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cpu问题......

发布网友 发布时间:2022-05-12 13:28

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5个回答

热心网友 时间:2023-10-09 16:16

http://download.zol.com.cn/detail/14/130599.shtml
CPU超频软件 SoftFSB V1.7g1汉化版(软超频)
系统支持 WinXP/Win2000/WinNT4/Win98/Win
软件大小 71KB
软件授权 免费
发布公司 网友上传
下载/关注数: 265700/534787
更新日期 2006年05月12日
星级推荐
所属类别 CPU工具

超频容易坏AMD的可以用软件升级为双核的而inter则不行从用户端的角度来看,AMD的方案能够使双核CPU的管脚、功耗等指标跟单核CPU保持一致,从单核升级到双核,不需要更换电源、芯片组、散热系统和主板,只需要刷新BIOS软件即可,这对于主板厂商、计算机厂商和最终用户的投资保护是非常有利的。客户可以利用其现有的90纳米基础设施,通过BIOS更改移植到基于双核心的系统。计算机厂商可以轻松地提供同一硬件的单核心与双核心版本,使那些既想提高性能又想保持IT环境稳定性的客户能够在不中断业务的情况下升级到双核心。在一个机架密度较高的环境中,通过在保持电源与基础设施投资不变的情况下移植到双核心,客户的系统性能将得到巨大的提升。在同样的系统占地空间上,通过使用双核心处理器,客户将获得更高水平的计算能力和性能。

