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诛仙2鬼王加点···急

发布网友 发布时间:2022-04-21 20:36

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-10-05 07:28

  一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。

  1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。

  血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。

  厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。

  锐金咒纯属垃圾技能。

  上面3个技能基本无争议。

  下面说下火焰刀和逆水咒。

  个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。

  当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,)

  得出结论加点模式

  1 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。

  2 疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。

  3 疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。

  这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。

  二.2重技能争议最多。

  密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。

  在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。

  再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。

  所以得出结论加点模式

  1 迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。

  2 迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。

  3 迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸

  也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。

  请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:

  新手:重击+2警觉+7

  1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9

  2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6

  总共消耗点:68点。

  3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2

  呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。

  三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。

热心网友 时间:2023-10-05 07:29

这个问题你现在还问,去多玩看看吧

热心网友 时间:2023-10-05 07:29

这个问题真不该问,自己上网查一下呗。
我帮你查了一个,如觉不好,自己再查
【1】眩晕流----即一重火焰刀加满

鬼王天书加点戮魂篇:

狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2

→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2

戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。

这重里面一共用掉22点。

鬼王天书加点魔曲篇:

战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2

我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。

大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。

这重累计10点。

鬼王天书加点天命篇:

怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2

→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2

这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!

此重共用掉22点。

现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。

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诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点

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【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满

鬼王天书加点戮魂篇:

狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点

这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩

. 业火:猛火咒的攻击效果提升4%

. 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%

前面两技能纯属过渡无任何意义

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鬼王天书加点魔曲篇:

这系分3条线加,点最多

战意2——天煞2——天谴2——无间2

战意2点过渡无意义

天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力

天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力

无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。

鬼王群p不加无间还行??

最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵

歃血2——密云2

本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加

歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说

冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2

冰锋过渡

魔心增强抗性兼过渡

狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。

要的就是血厚功高

灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%

强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

魔曲总共耗费天书点20点

=========================================================================

鬼王天书加点天命篇:

主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命

怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2

怀德过渡无意义

沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!

狂怒过渡技能无意义

灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了

夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。

加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!

决意 此技能加血蓝不需要解释了

命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命!

天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。

诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点

第二个
前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。

首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。

所以配合天书满级加点推荐如下:

新手:重击2 警觉7-------------------------9点

这不用多解释,大家一致公认的;

1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点

既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。

我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了;

2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点

失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满);

3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点

3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;

下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。

4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点

建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。

5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点

五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。

这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。

这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/93086401.html?si=3&pt=360se%5Fik

热心网友 时间:2023-10-05 07:30

前期随便加 主要是后面的技能 但是加24点就行 不要把点用完了

热心网友 时间:2023-10-05 07:30

●新手点:9 点
重击 2 点 必须加。才可以加警觉
警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点
★一重 24 点
疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8 点 气血上限永久增加10%
血誓 3点 真气上限永久增加21%
火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
★★二重
24 点
迅雷斩 1
密云咒 6 点 防御永久增加35点
御空术 2点 为下级技能必加。
无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24 点
夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

★★★★四重 58
霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"
聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10 点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149 点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~

★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★

戮魂 28 点

狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点
炽热 2 点 "炽热 0/2
下一阶:
被动生效
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级
狂魔达到2阶
需要仙缘数1点"

火舞 2 点 "火舞 0/2
被动生效
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
学习条件:
人物修为达到25级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点"

业火 2 点 "业火 0/2
下一阶:
被动生效
猛火咒的增加攻击效果提升2%。
学习条件:
人物修为达到45级
炽热达到2阶
需要仙缘点数1点

噬血 2 点 "噬血 0/2
下一阶
被动生效
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
学习条件:
人物修为达到75级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点

"戾气 2 点 "戾气 0/2
下一阶
被动生效
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
学习条件:
人物修为达到45级
业火达到2阶
需要仙缘点数1点

梦魇 2 点 "梦魇 0/2
下一阶:
被动生效
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
学习条件:
人物修为达到75级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点

孤注 2 点 "孤注 0/2
下一阶
被动生效
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
学习条件:
人物修为达到75级
梦魇达到2阶
需要仙缘点数1点"

魔刃 3 点 "魔刃 0/3
下一阶
被动生效
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
学习条件:
人物修为达到75级
孤注达到2阶
需要仙缘点数1点"

"亢龙 2 点 0/2
下一阶:
被动生效
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
学习条件:
人物修为达到105级
噬血达到2阶
需要仙缘点数1点"

"信念 2 点 0/2
下一阶
被动生效
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
学习条件:
人物修为达到105级
亢龙达到2阶
需要仙缘点数1点"

"末日 2 点 0/2
下一阶
被动生效
无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%
学习条件:
人物修为达到105级
信念达到2阶
需要仙缘点数1点"

"乱舞 3 点 0/3
下一阶
被动生效
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
学习条件:
人物修为达到125级
末日达到2阶
需要仙缘点数1数"

魔曲: 6 点
冰锋 2 "冰锋 0/2
下一阶
被动生效
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
学习条件:
人物修为达到25级
需要仙缘点数1点"

魔心 2 "魔心 0/2
下一阶:
被动生效
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
学习条件:
人物修为达到45级
冰锋达到2阶
需要仙缘点数1点"

狂性 2 "狂性 0/2
下一阶:
被动生效
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
学习条件:
人物修为达到75级
魔心达到2阶
需要仙缘点数1点

天命 2 点
驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
求诛仙2鬼王加点

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诛仙2鬼王加点方案推荐:力量、敏捷、体质各加20点,剩余点数可根据个人喜好和需求进行分配。在诛仙2中,鬼王作为一个近战物理输出角色,其加点方案的选择对于其实战表现至关重要。力量属性能够提升鬼王的攻击力,使其在战斗中更具威胁性;敏捷属性则能增加鬼王的闪避率和命中率,提高其生存能力和输出稳定性...

诛仙2 鬼王宗完美加点(加天书),我不是RMB玩家,求实用的

以下完美加点:少侠:和其他人族职业最大差别,鬼王的技能点较为富余,第一重加勇气,因为有天书加成,非rmb刷战场很有效~~所以3点重击+6点勇气+7点警觉 一重:血誓加满,火焰刀被弱化了,所以不加;溺水咒、厚土咒加满,追风也满,冷嘲热讽加一点,拉怪用,其他路过共29点 二重:御空术,猛火咒,...

诛仙2鬼王宗怎么加点?

一:【技能篇】【少侠】9点 重击+2 警觉+7 【鬼王宗一重】25点 疯魔斩+3(为了出厚土)厚土+8 血誓+3 火焰刀+9 逆水+1 寒冰刃+1 【鬼王宗二重】24点 迅雷斩+1 御空+2 无妄斩+6(为了出减晕抗的失魂)失魂斩+9 密云咒+6 【鬼王宗三重】24点 夺神斩+1 绝情咒+6 枯木咒+3 天魔...

诛仙2鬼王如何加点

诛仙2鬼王加点建议 对于诛仙2中的鬼王角色,加点的策略主要依据其职业特性和战斗风格。鬼王作为一个近战物理输出角色,拥有强大的单体伤害能力和生存能力。因此,在加点时,我们应注重提升鬼王的攻击力、生命值和防御力。首先增加,一些在敏捷攻击力属性方面,,以提高鬼其王攻击应速度和优先考虑闪避增加率...

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