做电脑设计学绘画基础要学哪种类型的绘画?
发布网友
发布时间:2022-05-14 15:37
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热心网友
时间:2023-10-22 19:06
主要是素描和色彩啦,素描可以锻炼你对结构、光影关系、明暗关系的理解
色彩是锻炼你对色彩搭配和色彩的运用。
22岁怎么会来不及呢,只要用心,就能做好的。素描,可以先从几何体开始画,然后再慢慢深入,再尝试话静物、最高境界是人物、风景,色彩主要是水粉、水彩、油画,建议你学习水粉,因为你不是搞纯艺术就没必要弄得那么专业哈,而且水粉是比较便宜的。
一名设计师要具备很多的素质,有些素质是必不可少的,有些是可以慢慢培养的。
首先,对人和环境的热爱,这种热爱不是伪装的,而是要发自内心的,你不可以因为自己是设计师,具备一定的美学素养,便觉得老百姓都是一帮没有审美观点的平常之辈,他们有,你要做的只不过是发掘和唤醒,并且加以引导。他们的审美情趣只不过不如你有条理和敏锐而已。而且,时刻记住,你是设计师,不是艺术家。而且,我不相信经常对劳苦大众心怀鄙薄的人能够设计出广大人民真正喜欢的产品。同样,你要对环境持有应有的尊敬之情,因为我们现在已经很清楚地知道,人定胜天,只是一句空话,几千年人类智慧的结晶在45亿年的沧海桑田面前不堪一击。
其次,要谦虚,日常生活中,我们都能接触到一些具有很深学术水平或者丰富经验的大师级人物,有一点是很清楚地,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的,相反,他们都宽容而谦和,我想他们首先是因为自己的成功不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于许多其他人的帮助,他们也同样明白,即使如他们一般功成名就,依然有很多未知的东西需要他们去学习和了解。
再次,专心。这要说一下个性的问题,这两个事物很有关联。很多设计师都强调个性,例如奇装异服。其实很多大师级的人物之所以与众不同是因为他不关心通常人们所关心的,他们太专注于某些问题,而忽略了其他。而我们却是过于关心某些人们通常关心的问题,大师级人物是因为忽略而独特,而我们是为了独特而独特。
不知道这种差距是否能够弥补,因为有些东西是本质上的。
你可以看看参考资料的链接《做设计师应该具备的素质》。
参考资料:http://hi.baidu.com/%D3%D2%CA%D6%C5%D4%B5%C4%D7%F3%CA%D6/blog/item/3ce916ca363de783c8176895.html
热心网友
时间:2023-10-22 19:07
综合起来回答你吧,如果你现在22岁了,如果0绘画基础呢,是稍微晚了点,错过了最好的学习的时候,但是事在人为,如果你真的想走入这行,做好这行,有着这种心态,那都不是问题,绘画基础呢无非也就是素描色彩的,对于美工这一块呢,倒不是要求很扎实的人体结构什么的(我是学动画的)。心态摆正就好,还要做好心里准备,做这行很辛苦的!
软件方面呢,掌握熟练是必须的,学习多长时间因人而异,在做实际的项目,比较能锻炼人,只要头脑清晰很快上手的。还有最重要的就是审美了,一定要多看国内外好的设计作品,取其精华,在脑中建立其强大的素材库,对日后的工作是很大的帮助的。还有你提到的文化素养,这点也很重要,高设计绘画的一定要了解历史,多看书,丰富自己的大脑。
总之想成为一个好的设计师,是需要时间和经验来成就的,只要努力就会看到收获,祝你成功!
热心网友
时间:2023-10-22 19:07
1: 完全来得及 这不是很难的一件事
2:大约2个月吧 可以达到熟练 (以本人的速度,电脑辅助设计专业)
3:素描 色彩 速写
4:你说的都是设计师的基本要素,必须掌握,但灵魂必须是创意 不应该把自己禁锢在条条框框之内,可以有天马行空的思想,最后付诸于实践。
热心网友
时间:2023-10-22 19:08
我认为绘画基础不是最主要的,主要是对软件的熟练程度,还有实践工作经验,当然刚开始经验不足,可以在一些设计公司实习,积累经验,做设计最主要的还是创意吧,当然这有个过程,在实践当中学习是最好的方法。
热心网友
时间:2023-10-22 19:08
主要学 (素描.速写)(水粉.色彩搭配)这是很重要的,关系到你的基础!认真学1年就可以学的很棒了(要认真)。(多了解设计方面的理论知识),要学会(CRD)(PS)......。多看摄影技术的书。 还有不懂的可以问我!