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光明之魂2里面的弓箭手怎么加属性和技能点?

发布网友 发布时间:2022-05-12 09:17

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5个回答

热心网友 时间:2023-07-30 19:11

弓箭手初始能力:

HP 36

SP 16

STR 12

DEX 18

INT 8

VIT 12

技能方面:

2级弓蓄力(3点技能点)

3级*蓄力(6点技能点)

2级射程(3点技能点)

1级会心(1点技能点)

1级HP恢复(1点技能点)

总计14点,剩余0点

能力方面:

str40(30点能力点)

dex28(10点能力点)

int12(4点能力点)

vit24(12点能力点)

总计56点,剩余0点

90级弓箭手加点:

技能:

7级弓蓄力(28点技能点)

5级*蓄力(15点技能点)

7级射程(28点技能点)

4级会心(10点技能点)

3级飞行系敌*伤害(6点技能点)

1级HP恢复(1点技能点)

总计87点,剩余1点~

能力:

str182(170点能力点)

dex96(78点能力点)

int34(26点能力点)

vit94(82点能力点)

总计356点,剩余0点~

技能方面:

7级弓蓄力(28点技能点)

7级*蓄力(28点技能点)

7级射程(28点技能点)

7级会心(28点技能点)

7级森之力(28点技能点)

3级飞行系敌*伤害(6点技能点)

2级HP恢复(3点技能点)

总计149点技能点

能力方面:

str312(300点能力点)

dex130(112点能力点)

int50(42点能力点)

vit154(142点技能点)

总计596点

扩展资料:

游戏开始先要玩家选择角色,有八种角色职业供玩家选择分别是:战士、格斗家、忍者、魔法师、僧侣、弓箭手、黑暗巫师、龙战士。这些不同的职业都有不同的技能;有远程攻击、近身攻击、施放魔法的;在游戏中灵活运用这些远程攻击、近身攻击、施放魔法的技能过关就得心应手了。

在游戏中每消灭了一只怪物就会有一定的经验获得,越高级的怪物所能得到的经验就会越多。到达一定经验值时就会升级,每升一级你就可以加属性和技能点。

可以加强你的攻击、防御的能力,还可以提高你的HP、SP值。本人就选择了格斗家,现在就介绍一下格斗家:托克斯;它是一位狼族战士。

光明之魂2具有很高的攻击力,但防御力会比较弱。另外他的速度是很快的。使用的武器是:爪和短刀。而托克斯的技能是蓄劲放出必杀一击。另外每一个职业只要在SOUL装备上特定的物品就可以放出必杀技。
序章
选好角色后就正式开始游戏了。一开始先和一个冒险家谈话。

和一个冒险家谈话结束后就会和一只水元素战斗,并会得到药草(补血用的道具)。这只是系统让你熟悉一下战斗的控制。接着就来到了一个竞技场,同一个骑士战斗。

打完后会被国王接见并授予保卫国家的任务。你当然是接受了。与国王对话结束后就离开皇宫。皇宫内有武器、防具、魔法物品和道具购买。

热心网友 时间:2023-07-30 19:11

  4。弓箭手
  初始能力
  HP 36
  SP 16
  STR 12
  DEX 18
  INT 8
  VIT 12
  弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用*,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时*扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的 ~还有飞行系敌*伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
  1级,刚才说过了,个人推荐用*练级,所以就练*~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的*伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
  能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
  照例是15级弓箭的加点~
  技能方面(以升了会心为例)
  2级弓蓄力(3点技能点)
  3级*蓄力(6点技能点)
  2级射程(3点技能点)
  1级会心(1点技能点)
  1级HP恢复(1点技能点)
  总计14点,剩余0点
  能力方面
  str40(30点能力点)
  dex28(10点能力点)
  int12(4点能力点)
  vit24(12点能力点)
  总计56点,剩余0点
  这样的加点到45级左右就可以换灵魂*了,这时的*就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满*,也可以开始加会心和飞行系敌*伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
  能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
  90级弓箭手加点
  技能(没有升满*~)
  7级弓蓄力(28点技能点)
  5级*蓄力(15点技能点)
  7级射程(28点技能点)
  4级会心(10点技能点)
  3级飞行系敌*伤害(6点技能点)
  1级HP恢复(1点技能点)
  总计87点,剩余1点~
  能力
  str182(170点能力点)
  dex96(78点能力点)
  int34(26点能力点)
  vit94(82点能力点)
  总计356点,剩余0点~
  接下来就是把*和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个*蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~
  能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~
  150级时弓箭手就成型了~
  技能方面
  7级弓蓄力(28点技能点)
  7级*蓄力(28点技能点)
  7级射程(28点技能点)
  7级会心(28点技能点)
  7级森之力(28点技能点)
  3级飞行系敌*伤害(6点技能点)
  2级HP恢复(3点技能点)
  总计149点技能点,剩余0点~
  能力方面
  str312(300点能力点)
  dex130(112点能力点)
  int50(42点能力点)
  vit154(142点技能点)
  总计596点,剩余0点~
  接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用*一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂*恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的*扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=155895319

热心网友 时间:2023-07-30 19:12

4。弓箭手
初始能力
HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用*,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时*扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的~还有飞行系敌*伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用*练级,所以就练*~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的*伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级*蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂*了,这时的*就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满*,也可以开始加会心和飞行系敌*伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~

作者: 三井寒兰 2006-12-17 19:56 回复此发言

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5 [ZT][加点]个人加点心得~(全职业完成~~~!!)
90级弓箭手加点
技能(没有升满*~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级*蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌*伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
vit94(82点能力点)
总计356点,剩余0点~
接下来就是把*和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个*蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~
能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~
150级时弓箭手就成型了~
技能方面
7级弓蓄力(28点技能点)
7级*蓄力(28点技能点)
7级射程(28点技能点)
7级会心(28点技能点)
7级森之力(28点技能点)
3级飞行系敌*伤害(6点技能点)
2级HP恢复(3点技能点)
总计149点技能点,剩余0点~
能力方面
str312(300点能力点)
dex130(112点能力点)
int50(42点能力点)
vit154(142点技能点)
总计596点,剩余0点~
接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用*一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂*恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的*扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=155895319

热心网友 时间:2023-07-30 19:12

开始时一定要有一个生命恢复,可以完全省去初期的药费哦

热心网友 时间:2023-07-30 19:13

弓箭蓄力是可以移动的
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