三国志9和三国志11的区别
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发布时间:2022-04-21 19:45
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时间:2023-07-30 11:07
9代是比较简单,排兵布阵方面的感觉没有11强烈,11的讲究的是速度和武将之间特技的配合.
9代是讲究同一个队里的武将之间的关系越好,能力越强,使用的兵法一样,那么伤害能够越大.在人物方面11有特别人物,9就没有了,在宝物方面还是9好,有加成,11没有,虽然11里面已经有高手破出隐藏要素,像吕布武110,张飞103,关羽102,马超100,赵云99,许褚99,黄忠在75岁是97,但感觉上还是不如9的,毕竟9的宝物真的很多啊.
9的兵是武官位的大小影响的兵数,10的影响队数
地图上,9和10是2D的游戏,地图也是2D的,11是3D的游戏,所以11可以转换视角和放大,缩小,看得更仔细。
城市差不多,11增加了一些关,
发展路线方面:11有点类似与将星启示录,和成吉思汗 需要建设在一些指定的地方,才可以有一些功能,比如造兵营,农田等,比9和10更接近现实
在内政方面11就显得比较轻松,不像9,反复的点几个相同的指令,而且该指令的数值越高,执行上升的数值就越低,越到后面越让人觉得烦,11里面还加入科技这个新要素,9是没有的.11繁琐的是治安和武将的忠诚,每个季度开始都会降,到后面城池多了,真的感觉很烦.正如楼主所说9简单些,玩的轻松些,11玩长了比较累.
249内存可以玩9和10。至于11的话也可以勉强玩,但是会卡,因为11是3D的,如果你有好点的独立的显卡的话,应该会好些
热心网友
时间:2023-07-30 11:07
三国志9是控制一个势力,三国志11是控制一个人物,三国志9的策略性与耐玩性不如三国志11,不过我个人觉得三国志9玩起来比较爽,三国志11城池可以升级,好像分为小,中,大,巨四个级别,不同的级别商业,农业,城防等的最大值各不相同,驻兵的多少也不同,巨好像最多可以驻扎20万士兵,三国志9是固定的50W
三国志11可以控制武将单挑的招式,有舌战,可以做酒馆任务赚钱,可以组建流浪军(你仕官的时候流浪军会变成你主公的)
三国志11可以与其他武将交往,还可以娶妻
可以这样说三国志9是宏观的,三国志11是微观的
打字很累,求解答,绝对原创
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热心网友
时间:2023-07-30 11:08
我觉得三国志11和9的区别还有瞒大的.首先画面给人的感觉就不一样,相信斑竹完了9之后就有体会.然后就是内政方面的不同,三国志象什么开发,开垦啊什么的直接点一点操作框里面的项目就可以了,他也是根据三国群英传一样,根据开发度来决定每月你这个城可以收入多少粮食和金钱.但是11里面还要开发什么农场,市场,兵舍什么的,而且是在城外面开发,还可以被别人破坏.
然后就是打仗方面,在11里面.那些武将的战法我们可以操作,每次攻击放不放战法可以由我们自己决定.但是三国志9里面的战法是靠他自己放的,他每次攻击都有一定的概率释放战法攻击,想什么单条也是一样的,他自己有一顶的几率单条.而且就算是单条,也是他们自己打,我们是控制不了他们的.还有就是9里面还讲究兵法的使用和伤兵的维护
,相信斑竹玩了后就可以体会到.我个人认为玩游戏,自己也要摸索以下,那样更有意思,那样你就会感觉到,原来还可以这样玩啊!~
斑竹是想要玩第9代,那我就重点说下9代吧.~
三国志9,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。
http://wstatic.xunlei.com/web/content.htm?cid=65CF7A06F99E3FAD3D6326C643A7C345F1F33762
.安装程序大小约为385MB,运行EXE文件按照提示安装游戏;
2.含所有41个动画文件,可自由选择是否安装;
3.可设置剧本、蛮族势力、影像陈列廊、磨练史话等全开;附带默认新武将存档;
4.集成了rangzh兄的游戏加速补丁和异族阵形选择补丁。
5.原版的游戏版本为1.1.5.0,已经破解,可以直接运行;
威力加强版的版本为1.0.1.0,需要使用虚拟光驱:
请将游戏安装目录内的SAN9PK_MINI.mds 载入虚拟光驱。
6.动画使用WMV9重新编码,如果无法播放,请安装WMV9解码器(安装程序自带)。
然后你的248内存是可以玩第九代的,估计不会怎么卡!~
