天空之剑好玩吗
发布网友
发布时间:2022-04-21 20:16
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热心网友
时间:2022-05-23 15:11
这里有一个玩过之后的感受,可能参考:
17小时不停玩,中间还昏睡过去了呵呵,才打完前面三个BOSS完成沙漠,感受只是目前的,可能中期或者二周目之类有惊喜,我不清楚。但就目前而言一天的感受,百分之50失望. 两大点:一感觉前期装备升级配水系统有点鸡肋,二支线任务很少
关于装备的升级,为啥这么恶心.
分析一:前期钱很难赚,而且需要的东西很难收集,我不明白为何这么设计.
前期最想升的木盾牌,但是我居然没升级打着打着,商店都开始卖铁盾,太雷了吧,应该设计成前期的怪爱掉木盾之类的宝,然后合成强点的盾过BOSS.但是前
期怪掉的宝都不够,想升级也难. 木盾又太容易坏前期根本是愚蠢投资啊.
分析二:没有拿到铁手+金钱钱币--赚钱太难了,砍草赚钱的效率太低了. 钱少想升级也几乎不可能
分析三:想升级装备只能上天空,太麻烦了,还需要飞一阵子才能到商店,这样想升级的*都没了。
另外支线任务很少,不知道是不是我才玩三大关的缘故,我记得我最喜欢的塞尔达就是支线任务,黎明公主一开始在村中的支线任务多到你会会心的笑,这才是塞尔
达的精髓吧。可是目前为止有点点失望,以前有村落到村落的不同种族的惊喜,但是现在新的地鼠村,草虫村都只是简单的任务没有太多的延展,就是不断的迷宫前
进。我还在期待奇迹,五年的游戏设计不能就这么空洞吧。
最后说点好的,游戏真的是太流畅的.跑跳道具切换,顺顺顺. 老任就是老任, 每一个地方设计新的怪, 比看看赤铁2就知道了, 赤铁2就是同样的敌人不停砍,后来都疲惫了. 但天空的怪有趣的把wii手柄发挥到了极致.
最后,谁已经通关的,能否给我点惊喜,比如目前我所失望的到了后期有惊人的翻转之类的,让我不再认为鸡肋? 比如支线任务开始多起来等等