CAD三维建模时为什么拉伸不了实体
发布网友
发布时间:2022-04-21 20:38
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-15 09:38
cad三维建模的拉伸快捷命令:
1.打开cad,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。
2.分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。
3.切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。
4.在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。
此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“mo”——“su”。默认状态下是实体。分别创建一个“so”(实体)和“su”(曲面)对比一下。
5.“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如100半径的圆,拉伸的高度是300.
“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。
更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现su下为曲面,so下为实体。
6.按”u“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。
”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
7.”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。
8.切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。
9.切换视角回”东南等轴测“。
”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。
切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。