【一】超频原理 为了更好的超频,超频原理不可不学。以超频最有效果的CPU 为例,目前CPU的生产可以说是非常精密的,以至于生产厂家都无法控制每块CPU到底可以在什幺样的频率下工作,厂家实际上就已经自己做了次测试,将能工作在高频率下的CPU标记为高频率的,然后可以卖更高的价钱。但为了保证它的质量,这些标记都有一定的富余,也就是说, 一块工作在600MHZ的CPU,很有可能在800MHZ下依然稳定工作,为了发掘这些潜在的富余部分,我们可以进行超频。 此外,我们还可以借助一些手段来使CPU稳定工作在更高的频率上,这些手段主要是两点:增加散热效果、增加工作电压。 对于电脑的其它配件,依然利用这样的原理进行超频,如显示卡、内存、 甚至鼠标等等。 好了,你已经开始着急了,我要超频,得怎幺来呢?该如何下手? 【二】超频准备 别着急,超频之前要做一些准备,这些准备将使你超频可以顺利进行。磨刀不误砍柴工,多准备一点没坏处。 CPU散热风扇 —— 非常关键的超频工具,一定要买好风扇,绝对很值得! 导热硅脂 —— 增加CPU和风扇散热片之间的热传递,很有用的东西,价格便宜。 导热硅胶 —— 一般用来往芯片上粘贴小的散热片,给主板芯片降温、显卡芯片降温、给内存芯片降温用。 小散热片 —— 辅助降温用,主要用来给发热略大的芯片降温。 【三】超频CPU 最有效果的超频,莫过于超频CPU了,而且现在的CPU大多数都是可超的,我们就多说一说如何超频电脑的CPU。 电脑的CPU工作频率为主频,它是由外频和倍频的乘积决定的,超频CPU,超倍频是最佳方案。但有的厂家为 防止我们超频,将CPU的外频锁定了(这更证实了超频的合理性),如Intel大部分的CPU都是锁了外频的。那幺对于这种CPU,我们也只能通过提升外频来进行了。这种提升可能有局限,但可以带来更大的好处。 目前的主流CPU有两家:Intel的和AMD的。 1、Intel,CPU当之无愧的龙头老大,它生产的CPU始终占有相当大的市场。 2、AMD,CPU厂商中的后起之秀,也占有相当的市场份额。 知道了自己的电脑是何种CPU之后,我们要查找它的最高可超频率,以便确定超频的目标,可超频率可以在《各种CPU超频编号大集合》中查到. 大家所使用的电脑中大多数都是用的这两种CPU,当你确定了自己的CPU型号之后,还要确定CPU的核心工艺 和出厂日期。对于超频来说,越先进的核心工艺就越好超,同一型号的CPU,出厂日期越*后的也越好超。如.18微米的内核工艺,则理论上最多能到1.2G左右。要想上再高的频率只有用更好的工艺生产。 超频CPU正式开始,分为以下几步: 【1】更换好的散热片:这步要看原来的CPU风扇和散热片是否优良,优质的风扇价格一般都在50元以上,这笔投资尽量要保证。对于超频非常有用。在换上优质风扇的同时,注意在CPU与风扇散热片底座的接触部分涂抹导热硅脂,这样可以提高散热速度。 【2】提升CPU倍频:此法目前仅适合K62和Duron以及T bird的CPU,如果是Duron和T bird还要用铅笔来破解倍频,很多文章有介绍,这里不再赘述。超倍频需要主板支持修改倍频,选购主板的时候要十分注意。 【3】提升CPU外频:提升外频可以带来系统性能的大幅度提升,对于PIII处理器,目前的一般都是100外频,只有超到133左右,在散热优良而还可以加电压的时候,甚至可到150以上。但在这时,需要您的电脑的内存、显卡可以工作在如此之高的频率之下。因此相对来说,100外频的PIII处理器,是超外频比较理想的CPU。此法跟提升CPU倍频的方法一起用,效果最好。当然,这需要您的主板支持外频的调节,有的主板支持逐兆调节,就是专门为了超外频而设计的。 【4】增加电压:增加电压带有一定的危险性,建议不采用,如确实需要增加电压来增加超频后的稳定性,则要一点一点的加,并监视温度以策安全。对于Intel的CPU,稍微加一些电压效果是明显的;对于AMD的CPU,可以多加一些电压。这里要提到的是主板要支持更改电压,否则超频余地不会太大。如果是需要转接卡的话,要注意选择或更换可以调节电压的转接卡为上策。 【5】软件超频:软件超频是利用超频软件来进行的,例如技嘉的主板,就有可以软件超频的型号。这些软件超频的例子会在以后的文章中介绍。 一般的来说,超频CPU只要按照以上的步骤,应该可以做到超频成功的,至于超频的幅度,就取决于您的机器 的各个配件的质量了,值得注意的是:超频会缩短CPU的寿命,如果您想让现在的机器能使用个十年八年的, 还是不要超频为好。不过现在电脑的更新换代实是快,10年对于电脑来说,太漫长了…… 【四】超频显卡 对于狂热的超频爱好者来说,任何一个超频的机会也不容错过,显卡是电脑中第二个可以超频的对象,自然也倍受青睐,超频显卡也要看显卡的芯片核心工艺,越先进的越耐超。 超频显卡除了超频核心频率以外,还可以超频显存频率,为什幺市面上出现了很多使用5.5ns的显存的显卡呢? 就是因为显存的反应时间越小,可超的频率就越高,6ns显存一般也能超到200M,5.5ns自然可超到更高。