发布网友 发布时间:2022-05-12 08:58
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热心网友 时间:2024-02-20 17:26
胜率到50%,大约4800-5200左右rank到1600,大约5600-6400左右都是估算,不准一般每局比赛,rank分比匹配低,而且匹配更好杀人,所以匹配多了会使战力涨的很快rank一般不看战力,1800分以上的,战力都至少8000+了吧,比战力没意义具体计算我是这么算的:胜率到50%:匹配主要看个人技术,技术一般不会突然增长许多,你要到50%估计得打60-90场,输赢不均,挺多提高相应战力的10-20%左右,也就500-1000上下吧rank到1600:rank看配合、意识,赢一局rank+20分左右吧,每涨100分,就要至少赢5局,按50%胜率算至少打10局,除去输掉的扣分,还要额外多打很多很多你的rank到了1600,说明意识、水平都涨了不少,战力每局加的也会多些战力每局按40算(战力看的是杀损比,如果杀的很多输了也加战斗力),就是涨了400。但实际rank你可能得打20-30局才能涨100(尤其分越高越难),所以战力涨的会多一些。战力的具体算法因素有很多,我这人没时间玩,一般每个服开服的时候去领个2888留着买英雄,每个服也就100-200局左右,最多的那几个才400-700(具体忘了),有个号100多胜就6000+战力了,那个号貌似是专用妖姬的,可能杀损高些。其他还有200多场才3600的,我都不知道怎么玩的- -!所以仅靠胜率是没法估战力的。rank倒是能估,因为rank杀损一般不会太高,毕竟双方都不菜了,难有二三十杀零死的。而且加分也不高,就10几分一场,不过rank的时候看分也没意义,不如看胜率和常用英雄。单人能力在rank里发挥不了多少,你装备再好团战先秒了你不就完了,看的还是配合。如果能把对手常用英雄克制了(比如卡特、妖姬等),中后期会轻松很多。这些不是空谈,它会影响到我打野去帮谁,如果中单虎,我就去帮中路杀他两次,adc虎,我就带真眼常年下路蹲点了。希望有所帮助!热心网友 时间:2024-02-20 17:27
算战斗力呀 有33积分嘛 我久不打了 反正以前都是算最高的RANK值加到战斗力里面热心网友 时间:2024-02-20 17:27
算的,你说的是自定义模式吧,我昨天刚打过,算