MFC编写的飞机大战游戏中,碰撞处理是避免对象多次删除问题的。
发布网友
发布时间:2022-05-12 18:15
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热心网友
时间:2023-10-17 05:58
删除之前可以先查看是否已经被删么?
if (非空)
删除();
热心网友
时间:2023-10-17 05:58
public class test
{
public static void main(String[] args)
{
Circle C=new Circle(4);
Rectangles Rt=new Rectangles(4, 4);
Triangle T=new Triangle(6,7);
C.Area();
Rt.Area();
T.Area();
}
}追问朋友 这段代码是什么意思?