超频显存可能会带来很多热量,我们可以在显存上粘贴散热片来缓解这个问题。 【五】超频鼠标 不要奇怪,超频鼠标是指让鼠标的刷新率增加,不信你快速晃动鼠标,你会发现其实鼠标的光标也不是连续的,一般的PS2鼠标刷新率是80HZ,也就是说1秒钟画出80个光标。当然,刷新率是越高越好的,这样可以使得光标显示效果细腻,改变刷新率是通过软件更改的,目前有一款软件叫PS2PLUS,它可将PS2鼠标的刷新率刷到200!拿市面上随处可见的普通的双飞燕2D鼠标来试验,当运行刷新软件将刷新率调整到200MHZ的时候,鼠标变得非常好用,点击准确,移动平滑,感觉跟100多元的罗技鼠标相当啦!不花钱升级了鼠标,何乐而不为!但要注意该软件好象不能用在windows2000下,且不能改变USB鼠标的刷新率,好在USB鼠标的刷新率已经是120了,基本够了。在前文提到的网址可以下载该软件。 【六】超频内存、硬盘 千万别有误会,超频内存和硬盘,其实是不太可能的,我们所说的超频,其实是指提升了CPU的外频之后,总线频率上升了带来的内存、硬盘的工作频率的提高,因为这两样东东可改变的东西更少了,几乎就不能做什幺手脚,所以最好也不要进行超频工作。前一阵子有的文章介绍可以超频硬盘转速,这也是骗人的空谈,没有理论基础。至于内存的CAS=2和=3之分,效果也是很小的,可忽略不计。 【七】超频测试 成功的超频,应该禁得起严格的测试,一般是系统正常运行,软件运行稳定,运行各种测试软件表示性能确实稳定,无其它故障出现即可。 【八】几种超频性能很好的CPU介绍 很多朋友的超频经历告诉我们,如下的几款CPU超频性能很好: 1)PIII550E、PIII650E比较好超。 2)ron,生产日期*后的比较好超。 想来现在主要也只有这几种东西可以超频了,如果您已经成功的超频了,并且很稳定,那幺恭喜您已经完成了少花钱升级的目标,但如果您达不到您的目的或者出现了超频失败,也不用灰心丧气,我们来看看超频失败的几种现象。 【超频失败现象小结】 现象一:系统可以启动,但运行大的软件的时候死机,而且时快时慢。 分析和解决:此时您的系统已经达到瓶颈,若不能略微降低CPU主频,则应该利用提升电压、增加散热效果等手段来使之稳定下来。 现象二:电脑可以启动,但进不了操作系统。分析和解决:您的电脑处在不能启动的边缘,您应该降低超频幅度以求得稳定。 现象三:电脑不能启动,完全黑屏。分析和解决:超的太高了,导致CPU运算频繁出错而无法正常工作,别太贪心,少超一点啦。 现象四:系统可以启动,但屏幕时而出现斑块花点。分析和解决:显卡顶不住了,可考虑降低显卡的超频幅度或者总线的超频幅度。 现象五:系统其它板卡工作不正常。但系统稳定。分析和解决:您的主板设计不良,导致超频之后的电磁干扰增加,影响板卡的工作稳定性,可以换到距离比较远的 插槽重新试验,或者更换抗干扰能力强的板卡。 最后,还要重申超频的原则,是合理超频,适度超频,如果因为一味追求超频而使系统不稳定,那倒不如不超频,稳定使用它比较舒服。毕竟电脑是让我们来使用的,而不是做试验的,您说是吗?愿广大玩家超频成功。
一个才买了电脑的菜鸟朋友对编辑诉苦,他看到现在很多人都在玩超频,只是简单地鼓捣几下就把CPU的速度提高了。他非常羡慕,也想去超频,可是苦于不敢动手。想知道这些绝招是什么吗?
注意啦!超频前必知
超频为许多电脑玩家所热衷,它可以在已有硬件的基础上花少许钱或不花钱就让硬件性能获得更大的提高。当然对于对电脑不甚了了的朋友来说,超频却是让人又喜又怕。其实不必去羡慕那些DIY玩家宣扬的超频成果,只要你知道超频的原理和操作方法,同样可以玩超频。
菜鸟:这么一说我就有信心了,那么究竟什么是超频呢?
回答:电脑的超频就是通过人为的方式将CPU、显卡等硬件的工作频率提高,让它们在高于其额定的频率状态下稳定工作。以Intel P4C 2.4GHz的CPU为例,它的额定工作频率是2.4GHz,如果将工作频率提高到2.6GHz,系统仍然可以稳定运行,那这次超频就成功了。
菜鸟:超频原来是这么回事呀,那么超频的原理是什么呢?
回答:就说CPU超频吧,它的主要目的是为了提高CPU的工作频率,也就是CPU的主频。而CPU的主频又是外频和倍频的乘积。例如一块CPU的外频为100MHz,倍频为8.5,可以计算得到它的主频=外频×倍频=100MHz×8.5 = 850MHz。
提升CPU的主频可以通过改变CPU的倍频或者外频来实现。但如果使用的是Intel CPU,你尽可以忽略倍频,因为IntelCPU使用了特殊的制造工艺来阻止修改倍频。AMD的CPU可以修改倍频,但修改倍频对CPU性能的提升不如外频好。
而外频的速度通常与前端总线、内存的速度紧密关联。因此当你提升了CPU外频之后,CPU、系统和内存的性能也同时提升,这就是为什么DIYer喜欢超频的原因了。
菜鸟:那具体该如何超频呢?
回答:超频主要有两种方式:一个是硬件设置,一个是软件设置。其中硬件设置比较常用,它又分为跳线设置和BIOS设置两种。

