3dmax给骆驼骨骼绑定完怎么做行走动作
发布网友
发布时间:2022-04-21 20:25
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热心网友
时间:2023-05-14 12:25
其实3d动画可以理解成是“姿势”动画,可以通过几个姿势来进行。
比如行走:
1,在第0帧设定关键帧,摆出左脚迈出,右脚蹬出的姿势。
2,在第10帧设定关键帧,摆出左脚落下,右脚跟上的姿势。
3,在第20帧设定关键帧,将第0帧的姿势镜像的复制,就得出右脚迈出,左脚蹬出的姿势了。
4,在第30帧镜像第10帧。。。
以此类推,所有的动画都是靠姿势的过渡来完成的,具体的一些细节比如胳膊摆动、扭腰等等,之后细调整就可以了。
想要做的更专业,可以用一些更高级的调整软件,但最主要的是你对动作的感觉,做动作之前自己用身体模拟一下吧。追问这骆驼和人不一样,上面也得动,真的好难啊。有没有直接加载的bip文件啊?动物行走的