝对会有非常新奇的体验,但像我,之前已经玩过了系列的1、2、3部,那么再玩《神海4》后所获得了感触就会有很多“即视感”。”
海因斯所解释的意思在于,《辐射4》作为传承《辐射3》的续作,自然会有与之相同的体验部分,但接触过前作再体验新作则会放大“似曾相识”的感觉,而实际上《辐射4》的创新部分还是很多的,但这些都很容易被忽略。
最后,海因斯还被问及了关于《辐射》下一作的游戏名称,以及开发过程中会怎样带来创新的问题。
海因斯表示,“无论是《辐射》系列或是《上古卷轴》系列,不管它们下一步会有怎样的目标,我认为它们都有一个共同的定律,那就是‘接下来必须再加强游戏的表现了’。”很显然,在接下来的日子里我们还将迎来《辐射》或《上古卷轴》系列的新作,不过希望正如海因斯信誓旦旦所说的那样,它们将给玩家带来更加强大的游戏体验。
热心网友 时间:2023-10-19 15:27
按我的经验,如果是法师,首选布莱顿人或者高精灵;
如果是战士,首选红卫人或者兽人;
亚龙人的水吸特性有利于探险;
盗贼怎么玩都行。
但是,这个游戏的种族影响并不是很重要,最重要的是——人物要好看!!!
如果你选了兽人、亚龙人或是虎人神马的,就算出了再逆天的mod,你的人物还是那么恶心,这不能接受啊。
所以,选一个正常的人类种族才是王道啊,建议就选帝国人(什么职业都能没影响,看上去也正常),之后记得打基本的人物美化mod,至于其他各种奇装异服mod你就自己看着办咯。
好玩的职业:毁灭法师流(绝对比战士一直砍来砍去好玩),幻影刺客流(追寻绝对的秒杀)
操作简单:盾战士流(盾击+平砍,最简单也最无聊了,盾战士是打NPC最强的职业,NPC智能不够
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