发布网友 发布时间:2022-05-15 09:03
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-16 21:50
选取一个实体曲面,然后单击“编辑”(Edit)>“偏移”(Offset)。“偏移”(Offset) 操控板出现。
选取下拉图标最下面一个图标作为偏移类型。
在模型中选取面组或基准平面。
如果要保留模型中的选定面组,可单击“选项”(Options) 面板中的“保持替换面组”(Keep replace quilt) 复选框。
注意:如果选取基准平面作为替换面组,则“保持替换面组”(Keep replace quilt) 复选框不可用。
单击OK。通过用面组替换实体曲面的方法创建了该偏移。
热心网友 时间:2023-10-16 21:51
选中好你要替换的曲面,然后再编辑菜单中选取偏移命令,然后根据你的目的有四种偏移方法。个人认为曲面偏移主要作在曲面上形成具有拔模特征的文字和一些无法计算距离而将两个实体连接起来的功能。。热心网友 时间:2023-10-16 21:51
这个有点难回答。能够替换好这都要自己试出经验来,我就讲两个例吧:一、简单的平面的替换。替换都是由两个面之间进行,一个是要确定需要改变的面,一个是改变的面的终止面。确定这两个面之后。你就可以进行替换了(野火中替换的命令名叫偏移,其中有四个选项,第四个就是替换)。先选择需要改变的面,然后选择编辑里面的偏移命令。选第四个选项,然后再选择终止的面(注意:这个终止面一定要是曲面,如果没有可以复制或是直接画出来,或是别的什么办法)。这样替换就完成了。二、平面与曲面的替换。这种替换简单一点的就跟上面第一点说的一样,也可以做到,复杂一点的,要通过把需要改变的面的改变大小,或是终止面改变大小来完成。第二点主要说的是自己的一点经验。 总之,替换是一个整面和另一个整面之间的变化。如果不是,就会失败。