青铜白银黄金段位是谁发明的
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发布时间:2022-05-14 23:54
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热心网友
时间:2023-11-09 20:35
目前看,最早出现明确的排位积分机制,应该是在WOW竞技场上。
魔兽世界从2.0版本以后即TheBuringCrusde后产生了一个专为PVP玩家设定的PVP场所——竞技场。竞技场计算器是根据《燃烧的远征》竞技场成绩的计算公式制作的计算工具,用于根据竞技场队伍等级计算一周最终竞技场点数。竞技场计算器只有简单的两个参数,一个是你的队伍等级,一个是相应得出的竞技场点数(Arenapoint),本计算器只需要输入等级,就可以得到竞技场点数结果。
刀锋山最早的时候还没有显形水晶……隐身职业爽了很久
随后,出现段位设置,应该是从星际2开始。
大概在2010年,当时我在台服,采用的是“段位分组+段内积分”制,分青铜、白银、黄金、白金、钻石五段。每个段位有多个分组,(大概是:青铜飞龙4,青铜爆虫2之类,这个数字与等级无关,并非青铜4和青铜2)。每个独立的组内有积分排名(通常是1-2000,再高就要去晋级赛了),顶端几名玩家根据MMR匹配高段位对手,根据结果晋升。而后段位更加细分,增加大师、宗师等。