发布网友 发布时间:2022-05-14 04:28
共3个回答
热心网友 时间:2024-02-24 00:22
原因有很多:
没有好的游戏制作厂商愿意去尝试制作;
新游戏题材不确定性太多。因为之前没有同题材的游戏推出或制作太少,重新制作会导致制作成本增加;而且推出游戏后,实际收益尚不明确;很大可能会亏损;所以大部分厂商还在观望,或者觉得没必要浪费时间在这种不确定性游戏开发上,不如直接去借鉴或开发盈利较高的游戏(手动吐槽)。
没有太好的游戏剧情。山海经故事多为短篇,较难连贯起来创作;。
绘画制作难度较高。当然模型尊重原著最好,但过审时有被和谐的可能;同楼上,也要符合现代的审美观,能否吸引玩家也十分重要。
新创作的剧情和模型有可能与原著不符,出现毁原著的情况,会引发过多群众*。
某不可抗力因素对一些新创作的管制。
可能已经在制作中了。
综上所述,回答您的问题,仅为个人观点,有不足之处请见谅,感谢采纳。
热心网友 时间:2024-02-24 00:22
社会环境不允许,太浮躁,做的话肯定是大型RPG,单机容易盗版,网游粗制滥造圈钱。魔兽世界那种04年的游戏,至今其他网游都达不到那种音效、建模、光影等效果,根本不是技术上的事。热心网友 时间:2024-02-24 00:22
大概,因为对这个看脸的时代来说,山海经怪物的颜值不够吧。