发布网友 发布时间:2022-05-14 07:04
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热心网友 时间:2023-10-09 10:51
其实很简单的,随便使用一个定时/计数可以采用以下步骤:1、要定义按键输入口和流水灯输出口。使用单片机51的P1和P2口,分别定义按键输入口和流水灯输出口。2、要初始化按键输入口为低电平。当按键没有被按下时,按键输入口就处于低电平状态。3、在主函数中,使用一个无限循环,不断检查按键输入口是否被按下。按下按键,则点亮第一个灯...
单片机 请问流水灯程序一个按键单次按下控制改变 P0.0到P0.7不断循环...定义一个位变量 bit fangxiang=1 ; //1表示一个方向,0表示另一个方向。用定时器自动控制灯移动。主循环里面这样写 while(1){ 检测P10按键;如果有按键;fangxiang=!方向;} 定时器函数里这样写 { if(方向==1){ 右移;} else { 左移;} } 这样主循环只检测按键,检测到之后改变方向值...
用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)流水灯的魅力在于其动态变化,而软件编程则是关键。这里,我们将采用位操作法,通过顺序控制P1口的位,实现LED的循环点亮。比如,首先让LED 7亮起,通过SETB P1.6指令,紧接着LED 8亮起,执行CLR P1.7指令将其关闭。更深入的细节在于延时子程序的编写,如SETB/P1.7后,调用延时函数DELAY,确保LED...
请问51单片机如何通过独立按键控制流水灯的亮度?控制流水灯亮度需要使用pwm控制,按键控制pwm值就可以了
如何用单片机控制流水灯闪烁?可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据...
单片机C语言,一个按键控制三个流水灯p1.2=0;//进入按键操作 while(1){ if(p2.2==0){ i++;if(i==1){ p1.0=0;p1.1=1;p1.2=0;delay();//延时,由于不知道你用的单片机型号,这个需要你自己设定了。} if(i==2){ p1.2=1;p1.0=0;p1.1=0;delay();//延时,由于不知道你用的单片机型号,这个需要你自己...
如何用单片机制作一个流水灯?1、首先要写入单片机的头函数,定义单片机P1口的8个管脚,让他们分别代表流水灯的8个led。2、写一个大约一小时的延时函数,为了清楚的看到流水灯的、效果。3、下面是流水灯的主函数,流水灯一个点亮后一个熄灭反复循环点亮熄灭。4、这样流水灯就可以反复循环了。把程序下到仿真软件或者是开发板,进行...
怎么用单片机按键控制循环跑马灯???/*硬件电路连接:流水灯接在P0口, 阳极接高电平,阴极接P0口,4个按键分别接P3.4,P3.5, P3.6,P3.7 ,按下时是低电平 */ include <regx51.h> sbit key1=P3^4;sbit key2=P3^5;sbit key3=P3^6;sbit key4=P3^7;int a[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};/...
一个按键控制led流水灯,第一次按时有规律点亮,第二次按另一种规律点亮...用常用51单片机就可以实现。按键第1次,次数记录到寄存器里面,调用按键1的子程序 按键第2次,寄存器数据加1,再调用按键2的子程序 按键第3次,寄存器数据再加1,再调用按键3的子程序,再把寄存器数据清0,循坏就好。常用的按键扫描,调用子程序,很简单的,随便百度下应该就能找到,希望对你有帮助。
跪求 单片机 按键控制流水灯,要求按一下按键第一个灯亮,按两下第二个...如果你不会写程序,给你了也没用 给你个思路:预先定于一个寄存器KEYNUM,首先有按键检测程序,每检测到一次按键,KEYNUM+1。在显示程序里判断KEYNUM是几,如果是1则第一个灯亮,其他的灭,依次类推,如果KEYNUM=8,第八个灯亮,同时清除KWENUM....