在bios中加高CPU电压,提高CPU频率,还有一些超频软件

一般来说超频不是好事情
不提议超频去让电脑工作
负荷太大热量也太大了
不过你要是想的话可以在BIOS中设置
超频增大了电源的负荷,所以在叔叔之前,考虑换一个功率大些的电源.

外频X倍频=主频,一般来说,使用的是提高外频和倍频等方法.通常不同的主板采用了三种不同的方式来调节外频和倍频系数.(图1)

1,最早采用的方法是跳线,我们可以参照说明书来跳接两组跳线,从而实现对外频和倍频数的设置.
2,一些主板采用了DIP形状来代替跳线,它的操作较跳线方式简单,因此也更爱欢迎.这两种方法比较麻烦,操作繁琐,而且还需打开机箱,看说明书,进行相应的设置;
3,而现在的主板采用了"免路线"技术,通过修改BIOS设置来实现对外频和倍频娄的调节.
4,提高CPU的电压,也可以提高CPU的超频性能.不过这种方法风险大,一不小心可能会带来不必要的损失,我们不建议尝试.
以上四种方法对硬件知识都有一定要求,而且BIOS设置又要求我们对BIOS比较了解

热心网友 时间:2023-10-09 16:17

你应该是想超频.现在的主板一般有处理器外频调节,通过他就可以调节处理器频率.可以看看主板的说明

热心网友 时间:2023-10-09 16:17

CPU底部的电容不是你想像中的电容振荡,如果用电容振荡的频率也不上G!
加了CPU底部的电容只是对电压进行旁路作用的!

热心网友 时间:2023-10-09 16:18

不知道你的主板是什么主板,不可确定

热心网友 时间:2023-10-09 16:19

这18条背下来没人敢和你忽悠CPU~!!!!
1.主频

主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。

所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。

当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

2.外频

外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。

目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。

3.前端总线(FSB)频率

前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。

外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何钙鹆恕?

4、CPU的位和字长

位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。

字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。

5.倍频系数

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。

6.缓存

缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。

L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。

L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。

L3 Cache(*缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。

其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。

但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。

7.CPU扩展指令集

CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。

8.CPU内核和I/O工作电压

从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。

9.制造工艺

制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。

10.指令集

(1)CISC指令集

CISC指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。其实它是英特尔生产的x86系列(也就是IA-32架构)CPU及其兼容CPU,如AMD、VIA的。即使是现在新起的X86-64(也被成AMD64)都是属于CISC的范畴。

要知道什么是指令集还要从当今的X86架构的CPU说起。X86指令集是Intel为其第一块16位CPU(i8086)专门开发的,IBM1981年推出的世界第一台PC机中的CPU—i8088(i8086简化版)使用的也是X86指令,同时电脑中为提高浮点数据处理能力而增加了X87芯片,以后就将X86指令集和X87指令集统称为X86指令集。

虽然随着CPU技术的不断发展,Intel陆续研制出更新型的i80386、i80486直到过去的PII至强、PIII至强、Pentium 3,最后到今天的Pentium 4系列、至强(不包括至强Nocona),但为了保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源,所以Intel公司所生产的所有CPU仍然继续使用X86指令集,所以它的CPU仍属于X86系列。由于Intel X86系列及其兼容CPU(如AMD Athlon MP、)都使用X86指令集,所以就形成了今天庞大的X86系列及兼容CPU阵容。x86CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。

(2)RISC指令集

RISC是英文“Reced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力。RISC指令集是高性能CPU的发展方向。它与传统的CISC(复杂指令集)相对。相比而言,RISC的指令格式统一,种类比较少,寻址方式也比复杂指令集少。当然处理速度就提高很多了。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。

目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:PowerPC处理器、SPARC处理器、PA-RISC处理器、MIPS处理器、Alpha处理器。

(3)IA-64

EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)是否是RISC和CISC体系的继承者的争论已经有很多,单以EPIC体系来说,它更像Intel的处理器迈向RISC体系的重要步骤。从理论上说,EPIC体系设计的CPU,在相同的主机配置下,处理Windows的应用软件比基于Unix下的应用软件要好得多。

Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium(开发代号即Merced)。它是64位处理器,也是IA-64系列中的第一款。微软也已开发了代号为Win64的操作系统,在软件上加以支持。在Intel采用了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处理器,Intel这样做的原因是,它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集,于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64 在很多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多*,在数据的处理能力,系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高。

IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容,而Intel为了IA-64处理器能够更好地运行两个朝代的软件,它在IA-64处理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解码器,这样就能够把x86指令翻译为IA-64指令。这个解码器并不是最有效率的解码器,也不是运行x86代码的最好途径(最好的途径是直接在x86处理器上运行x86代码),因此Itanium 和Itanium2在运行x86应用程序时候的性能非常糟糕。这也成为X86-64产生的根本原因。