热心网友
时间:2023-07-30 11:08
非常大区别,三国志9不需要建设附加设施,一座城市的商业农业基本上是定性的,而且11没有兵役人口,只需开发兵舍就可以,越多兵舍可以容纳更多的士兵。11对玩家的要求更高,更考验玩家的对大局的统筹,更高难度,玩得更久,一般没有耐心玩一阵就会心闷的。9作战时要考虑地形,和武将的兵法,11更多考虑的是兵种相克和武将技能,耐玩性更高。总的来说11和9区别非常大,三国志每一个版本都是独立的,与前一个版本关联都是很少的。
一楼说的是三国志10
想玩得爽,容易统一的就是玩9,想玩得有技巧,耐玩的就玩11。三国志10就适合个人英雄主义,类似角色扮演。三部都各有各的风味,都值得一玩。
热心网友
时间:2023-07-30 11:09
《幻想三国志2》(Fantasia Sango 2)繁体中文CLONE版
http://lib.verycd.com/2005/08/01/0000058954.html
《幻想三国志:凤凰誓》
http://lib.verycd.com/2004/05/02/0000011030.html
《幻想三国志》
http://lib.verycd.com/2004/04/14/0000009289.html
幻想三国志3开发中,台湾10月上市,*正版审批慢。
去寰宇之星论坛看,现在未设立幻想三国志3专区。只有几篇无聊文章,网上有宣传动画。
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《幻想三国志3》预定06年夏天发售
前段时间。台北游戏展上的宇峻科技展台上出现了幻想三国志系列的第三作,《幻想三国志3」。而第二作「幻想三国志2」也已经在台湾发售了。这家公司的展台上展出的,在展台附近还可以看见有人在购买「幻想三国志2 超豪华版」以及「幻想三国志2」,这足以证明该系列的人气还是很足的。
这一次借着台北游戏展的机会,官方推出了系列第三作《幻想三国志3》,不过展示的情报只有简单的剧情以及登场人物一览表而已,似乎还没有什么进展。
为了能够获得进一步的情报,我们采访了市场计划执行部的相关人员。该人士表示:《幻想三国志3》的舞台设定在《幻想三国志1》的10年之后。《幻想三国志2》则是第一作的10年前,也就是说3带的故事发生在第一作的20年后。主要的角色是新人「夏皓」「张婕」「黙心」3个人(当时的第二作也是采用的和第一作不一样的角色)。
此外,第一作之中曾经有吕布的女儿「貂芝」会作为同伴之中的一位登场,和三国志拉上联系。至于本作会以什么样的形式让三国志的登场人物出现,还待考究。
最后这位工作人员还为我们展示了在展台并没有公开的《幻想三国志3》的Demo版本。和系列的第一作相比较,虽然画面由原来的完全2D转向了 3D,但是和NPC的对话之类的画面切换就没有什么变化了。游戏历来的轻松操作以及华丽的战斗画面依然健在,台湾预定会在2006年夏发售这款游戏。
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幻想三国志3(外传?)将以全3D的画面在2006年与大家见面!
以下是转自巴哈的报道:
宇峻奥汀 2006 年打出休闲游戏牌,首战作品《绝代麻将》今日举办上市记者会,特别请到谢丽金主持、季芹甜美代言,藉以强调本作“美型角色”特色。而宇峻奥汀总经理居则文则表示,这不会是宇峻奥汀唯一一款休闲游戏,棋牌类只是他们的试水之作,后面还将陆续推出各种型态的休闲游戏。
◆ 产业瓶颈因人而异 2006 年将续推 4 款新作
PC 业界竞逐激烈,有业者表示已出现瓶颈,有计画改往 TV 主机平台发展,对此宇峻奥汀董事长施文进以及总经理居则文则笑笑表示,去年大家都说不景气,但宇峻奥汀的 EPS 还有 8 元,烤笔且欢ㄓ械模��绾味裙�涂锤骷沂┱沟牟呗郧擅睢?
以宇峻奥汀来说,去年的《三国群英传 Online》可说是小兵立大功,营收贡献最高,而其他单机游戏如《幻想三国志 2》、《三国群英传 5》也都有大约 7 万套的成绩,他们认为这表示还有一定的市场规模,因此 2006 年除了新投入的休闲游戏外,还将推出 4 套新作品,单机、MMORPG 都有。
单机部份,会推出全 3D 的《幻想三国志》外传以及《三国群英传 6》,而 MMORPG 中,一款是奇幻风格的 2D 免费游戏《天使之恋 Online》,另一款则尚未公布。至于是否有意愿移植到 Xbox 360 平台? 居则文表示,宇峻奥汀技术上绝对没问题,现在则是先观望《戏谷》的成效如何再评估是否跟进。
全3D的幻3,究竟是失败之作还是成功之作,期待2006年!