(4)X86-64 (AMD64 / EM64T)

AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。

x86-64(也叫AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间*在4GB内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:Long Mode(长模式)和Legacy Mode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。

而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-mode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容IA32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个sub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium 4E处理器也支持64位技术。

应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。

11.超流水线与超标量

在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5—6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。

超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间。例如Pentium 4的流水线就长达20级。将流水线设计的步(级)越长,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。但是流水线过长也带来了一定副作用,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象,Intel的奔腾4就出现了这种情况,虽然它的主频可以高达1.4G以上,但其运算性能却远远比不上AMD 1.2G的速龙甚至奔腾III。

12.封装形式

CPU封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装,而采用Slot x槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。

13、多线程

同时多线程Simultaneous multithreading,简称SMT。SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。Intel从3.06GHz Pentium 4开始,所有处理器都将支持SMT技术。

14、多核心

多核心,也指单芯片多处理器(Chip multiprocessors,简称CMP)。CMP是由美国斯坦福大学提出的,其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较, SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是,当半导体工艺进入0.18微米以后,线延时已经超过了门延迟,要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下,由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计,每个核都比较简单,有利于优化设计,因此更有发展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存,提高缓存利用率,同时简化多处理器系统设计的复杂度。

2005年下半年,Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito,采用双核心设计,拥有最少18MB片内缓存,采取90nm工艺制造,它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1,L2和L3 cache,包含大约10亿支晶体管。

15、SMP

SMP(Symmetric Multi-Processing),对称多处理结构的简称,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下,一个服务器系统可以同时运行多个处理器,并共享内存和其他的主机资源。像双至强,也就是我们所说的二路,这是在对称处理器系统中最常见的一种(至强MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少数是16路的。但是一般来讲,SMP结构的机器可扩展性较差,很难做到100个以上多处理器,常规的一般是8个到16个,不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见,像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。

构建一套SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,再就是支持SMP的应用软件。

为了能够使得SMP系统发挥高效的性能,操作系统必须支持SMP系统,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同一时间让不同的CPU完成不同的任务;多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。

要组建SMP系统,对所选的CPU有很高的要求,首先、CPU内部必须内置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers--APICs)的使用;再次,相同的产品型号,同样类型的CPU核心,完全相同的运行频率;最后,尽可能保持相同的产品序列编号,因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候,有可能会发生一颗CPU负担过高,而另一颗负担很少的情况,无法发挥最大性能,更糟糕的是可能导致死机。

16、NUMA技术

NUMA即非一致访问分布共享存储技术,它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统,各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中,Cache 的一致性有多种解决方案,需要操作系统和特殊软件的支持。图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来,组成一个节点,每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然,这是在SMP的基础上,再用NUMA的技术加以扩展,是这两种技术的结合。

17、乱序执行技术

乱序执行(out-of-orderexecution),是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行,在这期间不按规定顺序执行指令,然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术:(branch)指令进行运算时需要等待结果,一般无条件分枝只需要按指令顺序执行,而条件分枝必须根据处理后的结果,再决定是否按原先顺序进行。

18、CPU内部的内存控制器

许多应用程序拥有更为复杂的读取模式(几乎是随机地,特别是当cache hit不可预测的时候),并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件,即使拥有如乱序执行(out of order execution)这样的CPU特性,也会受内存延迟的*。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令(无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统)。当前低段系统的内存延迟大约是120-150ns,而CPU速度则达到了3GHz以上,一次单独的内存请求可能会浪费200-300次CPU循环。即使在缓存命中率(cache hit rate)达到99%的情况下,CPU也可能会花50%的时间来等待内存请求的结束- 比如因为内存延迟的缘故。

你可以看到Opteron整合的内存控制器,它的延迟,与芯片组支持双通道DDR内存控制器的延迟相比来说,是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器,这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式,有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性能

参考资料:http://www.cnblogs.com/cy163/archive/2006/08/13/475896.html

CPU出现问题会导致什么情况?

1. 性能下降:一旦手机的CPU出现故障,它将无法正常工作,导致手机的性能下降。这是因为CPU是手机的核心处理器,负责执行和控制所有的计算和指令。当CPU无法正常运行时,手机将无法处理和执行各种任务,导致速度变慢,操作和应用程序响应时间延迟明显增加。2. 应用崩溃和卡顿:受到CPU故障的影响,手机上的应...

CPU故障时如何检查和解决超线程、安装问题及Debug卡使用?

以下是几种常见的CPU故障处理方法:1. **检查CPU状态**:打开机箱,检查CPU有无烧毁、压坏迹象,以及针脚是否完好。超线程问题也可能引起故障,但需排除硬件损坏。2. **确认风扇正常**:CPU风扇故障可能导致过热,务必确保其运行正常,及时清理润滑油,避免噪音过大或损坏。3. **安装正确性**:检查C...

cpu故障会有哪些症状?

1. 计算机频繁死机或蓝屏:当CPU出现问题时,计算机可能会频繁死机或出现蓝屏错误,这是因为CPU无法正常执行指令导致系统崩溃。2. 性能下降:如果CPU出现故障,计算机的整体性能可能会下降。你可能会发现应用程序运行缓慢,响应时间延迟,甚至无法完成一些任务。3. 温度异常升高:当CPU故障时,它可能会产生异常...

CPU常见故障现象:如何识别与解决对应问题?

现象分析:温度过高可能引发电子迁移,威胁CPU寿命。建议检查并更换散热设备。故障现象二:超频后电脑黑屏。可能需在启动时按特定键进入BIOS设置。现象分析:黑屏问题可能源于BIOS设置,尝试按Insert键或Home键进入解决。故障现象三:超频后任务管理器显示单核工作。系统配置可能未更新,需重新安装完整系统。现象...

cpu出现问题时如何进行故障排查与解决?

1. CPU检查:首先,检查CPU是否被烧毁或压坏,查看针脚是否有异常。如果CPU烧毁,通常会有明显痕迹;检查风扇是否正常运行,异常可能造成CPU过热。风扇在低温下润滑油易失效,应定期清理加油。2. 安装问题:确保CPU已正确安装,插槽固定杆是否到位。在硬跳线主板上,错误设置可能导致参数异常,因此务必仔细...

如何检查电脑CPU是否有问题

如果怀疑是CPU方面的问题,可以按照以下几个步骤去排查:1.有可能是CPU没有供电:可用万用表测试CPU周围的三个(或一个)场管及三个(或一个)整流二极管,检查CPU是否损坏。2.CPU插座有缺针或松动:这类故障表现为点不亮或不定期死机。需要打开CPU插座表面的上盖,仔细用眼睛观察是否有变形的插针。3....

CPU故障有哪些症状表现?

4. 过热:CPU 故障可能会导致过热,因为 CPU 无法有效地散热。过热可能会导致电脑自动关闭以避免损坏硬件。5. 噪音:如果 CPU 风扇出现故障,可能会导致噪音增加或出现异常声音。6. 系统不稳定:CPU 故障可能会导致系统不稳定,例如频繁出现死机、重启、程序崩溃等问题。需要注意的是,...

电脑CPU问题,怎么解决?

CPU问题是没有装好或是出故障了。1、显示器通电但显示无信号,则关机断电开机箱,重新插拔内存条,并用橡皮(大拇指手指甲背刮也行)顺着一个方向擦拭金手指,装好后再开机。2、上述操作无效,则关机断电开机箱,重新插拔显卡,并插紧显示器与显卡之间的数据线。如果仍然无效,则考虑显卡损坏,那就替换...

cpu的寿命问题,会影响使用寿命吗?

4. 值得注意的是,频繁的超负荷工作并不会直接缩短CPU的使用寿命。换句话说,如果一个CPU按照常规使用可以运行20年,那么在高负荷下可能只能使用12年。但由于大多数用户会在5年内更换电脑,因此这种影响实际上是可以忽略不计的。5. 中央处理器(CPU)是计算机的核心组件,负责解释指令和处理软件中的数据...

怎么判断是CPU坏了还是主板坏了

1.判断CPU是否烧坏,CPU有故障是无法开机的,可以把CPU风扇拆下来,然后开机,用手指轻触CPU表面如果发热则说明不是CPU的问题;2.如果开机后CPU没有热度就说明CPU已经坏了,解决方法就只能是更换CPU(注:在没有风扇的情况下开机5秒左右应该有温度,如没有的话就立刻切断电源大概可以开机10秒在10秒之内...

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